თუ გაინტერესებთ როგორ გადაიღოთ ფილმები, როგორიცაა უოლესი და გრომიტი ან მოკლე LEGO ფილმები ინტერნეტში, ეს სტატია გიპასუხებთ. მიუხედავად იმისა, რომ მოძრავი ანიმაციის შექმნა არ არის რთული, პროცესი ძალიან შრომატევადი და განმეორებითია. სანამ მოთმინება გექნებათ, სტოპ-ანიმაციის შექმნა საინტერესო ჰობია და შესაძლოა კარიერადაც კი იქცეს.
ნაბიჯი
2 მეთოდი 1: Stop-Motion პროგრამის გამოყენება
ნაბიჯი 1. აირჩიეთ კამერა
თუ გაქვთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხარისხიანი კამერა, მაგრამ იაფი ვებკამერაც იმუშავებს. შეიძინეთ კამერა, რომელსაც აქვს ხელით ფოკუსირების ბეჭედი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ფოკუსი მკვეთრი, ახლოდან გადაღებული სურათებისთვის. ფასი დაახლოებით 100,000 რუბლია.
- დარწმუნდით, რომ მოწყობილობა შეიძლება დაერთოს ვებკამერას. თუ თქვენ იყენებთ მობილურ მოწყობილობას, შეიძლება დაგჭირდეთ დამატებითი კაბელი და აპლიკაცია ვებკამერის გამოსაყენებლად.
- ქვემოთ შემოთავაზებული ზოგიერთი პროგრამული უზრუნველყოფა მუშაობს მხოლოდ გარკვეულ ვებკამერებთან ან კამერებთან. პროგრამული უზრუნველყოფის შეძენამდე შეამოწმეთ მოწყობილობის ვარგისიანობა.
ნაბიჯი 2. დააინსტალირეთ stop-motion პროგრამა
თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ იგი თითქმის ნებისმიერ მოწყობილობაზე, მაგრამ მონაცემთა მარტივი გადასაცემად, დააინსტალირეთ მობილურ მოწყობილობაზე ან ლეპტოპზე. ბევრ გაჩერებულ პროგრამას აქვს უფასო საცდელი პერიოდი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ ისინი ყიდვის წინ. წაიკითხეთ წესები და პირობები, რადგან უფასო საცდელი პროგრამები ხშირად ზღუდავს წვდომას ვარიანტებზე, ან სურათები წყლის მარკირებით. აქ არის რამოდენიმე შემოთავაზება ჩვენგან:
- Mac- ისთვის: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Windows- ისთვის: შემიძლია გავცოცხლო 2 (რეკომენდებულია ბავშვებისთვის), iKITMovie ან Stop Motion Pro. Windows Movie Maker ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას (და უკვე დაინსტალირებულია კომპიუტერზე), მაგრამ აქვს ნაკლები ფუნქცია.
- IPhone– ისთვის ან iPad– ისთვის: ფრემეოგრაფ, კაფე Stopmotion
- Android მოწყობილობებისთვის: Clayframes, Stopmotion Studio
ნაბიჯი 3. იპოვეთ საგნები და ფორმები ფილმში გამოსაყენებლად
ზოგიერთი კარგი არჩევანი მოიცავს თიხას, მავთულს, LEGO- ს ან მსგავს სათამაშო ბლოკებს. გაათავისუფლეთ თქვენი ფანტაზია; თითქმის ნებისმიერი ობიექტის გამოყენება შესაძლებელია ფილმის გადასაღებად.
- დაიწყეთ მცირე პროექტებით, როგორიცაა ფორთოხალი, რომელიც იწმინდება. ერთი წამიანი ფილმი იღებს დაახლოებით 18-24 ფოტოს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ბევრი ივარჯიშოთ.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ დახაზოთ დაფაზე ან ქაღალდზე და ოდნავ შეცვალოთ ნახატი თითოეული ჩარჩოთი (ჩარჩოთი). ამისათვის მოამზადეთ სტაბილური ძალაუფლება სურათის შესანახად, რათა ის შემთხვევით არ გადავიდეს.
ნაბიჯი 4. იპოვეთ თანმიმდევრული განათება
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი შუქი, სანამ ის არ ციმციმებს და არ ცვლის სიკაშკაშეს. შეიძლება დაგჭირდეთ სინათლის დაბლოკვა ჟალუზებით ან ფარდებით, თუ ღრუბლები ან ჩრდილები ცვლის მდებარეობის სიკაშკაშეს.
ზოგიერთ ნათურებს დრო სჭირდებათ მაქსიმალური სიკაშკაშის მისაღწევად. გაცხელდეს სანამ ემზადება
ნაბიჯი 5. შექმენით სცენა
განათავსეთ პირველი კადრი იმ ადგილას, სადაც ქარი და მოძრაობა არ არის ფონზე. დარწმუნდით, რომ ყველა ნაჭერი ცალკე დგას. თუ რომელიმე მათგანი გადაღების დროს დაეცა, მისი პირვანდელ მდგომარეობაში დაბრუნება საკმაოდ შემაწუხებელი იქნებოდა
თუ რომელიმე ფიგურა გადახრილია ან თითქოს ეცემა, მიამაგრეთ ისინი ზედაპირზე
ნაბიჯი 6. დააყენეთ თქვენი კამერა
გადაიღეთ კამერა და მოწყობილობა გადაღების ადგილას. შეაერთეთ ვებკამერა ან კამერა იმ მოწყობილობასთან, რომელსაც იყენებთ. გახსენით პროგრამა და დარწმუნდით, რომ პროგრამა დაკავშირებულია ვებკამერის სურათთან. ამის შემდეგ, დააინსტალირეთ კამერა სამფეხაზე, ან მიამაგრეთ ისე, რომ კამერა არ გადაადგილდეს. თუ ფოტო გადაღებისას კამერა კანკალებს, ფილმი გაფუჭებული და გაფუჭებული გამოჩნდება.
ნაბიჯი 7. დაიწყეთ ფოტოების გადაღება
გადაიღეთ ობიექტის ან ფიგურის ფოტო თავდაპირველ პოზიციაზე. გადაადგილეთ ობიექტი ცოტათი და გადაიღეთ ფოტო ყოველი ნაბიჯის შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ ერთდროულად გადაადგილოთ ერთი ნაჭერი (მაგ. ერთი მკლავი მობრუნდეს), ან ერთდროულად რამდენიმე მოძრაობა (გლუვი მოძრაობის ანიმაცია მოითხოვს ხელისა და ფეხის მოძრაობას, ან დაკავებულ სცენაზე მრავალ ობიექტს). ეცადეთ, რომ ობიექტი ყოველ ჯერზე იმავე მანძილზე მოძრაობდეს.
თითოეული ფოტოს გადაღებამდე დარწმუნდით, რომ ობიექტი მკვეთრ ფოკუსშია. ჩვენ გირჩევთ გამორთოთ კამერაზე ავტოფოკუსის ფუნქცია. თუ თქვენ იყენებთ ვებკამერას, გადაატრიალეთ ფოკუსის ბეჭედი ხელით
ნაბიჯი 8. შეამოწმეთ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფა
ყოველ ჯერზე, როდესაც იღებთ ფოტოს, ჩნდება ჩარჩო თქვენს პროგრამულ უზრუნველყოფაში. ეს ჩარჩოები განლაგებულია რიგებად და ქმნიან ფილმის ზოლს, ჩვეულებრივ მონიტორის ეკრანის ბოლოში. თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ ჩარჩოებს ან დაუკრათ ვიდეო, რომ ნახოთ თქვენი ფილმის უხეში შედეგი. საბოლოო შედეგი ბევრად უფრო რბილი იქნება.
თუ შეცდომა დაუშვით, უბრალოდ წაშალეთ გადაღებული ჩარჩო და გადაიღეთ ახალი ფოტო
ნაბიჯი 9. მოძებნეთ ხახვის კანის დამუშავების ფუნქცია
ეს ფუნქცია ძალიან სასარგებლოა და არის ერთ-ერთი მიზეზი იმისა, რომ გამოვიყენოთ stop-motion პროგრამები ვიდეო ვიდეო მანიპულაციის უფასო პროგრამების ნაცვლად. თუ ეს ფუნქცია გააქტიურებულია, წინა ჩარჩო გამოჩნდება ბუნდოვანი გამოსახულების სახით ეკრანზე და გადააწერს კამერის მიერ დანახულ სურათს. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ ზუსტად შეადგინოთ საგნები და ნახოთ როგორ გამოიყურება მოძრაობა ზუსტად კამერაში. თუ ფიგურას ქვემოთ აყენებთ ან დაუშვებთ შეცდომას, რომელიც მოითხოვს გადაღებას, ეს ფუნქცია აადვილებს ძველ სცენაზე დაბრუნებას ფიგურების დაბინდვის სახით.
თუ თქვენ ვერ იპოვნეთ ეს ფუნქცია, მოძებნეთ "დახმარება" ან "სამეურვეო" განყოფილება, ან ეწვიეთ გამოყენებული პროგრამის შემქმნელის ვებსაიტს
ნაბიჯი 10. დაასრულეთ სროლა
განაგრძეთ ობიექტების და ფიგურების მოძრაობა და ფოტოგრაფია სცენის დასრულებამდე. დაზოგეთ თქვენი საქმე ხშირად. დასრულების შემდეგ დატოვეთ კონფიგურაცია, თუ რაიმე ფოტო გადაკეთებას საჭიროებს.
არ არის საჭირო ერთი სცენის ერთდროულად დასრულება. გააკეთეთ რამდენიმე შესვენება, რომ ეს პროცესი სასიამოვნო იყოს
ნაბიჯი 11. გაიმეორეთ ჩარჩო ისე, რომ ფილმზე მოძრაობა შენელდეს
ჩარჩოს გაორმაგებით, ის ცოტა ხნით დარჩება გადაადგილებამდე. როგორც წესი, გააკეთეთ თითოეული ჩარჩოს ერთი ან ორი ასლი. ზოგჯერ, შეანელეთ მოძრაობათა შორის 6-8 საფეხური, ისე რომ ობიექტი შეჩერდეს მიმართულების შეცვლამდე ან ახალი მოძრაობის დაწყებამდე. ეს მეთოდი მოძრაობას უფრო ბუნებრივად ხდის და შედეგად მიღებული ანიმაცია უფრო რბილი და სასიამოვნოა თვალისთვის.
თუ არ იცით როგორ გააკეთოთ ეს, გადახედეთ პროგრამას, რომელსაც იყენებთ
ნაბიჯი 12. დაასრულეთ თქვენი ფილმი
ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ პროექტი, როგორც ვიდეო ფაილი და აჩვენოთ იგი თქვენს მეგობრებს. თუ გსურთ, მოგერიდებათ დაამატოთ მუსიკა, ხმოვანი ეფექტები და სპეციალური ეფექტები ვიდეო მანიპულირების პროგრამით.
მეთოდი 2 2: უფასო ვიდეო მანიპულირების პროგრამის გამოყენება
ნაბიჯი 1. ისწავლეთ დადებითი და უარყოფითი მხარეები
თქვენ ალბათ უკვე გაქვთ კომპიუტერში ჩაშენებული ვიდეო მანიპულირების პროგრამა და კამერა ან მობილური ტელეფონი, რომელსაც შეუძლია ციფრული ფოტოების გადაღება. თუ მართალია, ეს მეთოდი შეიძლება დაუყოვნებლივ გაკეთდეს. თუმცა, გადაღებისა და მონტაჟის პროცესი საკმაოდ რთული გასაკეთებელი იქნება. თუ თქვენ აპირებთ ფილმის გადაღებას, რომელიც 1-2 წუთზე მეტია, გირჩევთ გამოიყენოთ ზემოთ მოყვანილი მეთოდი.
ეს მეთოდი მოითხოვს მხოლოდ უფასო საცდელ პროგრამას და იაფ კამერას
ნაბიჯი 2. აირჩიეთ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფა
ვიდეო მანიპულირების უფასო პროგრამების უმეტესობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას. აქ მოცემულია რამდენიმე მაგალითი, რომელთა შემოწმებაც ღირს:
- Mac– ისთვის: iMovie (ჩაშენებულია ზოგიერთ Mac– ზე)
- Windows- ისთვის: ვირტუალური დუბლი, Windows Movie Maker (სინამდვილეში ეს პროგრამა არ უჭერს მხარს გაჩერებულ ანიმაციას, მაგრამ ზოგჯერ მისი გამოყენებაც შესაძლებელია. ის ჩაშენებულია უმეტეს Windows- ზე)
ნაბიჯი 3. დააყენეთ გადაღების ადგილი
მოძებნეთ ადგილები ჩრდილების გადაადგილების, მოციმციმე შუქების ან მოძრაობის გარეშე. მოათავსეთ გადასაღები საგნები და დააწებეთ ისინი ორმხრივი ლენტით ან ნიღაბი ლენტით.
გაჩერებული ანიმაციის შექმნას დიდი დრო სჭირდება. დაიწყეთ მოკლე, მარტივი იდეებით, როგორიცაა ქაღალდის დამსხვრევა და ნაგვის ყუთში გადახტომა
ნაბიჯი 4. იზრუნეთ, რომ კამერა არ შეანჯღრიოთ
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ტიპის კამერა, ტელეფონი ან ტაბლეტი, რომელიც იღებს ციფრულ ფოტოებს. მოათავსეთ იგი სამფეხაზე ან სადგამზე და გააწებეთ. კამერა უნდა იყოს სრულიად უძრავი, ისე რომ ფილმი არ იყოს დაბნეული და უცნაური.
ნაბიჯი 5. გადაიღეთ ფოტო
ძირითადი იდეა მარტივია: გადაიღეთ ფოტო, გადაადგილეთ ობიექტი ცოტათი, შემდეგ კვლავ გადაიღეთ ფოტო. შეამოწმეთ მიღებული სურათი და წაიღეთ უკან, თუ შედეგი არასწორია ან არ არის კარგი. შეიძლება დაგჭირდეთ 2-3 ფოტოს გადაღება თითოეული პოზიციისთვის, ყოველი შემთხვევისთვის.
- დარწმუნდით, რომ გადაღებული ობიექტი მკვეთრ ფოკუსშია. თუ კამერა აგრძელებს მანძილის რეგულირებას, გამორთეთ ავტოფოკუსის ფუნქცია და ხელით დაარეგულირეთ ფოკუსი.
- ყოველ ჯერზე გადაადგილდით იმავე მანძილზე.
ნაბიჯი 6. გადაიტანეთ ფოტოები კომპიუტერში
შეინახეთ გადაღებული სურათები კომპიუტერში ადვილად დასამახსოვრებელ ადგილას. არ შეცვალოთ ფოტოების სახელები, თქვენ გჭირდებათ რიგითი ნომრები.
თუ იყენებთ ფოტო პროგრამას, როგორიცაა iPhoto, ჯერ შექმენით ახალი ალბომი, რომ გამოყოთ იგი სხვა ფოტოებისგან
ნაბიჯი 7. სურათების იმპორტი ვიდეო მანიპულირების პროგრამაში
გახსენით პროგრამული უზრუნველყოფა და შემოიტანეთ გადაღებული სურათების შემცველი საქაღალდე. ეს ვარიანტი ჩვეულებრივ არის ფაილის მენიუში ეკრანის ზედა ნაწილში, ან შემდეგ ადგილებში:
- iMovie: დარწმუნდით, რომ ხართ ქრონოლოგიის ხედში. სურათების იმპორტი ფოტოების ღილაკზე დაჭერით და თქვენი ფოტო ალბომის არჩევით.
- ვირტუალური გამეორება: ფაილი → გახსნა → სურათის თანმიმდევრობა. შეარჩიეთ პირველი სურათი თქვენს ალბომში და პროგრამა ავტომატურად შემოიტანს ყველა სხვა სურათს რიცხვითი თანმიმდევრობით (მაგალითად: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: არ შემოიტანოთ სურათები სურათის ხანგრძლივობის დადგენის შემდეგ, ქვემოთ მოცემული ინსტრუქციის შესაბამისად.
ნაბიჯი 8. შეცვალეთ სურათის ხანგრძლივობა
ეს პარამეტრი განსაზღვრავს რამდენ ხანს გამოჩნდება სურათი ეკრანზე. ეს პროცესი განსხვავდება გამოყენებული პროგრამის მიხედვით:
- iMovie: როდესაც თქვენ ირჩევთ ფოტოს, თქვენ მოგეთხოვებათ შეავსოთ დროის ხანგრძლივობა. სცადეთ შეიყვანოთ 0:03 (ყოველ წამში 3/100) გლუვი და სწრაფი ვიდეოსთვის, ან 0:10 მყუდრო, მაგრამ უფრო კომფორტული სანახავი სიჩქარისთვის.
- ვირტუალური დუბლი: ვიდეო → კადრების სიხშირე. 25 FPS (კადრი წამში) აწარმოებს გლუვ და სწრაფ ვიდეოს, ხოლო 5-10 კადრი / წმ მოძრაობს ნელი, მკვეთრი სიჩქარით.
- Windows Movie Maker: ინსტრუმენტები → პარამეტრები → გაფართოებული → სურათის პარამეტრები. შეიყვანეთ ხანგრძლივობა (0.03 ან 0.10). ახლა თქვენ შეგიძლიათ ატვირთოთ სურათები სცენარის დაფაზე.
ნაბიჯი 9. ექსპერიმენტი სხვა თვისებებით
ვიდეო მანიპულირების პროგრამების უმეტესობა გაძლევთ საშუალებას დაამატოთ მუსიკა, სათაურები, კრედიტები და სპეციალური ეფექტები. თქვენ შეგიძლიათ ექსპერიმენტი გააკეთოთ თქვენი შინაარსით, ან გამოტოვოთ ეს მონაკვეთი და გადაიღოთ მუნჯი ფილმი. დაზოგეთ თქვენი საქმე ხშირად.
- iMovie: დაამატეთ დიალოგი სათამაშო ნაწილის (ქვემოთ ისარი) ჩარჩოზე გადატანით და აუდიო → ჩანაწერის დაჭერით. მუსიკის დასამატებლად გადაიტანეთ სიმღერა ან ხმოვანი ეფექტი iTunes– დან აუდიო ჩანაწერში iMovie– ში.
- ვირტუალურ დუბს არ აქვს მახასიათებლები. ექსპორტის შემდეგ შეგიძლიათ გახსნათ ვიდეო ფაილი სხვა პროგრამით და იქ მოახდინოთ მანიპულირება.
ნაბიჯი 10. შეინახეთ ვიდეო
ფილმის საყურებლად, უბრალოდ გახსენით ვიდეო ფაილი. ისიამოვნეთ თქვენი პირველი გაჩერებული ანიმაციური პროექტით!
ვირტუალური Dub: ფაილი → შენახვა როგორც AVI. თქვენი სურათი არის ფილმების სერია, რომელიც მზად არის სხვა პროგრამაში რედაქტირებისთვის, როგორიცაა Windows Movie maker, Sony Vegas ან Adobe Premiere
Რჩევები
- რაც უფრო მეტი ფოტო გაქვთ, მით უფრო რბილი იქნება ვიდეო.
- როდესაც თქვენ ახლახან იწყებთ მუშაობას, უბრალოდ გადაიღეთ პერსონაჟის სახის ფოტო, რათა ნახოთ გამოხატულება ხაზზე. ეს მეთოდი აჩქარებს პროცესს და გამოიყურება ღირსეულად.
- დარწმუნდით, რომ თქვენი კამერა თავსებადია ნებისმიერი გადაღების პროგრამასთან, რომელსაც იყენებთ. თუ პროგრამა ვერ პოულობს ფოტო ფაილს, თქვენ შეიძლება გადმოწერილი გქონდეთ სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფა.
- თუ ობიექტი გადაინაცვლებს თავის კიდურებს, დარწმუნდით, რომ ობიექტი შეიძლება დარჩეს ერთ პოზიციაზე დაკავების გარეშე. მიამაგრეთ იგი ორმხრივი ლენტით ან ნიღაბი ლენტით, რომ თქვენი ობიექტი ადგილზე დაიჭიროთ.
- მფრინავი ობიექტის შესაქმნელად (მაგალითად, ფრინველი ან სათამაშო თვითმფრინავი) დააკავშირეთ იგი გამჭვირვალე ძაფით. გააჩერეთ იგი ჰაერში თითოეული მფრინავი ობიექტის გასროლისთვის. თქვენ უნდა სთხოვოთ კოლეგას დახმარება.
- დიდი პროექტებისთვის მრავალჯერადი სცენებით, შეინახეთ თითოეული სცენა ცალკე ფილმის სახით. როდესაც ყველა სცენა დასრულებულია, შეგიძლიათ ყველა სცენის შემოტანა ფინალურ ფილმში.
- თუ თიხას იყენებთ, სცადეთ მასში მავთულის ჩადება. ამრიგად, ფიგურის გადატანა უფრო ადვილი იქნება.
- თუ თქვენ იმედგაცრუებული ხართ პროგრამის მიერ წარმოქმნილი ანიმაციის სიჩქარით, სცადეთ თქვენი პროექტის ვიდეო ფაილის ექსპორტი, შემდეგ კვლავ შემოიტანეთ იგი და გამოიყენეთ ვიდეოზე სიჩქარის ეფექტი, როგორიცაა ორმაგი სიჩქარე. გააკეთეთ ეს პროცესი აუდიოს ჩასვლამდე.
- თუ თქვენი კომპიუტერი ოდნავ ნელია და თქვენ ცდილობთ ვიდეოს გადახედვას რედაქტირების ეტაპზე, ფილმმა შეიძლება რამდენიმე კადრი გამოტოვოს ან ერთ ჩარჩოში ჩარჩოს. როდესაც ვიდეო ინახება, ის უნდა მუშაობდეს შეუფერხებლად.
- ციმციმის შესამცირებლად და გლუვი ანიმაციის შესაქმნელად, დააყენეთ კამერის თეთრი ბალანსი და ექსპოზიციის პარამეტრები სახელმძღვანელო რეჟიმში, რათა არ შეიცვალოს თითოეული კადრის დროს.
- აუდიოს დამატებამდე დააყენეთ ვიდეოს სიჩქარე.
გაფრთხილება
- მოშორდით სინათლის წყაროებს ან განათავსეთ ისინი ისე, რომ ანიმაციის დროს არ შექმნან დამახინჯებული და დამაბრკოლებელი ჩრდილები.
- ამ პროექტს დიდი დრო სჭირდება. გააკეთეთ რამდენიმე შესვენება, რათა არ მოგწყინდეთ და იმედგაცრუებული დარჩეთ. თვალყური ადევნეთ თქვენი პროექტის პროგრესს ისე, რომ არ დაივიწყოთ, როდესაც მოგვიანებით შემუშავდა.
- მაღალი რეზოლუციის კამერები შექმნიან დიდ ფაილებს და შეუძლიათ კომპიუტერის გადატვირთვა. თუ ფოტო გადაღებულია მაღალი გარჩევადობით, შეამცირეთ ფაილის ზომა Photoshop– ის ან გამოსახულების შეკუმშვის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით. ჩვენ გირჩევთ, რომ ფაილის ზომა იყოს დაახლოებით 500 კბ, თუ არ იყენებთ პროფესიონალურ პროგრამას.