გსურთ შექმნათ თქვენი საკუთარი მოკლე მულტფილმი, მაგრამ არ იცით როგორ დაიწყოთ? რატომ არ უნდა სცადოთ საკუთარი ანიმაციური ფილმის გადაღება იმ პროცესის მიხედვით, რომელსაც მრავალი პროფესიონალური ანიმაციური სტუდია მიჰყვება: ფილმის დაგეგმვა სკრიპტბორდის საშუალებით და ფილმის შექმნა კომპიუტერული ანიმაციური პროგრამის დახმარებით ან სტოპ -მოძრაობის ანიმაციის შესრულებით.
ნაბიჯი
მეთოდი 1 -დან 3 -დან: ფილმისთვის სცენარის დაფის შექმნა
ნაბიჯი 1. დაწერეთ ნაკვეთის შეჯამება
სიუჟეტის იდეის უკეთ გასაცნობად, თქვენ უნდა დაწეროთ უხეში შეთქმულება ან ფილმის მოკლე შინაარსი. სიუჟეტის შეჯამება უნდა განსაზღვროს ვინ არის მთავარი გმირი, ანტაგონისტი და რა არის ფილმის მიზნები, ან ამოძრავებს თქვენს პერსონაჟებს.
- მაგალითად, სათამაშოების ისტორიის მოკლე შინაარსია: ეს 3D ანიმაციური ფილმი მიჰყვება კოვბოის თოჯინას, სახელად ვუდი, რომელიც ხდება ყველა სათამაშოს ლიდერი, სანამ უახლესი სამოქმედო ფიგურა (სუპერგმირების მინიატურული კლონი), ასტრონავტი Buzz Lightyear, განთავსდება. სათამაშოების ყუთი. როდესაც ვუდი და ბაზი დაშორდებიან თავიანთ მფლობელებს, ისინი იძულებულნი ხდებიან დატოვონ თავიანთი განსხვავებები და ერთად იმუშაონ ცუდი ბიჭის დასამარცხებლად და დაუბრუნდნენ საყვარელ ბიჭს.
- ეს მოკლე შინაარსი ძლიერია, რადგან ის განსაზღვრავს ფილმის გმირებს (კოვბოი და ასტრონავტი), ავლენს ანტაგონისტს ან კონფლიქტს (განშორება მათი მფლობელებისგან) და განიხილავს მათ მიზნებს (ერთად იმუშაონ თავიანთ მფლობელებთან დასაბრუნებლად).
ნაბიჯი 2. დაწერეთ სცენარი ფილმისთვის
მას შემდეგ რაც მყარი შეთქმულება გექნებათ, თქვენ უნდა დაიწყოთ მუშაობა ფილმის სცენარის უხეშ პროექტზე. სცენარის ხანგრძლივობა დამოკიდებულია ფილმის ხანგრძლივობაზე, რომელსაც თქვენ გეგმავთ. მხატვრული ფილმების უმეტესობა მოითხოვს 100-120 გვერდის ეკრანიზაციას და იყოფა სამ მთავარ მოქმედებად. თუ თქვენ აპირებთ მოკლემეტრაჟიანი ფილმის დაწერას, შეგიძლიათ დაწეროთ მხოლოდ 40-50 გვერდი, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენ ხანს გსურთ ფილმი იყოს.
სცენარის წერისას უნდა გახსოვდეთ ის მიზნები, რომელთა მიღწევასაც ცდილობენ გმირები ფილმში და ფილმის მნიშვნელობა მთლიანად. ბევრი სცენარისტი შექმნის მოკლე საწყის პროექტს, ან პირველ პროექტს, იდეების დასაზუსტებლად და სცენების ესკიზებისთვის. შემდეგ ისინი ხელახლა შეისწავლიან და გადახედავენ მას, ამოჭრიან არასაჭირო სცენებს და საჭიროებისამებრ დაამატებენ სცენებს სიუჟეტის განვითარებისათვის
ნაბიჯი 3. თითოეული სცენა დაყავით კადრების სერიად
ძალიან მოუხერხებელი იქნება თუ მოგიწევთ გრძელი სცენარის ფილმად გადაქცევა. თქვენ შეგიძლიათ გაამარტივოთ სცენარის წერის პროცესი ერთდროულად ერთ სცენაზე ფოკუსირებით, თითოეული სცენის გადაღებით კადრების სერიად. კადრში იგულისხმება, როდესაც კამერა ჩართულია მოვლენის ან მოქმედების ჩასაწერად, სანამ კამერა არ გამორთულია, რათა ჩაწერო დასრულება. ასე რომ, კადრი შეიძლება ჩაითვალოს კადრად (უშუალოდ კამერიდან ჩაწერილი ნედლეული) შეფერხების გარეშე (გაჭრა). თქვენ უნდა შეაფასოთ თითოეული კადრი, რათა იცოდეთ რა არის საჭირო თითოეული კადრისთვის გადაღების დაწყებამდე.
- განვიხილოთ გადაღების ადგილის დაყენება. იქნება ყველა სცენის გადაღება ერთ ადგილას ან მრავალ ადგილას? რა იქნება ნაჩვენები კადრში მდებარეობასთან დაკავშირებით?
- თქვენ ასევე უნდა იფიქროთ იმაზე, თუ რამდენი მსახიობია საჭირო კადრისთვის და გჭირდებათ თუ არა კადრში დამხმარე საშუალებები. რადგან თქვენ შექმნით ანიმაციურ ფილმს, შეადგინეთ იმ თვისებების ან ეფექტების ჩამონათვალი, რომლებიც უნდა შეიქმნას ანიმაციის პროცესში.
- დაფიქრდით კადრის ტიპზე, რომელსაც გამოიყენებთ, მაგალითად, ახლოდან (კადრები, რომლებიც ასახავს პერსონაჟს მხრიდან თავამდე), კადრების დადგენას (კადრები, რომლებიც აჩვენებენ მთელ სცენას), ან ფართო კადრები. თქვენ ასევე უნდა იფიქროთ გადაღების კუთხეზე, ან სად არის განთავსებული კამერა ადგილას. იქნებ გამოიყენოთ მაღალი კუთხის კადრი დრამატული დამამკვიდრებელი კადრისთვის ან დაბალი კუთხე პერსონაჟის ახლოდან გადაღებისთვის. დაფიქრდით როგორ გადაადგილდება კამერა გადაღების დროს, მიყვება თუ არა კამერა მსახიობს ან საკუთრებას ჩაწერის პროცესში?
ნაბიჯი 4. შეადგინეთ კადრების სია
კადრების სია დაგეხმარებათ წარმოიდგინოთ რა იქნება საჭირო თითოეული კადრისთვის და გაგიადვილებთ მას ცალკეულ სცენარის დაფებად დაყოფას. კადრების სიაში უნდა იყოს ჩამოთვლილი თითოეული კადრის მთავარი კადრები და თითოეული კადრის ყველა პერსონაჟის, ადგილისა და თვისების იდენტიფიცირება.
კადრების სია შეიძლება შეიცვალოს ან შეიცვალოს თქვენი ფილმის შექმნის დაწყებისთანავე. ასე რომ, ნუ იქნებით ძალიან მკაცრი მისი გამოყენებისას. თქვენ კვლავ უნდა შექმნათ უფრო დეტალური კადრების სია, როგორც მეგზური, როდესაც დაიწყებთ ფილმის შექმნას
ნაბიჯი 5. შექმენით სცენარის პანელი გადაღებული სიის საფუძველზე
სცენარის პანელები ჰგავს ყუთებს ცარიელ ფურცელზე, რომელიც შეგიძლიათ შეავსოთ კადრების სიაში თითოეული კადრის სურათით. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ სტრიქორდის პანელების ბლოკები ხელოვნების მომარაგების მაღაზიაში ან შეგიძლიათ თავად დახატოთ პანელები. თქვენ უნდა დახაზოთ ოთხიდან ექვს კვადრატი კვარტო ზომის ქაღალდისთვის, თითოეულ პანელს შორის საკმარისი ადგილი, რომ გაგიადვილოთ კითხვა და გაყოლა.
- ანიმაციური ფილმისთვის სცენარის დახატვისას მნიშვნელოვანია 3D თვალსაზრისით იფიქროთ. ეს ნაბიჯი მისცემს სიღრმეს სცენარის სურათს, ისევე როგორც სიღრმეს ფილმში გადაღებულ კადრს. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ იატაკის ნიმუშები სცენარის პანელზე, რომ მიიღოთ სურათები უფრო ღრმა პერსპექტივით.
- შეეცადეთ დაამატოთ რაც შეიძლება მეტი დეტალი სცენარის დაფაზე, განსაკუთრებით მთავარი კადრების ან სცენებისათვის. გამოიყენეთ პანელის ყველა სფერო, მათ შორის წინა პლანზე, ფონში და შუაზე.
- თუ კადრში ერთზე მეტი პერსონაჟია, სცადეთ მათი დაჯგუფება ან მარკირება იდენტიფიკაციისთვის. თქვენ ასევე უნდა დარწმუნდეთ, რომ ყველა პერსონაჟი ადვილად ამოსაცნობია სცენარის პანელზე, იქნება ეს ლეიბლები, ფიზიკური მარკერები თუ ისრები მათი სახელებით. ეს ნაბიჯი დაგეხმარებათ დაიმახსოვროთ რომელი პერსონაჟებია თითოეულ კადრში, როდესაც დაიწყებთ მუშაობას თქვენს ფილმზე.
მეთოდი 2 – დან 3 – დან: ფილმის გადაღება კომპიუტერული ანიმაციის პროგრამით
ნაბიჯი 1. გამოიყენეთ კომპიუტერული ანიმაციის პროგრამა
არსებობს მრავალი კომპიუტერული ანიმაციური პროგრამა, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია ინტერნეტით, ფასები ძალიან იაფიდან უფრო ძვირამდე. ბევრი პროგრამა არ მოითხოვს კომპიუტერული ანიმაციის ფართო ცოდნას და შექმნილია იმისთვის, რომ დამწყებებმა ისწავლონ საკუთარი მულტფილმების დამზადება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დახაზოთ პერსონაჟები და დაამატოთ თვისებები თქვენს კადრს მაუსის რამდენიმე დაწკაპუნებით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ფილმები სწრაფად და მარტივად.
თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ კომპიუტერული ანიმაციის შვიდი საუკეთესო პროგრამა აქ. რეიტინგები განისაზღვრება ხელმისაწვდომობის, ფასისა და არჩევანის რაოდენობის მიხედვით
ნაბიჯი 2. შეიმუშავეთ პერსონაჟები და თვისებები
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კომპიუტერული ანიმაციური პროგრამა მულტფილმის თითოეული პერსონაჟის და ფილმისთვის საჭირო თვისებების შესაქმნელად. ბევრი პროგრამა მოგაწვდით მოდელებს, რომელთა რედაქტირება და დამატება შეგიძლიათ, ხოლო მორგება მათ სასურველ სიმბოლოზე.
პროგრამების უმეტესობას აქვს ფილმებისათვის ხელმისაწვდომი ბიბლიოთეკა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ააშენოთ საკუთარი ქონება, თუ გჭირდებათ რაიმე უჩვეულო ან ფართოდ ცნობილი, როგორიცაა კვერთხი ან სპეციალური ხმალი
ნაბიჯი 3. განათავსეთ სიმბოლოები და თვისებები კომპიუტერის პროგრამით გათვალისწინებულ ფონზე
კომპიუტერული ანიმაციური პროგრამების უმეტესობას გააჩნია სტანდარტული ფონი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ფილმებისათვის. სიმბოლოების და თვისებების შემუშავების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ მათი განთავსება პარამეტრში, რათა ნახოთ როგორ გამოიყურებიან ისინი.
მაგალითად, თუ თქვენ იღებთ ფილმს შუა საუკუნეების ჯადოსნურ ბიჭზე, შეგიძლიათ აირჩიოთ ციხე ან სოფლის მეურნეობა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მოათავსოთ ბიჭი ოსტატი ისეთი თვისებებით, როგორიცაა კვერთხი, ჯადოქრის ქუდი და შესაძლოა ცეცხლოვანი დრაკონიც კი
ნაბიჯი 4. გადაიტანეთ ფილმი სცენარის დაფაზე დაყრდნობით
გამოიყენეთ სიუჟეტი, რომელიც ყურადღებით დახატეთ, როგორც სახელმძღვანელო ფილმის გადასატანად. ფოკუსირება სცენაზე სცენის გადაღებაზე, პერსონაჟების და თვისებების სხვადასხვა პარამეტრების გადატანა კომპიუტერული ანიმაციური პროგრამის ფარგლებში.
ფილმის უხეში ნაწილების გადაადგილების პროცესის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა უყუროთ მას თავიდან ბოლომდე, აღნიშნოთ ნებისმიერი სცენა, რომელიც გამოიყურება განუვითარებლად ან დამაბნეველად და შეამოწმეთ, რომ ტემპი შეესაბამება ფილმის შინაარსს. მაგალითად, თუ თქვენ იღებთ სახალისო, სამოქმედო ფილმს ბიჭის ოსტატზე და მის სწრაფვაზე გადაარჩინოს სამყარო, ტემპი უნდა იყოს სწრაფი და სწრაფი. თუ თქვენ იღებთ მედიტაციური სტილის ფილმს ოჯახის შინაური ცხოველის გარდაცვალების შესახებ, ტემპი შეიძლება იყოს ოდნავ ნელი და გრძელი
მეთოდი 3 – დან 3 – დან: ფილმის შექმნა Stop Motion Animation– ით
ნაბიჯი 1. მოამზადეთ ყველაფერი რაც გჭირდებათ
სახლში მოძრაობის ანიმაციის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ სახლის ძირითადი მარაგი, როგორიცაა:
- ლეპტოპი ან კომპიუტერი, რომელსაც შეუძლია ვიდეო მონაცემების დამუშავება.
- ვებკამერა, რომელიც ცალკეა თქვენი ლეპტოპის ან კომპიუტერისგან.
- ბრტყელი და სტაბილური ზედაპირი, როგორიცაა მაგიდა.
- წებოვანი ლენტი.
- ძირითადი ანიმაციური პროგრამა.
ნაბიჯი 2. შექმენით კინოსტუდია სახლში
შეჩერებული ანიმაციის შესაქმნელად, თქვენ უნდა ჩაწეროთ ანიმაციის ყველა კადრი ისე, რომ ის ერთადერთ რედაქტირებისას ქმნის სრულ ანიმაციას. ამისათვის თქვენ უნდა დახაზოთ ანიმაციის ერთი ჩარჩო, ჩაწეროთ იგი, შემდეგ ოდნავ შეცვალოთ ანიმაცია და შემდეგ ჩაწეროთ შემდეგი კადრი. თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს ნაბიჯი მანამ, სანამ მთელი ფილმი არ გადავა. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სცენარი როგორც სახელმძღვანელო ნებისმიერი ანიმაციისთვის, რომელსაც თქვენ დახაზავთ.
- დაიწყეთ ქაღალდის ფურცლის მაგიდაზე და შემოხაზეთ, რომ ქაღალდი არ გადავიდეს. ეს უზრუნველყოფს, რომ თქვენ განათავსოთ ყველა ფურცელი ერთსა და იმავე პოზიციაზე ისე, რომ მიღებული ანიმაცია იყოს გლუვი და თხევადი.
- განათავსეთ ვებკამერა სხვა ზედაპირზე ისე, რომ ის ქვევით იყოს მიმართული ქაღალდზე. გამოიყენეთ ლენტი, რომ ვებკამერა ზედაპირზე დააწებოთ ისე, რომ ის იყოს სრულყოფილი კუთხით. თქვენ შეგიძლიათ დააკოპიროთ ვებკამერა სამაგიდო ნათურის გვერდით და შემდეგ მიმართოთ ნათურას ისე, რომ ის ანათებს ქაღალდს. ეს ნაბიჯი უზრუნველყოფს, რომ სინათლის წყარო და ვებკამერა მუდამ ქაღალდისკენ იყოს მიმართული.
- შეაერთეთ ვებკამერა კომპიუტერში ისე, რომ ჩაწერილი სურათი აიტვირთოს კომპიუტერის ანიმაციის პროგრამაში.
ნაბიჯი 3. დახაზეთ და ჩაწერეთ თითოეული ფილმის სცენა
მას შემდეგ რაც შექმნით კინოსტუდიას სახლში, შეგიძლიათ დაიწყოთ ფილმების ხატვა და გადაღება. დახაზეთ პირველი ესკიზი და გადაიღეთ იგივე ოთხი ჩარჩო ისე, რომ გქონდეთ საკმარისი ვიდეო რედაქტირების პროცესში. ასევე, ანიმაციის დასაწყისში დამატებითი დროის დამატება მას უფრო გლუვს გახდის, როდესაც თქვენ ხელახლა ათამაშებთ მას და შეასწორებთ მას.
- დაამატეთ იგი არსებულ სურათს და გადაიღეთ კიდევ ორი ჩარჩო. გააგრძელეთ სურათების დამატების პროცესი და ჩაწერეთ ორი ჩარჩო თითოეული ცვლილებისთვის.
- თუ თქვენ უნდა დაიწყოთ ახალი სცენა ან შეცვალოთ გამოსახულება, შეგიძლიათ დაიწყოთ ხატვა ახალ ფურცელზე. მოათავსეთ ახალი ფურცელი პირველი ქაღალდის თავზე და მონიშნეთ თითოეული ელემენტი ქაღალდის პირველ ფურცელზე, რომელიც გამოყენებული იქნება შემდეგი ჩარჩოსთვის. ამის შემდეგ, მოიშორეთ პირველი ფურცელი და შეცვალეთ იგი ახალი ფურცლით.
- განაგრძეთ სურათების დამატება ან ახალი სურათების დამატება, თითოეული ცვლილების ჩაწერა ორ კადრში, სანამ არ მიიღებთ სრულ ფილმს.
ნაბიჯი 4. შეცვალეთ მულტფილმი საბოლოო ცვლილებების შესატანად
მულტფილმის უხეში ვერსიის შედგენის შემდეგ, თქვენ უნდა უყუროთ მას თავიდან ბოლომდე. თვალყურის დევნების დროს გააკეთეთ ჩანაწერები, მონიშნეთ სცენები, რომლებიც ძალიან გრძელია ან არ უჭერს მხარს ამბავს. თქვენ ასევე უნდა დარწმუნდეთ, რომ არსებობს უწყვეტობა ფილმის ყველა სცენაზე და ყველა გამოყენებული თვისება ყოველთვის თანმიმდევრულია ერთი კადრიდან მეორეზე.