სიმონ ამბობს (სიმონ ამბობს) არის სახალისო თამაში და ავარჯიშებს თქვენს სმენას. თამაში არის ძალიან მარტივი, მაგრამ საკმაოდ რთული, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თამაშობთ ადამიანთა დიდ ჯგუფთან. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს ბევრი სახელი აქვს მთელს მსოფლიოში, წესები მეტ -ნაკლებად იგივეა.
ნაბიჯი
ნაწილი 1 2 -დან: თამაშობს სიმონ ამბობს
ნაბიჯი 1. შეაგროვეთ მოთამაშეები
Simon Says არის მარტივი და სახალისო თამაში, რომელსაც თამაშობენ ბევრი ბავშვი მთელს მსოფლიოში. მიუხედავად იმისა, რომ ამ თამაშს ძირითადად ბავშვები თამაშობენ, უფროსებსაც შეუძლიათ თამაში და გართობა.
ჩვეულებრივ, ყველა მოთამაშე აგრძელებს დგომას მთელი თამაშის განმავლობაში. თუმცა, შეგიძლიათ დაჯდეთ, თუ არ ხართ საკმარისად ძლიერი, რომ გააგრძელოთ დგომა
ნაბიჯი 2. შეარჩიეთ ვინმე სიმონის როლში
შეარჩიეთ ერთი ადამიანი მონაწილეთა ჯგუფიდან სიმონ. სიმონი შემდეგ წინ დადგება და თამაშის ყველა მონაწილეს დაუპირისპირდება.
ნაბიჯი 3. გაიაზრეთ სიმონის როლი
სიმონ არის აუდიტორიის ჯგუფის ლიდერი და მეთაური. სიმონმა უბრძანა ყველა მონაწილეს. ბრძანებების გაცემა შესაძლებელია ორი გზით: დაწყებული "სიმონმა თქვა …" ან პირდაპირ თქვას ბრძანება. სიმონის მიზანია რაც შეიძლება მეტი მონაწილის აღმოფხვრა, სანამ მხოლოდ ერთი გამარჯვებული არ დარჩება.
იმისდა მიხედვით, თუ როგორ ამბობს სიმონი ბრძანებას, მონაწილეები დაემორჩილებიან ან იგნორირებას უკეთებენ ბრძანებას. სიმონმა მოიშორა ყველა მსმენელი, ვინც არასწორად მოიქცა ან იგნორირება გაუკეთა ბრძანებებს
ნაბიჯი 4. გაიგეთ მსმენელის როლი
მსმენელმა ყურადღებით უნდა მოუსმინოს სიმონის ბრძანებას და შემდეგ შეასრულოს იგი. თუ სიმონ იწყებს ბრძანებას "სიმონმა თქვა …", მონაწილეებმა უნდა დაემორჩილონ სიმონის ბრძანებას. თუ სიმონი არ გამოთქვამს ბრძანებას "სიმონმა თქვა …" მსმენელებმა არ უნდა დაემორჩილონ ბრძანებას.
თუ მსმენელები არ დაემორჩილებიან ან იგნორირებას უკეთებენ სიმონის ბრძანებებს, ისინი გამორიცხავენ თამაშიდან და უნდა დაელოდონ ახალი თამაშის დაწყებას
ნაბიჯი 5. მიეცით ბრძანებები როგორც სიმონ
ვინაიდან თქვენ ცდილობთ რაც შეიძლება მეტი მონაწილის მოშორებას, შეეცადეთ თქვათ ბრძანებები, რომელთა შესრულებაც რთულია. მაგალითად, ხშირად შეცვალეთ პრეფიქსი "სიმონ თქვა …" ბრძანებების თქმისას. თქვით ბრძანება სწრაფად ისე, რომ მონაწილეებს არ ჰქონდეთ ბევრი დრო, გადაწყვიტონ დაემორჩილონ თუ იგნორირებას უკეთებენ ბრძანებას. როდესაც მონაწილე არ დაემორჩილება თქვენს ბრძანებას (სიმონ), დაურეკეთ მას, რომ გავიდეს იმ მონაწილეთა ჯგუფიდან, რომლებსაც ჯერ კიდევ აქვთ თამაშის უფლება. როგორც სიმონ, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი შემოქმედება შეკვეთების გაცემისას. ამასთან, აქ მოცემულია რამდენიმე ბრძანება, რომლებიც ხშირად გამოიყენება თამაშში:
- შეეხეთ თითებს.
- გადახტომა ერთ ფეხიზე.
- ცეკვა ოთახში.
- გააკეთეთ ხტუნვის ჯეკები.
- ჩაეხუტე საკუთარ თავს.
ნაბიჯი 6. დაიცავით მოთხოვნა, როგორც მსმენელმა
როგორც მსმენელი, თქვენ უნდა მოუსმინოთ და დიდი ყურადღება მიაქციოთ ბრძანებებს. სიმონ შეეცდება მოგატყუოს ბრძანებების სწრაფად თქმის გზით. დაელოდეთ ერთ წამს ბრძანების შესრულებამდე. გაიხსენეთ დაიწყო სიმონმა ბრძანება "სიმონმა თქვა …"
- მას შემდეგ, რაც სიმონმა გასცა ბრძანება (ვივარაუდოთ, რომ ბრძანება იწყება „სიმონმა თქვა …“), შეასრულეთ ბრძანება, სანამ სიმონი არ იტყვის შემდეგ ბრძანებას.
- თუ შემდეგი ბრძანება არ იწყება "სიმონმა თქვა …", განაგრძეთ წინა ბრძანების შესრულება.
ნაბიჯი 7. დაიწყეთ ახალი თამაში
განაგრძეთ თამაში მანამ, სანამ ერთი მსმენელი არ დარჩება. ერთი ბოლო მსმენელი გამოვიდა გამარჯვებული და გახდა სიმონი მომდევნო ტურში. ახალი თამაშის დაწყებისას ყველა მონაწილე ბრუნდება სათამაშოდ.
2 ნაწილი 2: თამაშის ვარიაციების გამოყენება
ნაბიჯი 1. გამოთვალეთ თქვენი დარტყმა
თამაშის ეს ცვალებადობა ხდება გაფიცვით თითოეული მოთამაშისთვის, რომელიც არასწორად ემორჩილება ან იგნორირებას უკეთებს ბრძანებებს. თითოეული მოთამაშის დარტყმების რაოდენობა შეიძლება ორმხრივად იყოს შეთანხმებული (სამი, ხუთი, ან მეტიც), ან დარტყმები შეიძლება ჩაითვალოს ასოებით. ასოდან გამომდინარე, მსმენელები, რომლებიც წერენ ასოებს სრული სიტყვის შესაქმნელად, ამოღებულნი არიან თამაშიდან.
მაგალითად, მონაწილეს, რომელიც არ ემორჩილება ან იგნორირებას უკეთებს ბრძანებას, შეუძლია სიტყვის მართლწერა ლ-ე-მ-ბ-უ რა სრული სიტყვის დაწერის შემდეგ მოთამაშე გამორიცხულია თამაშიდან.
ნაბიჯი 2. ითამაშეთ სიმონისთვის
თუ თამაში ითამაშა გარკვეული მოვლენის აღნიშვნის დროს, სიმონის სახელი შეიძლება შეიცვალოს სხვა უფრო შესაფერისი სახელით. მაგალითად, ვალენტინობის დღეს, სიმონის სახელი შეიძლება შეიცვალოს კუპიდონით. ახლაც მოცემული ბრძანებები იწყება "კუპიდონი ამბობს …"
ნაბიჯი 3. შეუთავსეთ სპორტულ აქტივობებს
თამაში "სიმონ ამბობს" შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყველა სპორტულ გუნდზე, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ გუნდი შედგება უფროსი ასაკის ბავშვებისგან. მაგალითად, ფრენბურთის გუნდში, სიმონის ბრძანებები შეიძლება ეხებოდეს სავარჯიშო მოძრაობებს, მათ შორის:
- ბლოკი - ყველა მოთამაშე გადადის ბლოკზე.
- Dive - ყველა მოთამაშე აცხადებს, რომ ყვინთავს ბურთის გადასარჩენად.
- დაცვითი - ყველა მოთამაშე იღებს თავდაცვით პოზიციას.
- Shuffle - ყველა მოთამაშე ცვლის პოზიციებს იმ მიმართულებით, სადაც სიმონ ბრძანებს.