როგორ შევქმნათ დუნდულების და დრაკონების პერსონაჟი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ დუნდულების და დრაკონების პერსონაჟი (სურათებით)
როგორ შევქმნათ დუნდულების და დრაკონების პერსონაჟი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ შევქმნათ დუნდულების და დრაკონების პერსონაჟი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ შევქმნათ დუნდულების და დრაკონების პერსონაჟი (სურათებით)
ვიდეო: HOW TO TRAIN YOUR DRAGON 3 Trailer ქართულად როგორ მოვარჯულოთ დრაკონები თრეილერი (2019) 2024, აპრილი
Anonim

Dungeons and Dragons, ასევე ცნობილი როგორც D&D, არის როლური თამაში (RPG). თქვენ და თქვენს მეგობრებს შეუძლიათ შექმნან უნიკალური ფანტაზიის პერსონაჟები ამ თამაშის სათამაშოდ. თამაშის დაწყებამდე უნდა შექმნათ ძირითადი პერსონაჟის ინფორმაცია, როგორიცაა სქესი, რასა (რასა) და კლასი (კლასი). ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გამოთვალოთ უნარის ქულა პერსონაჟის ძირითადი სტატუსის დასადგენად, როგორიცაა ძალა და სიბრძნე. პერსონაჟის ძირითადი სტატუსის დადგენის შემდეგ შეგიძლიათ განსაზღვროთ უნარი (პერსონაჟის უნარი), თვისება (ნიჭი ან პერსონაჟის განსაკუთრებული უნარები), იარაღი (იარაღი) და ჯავშანი (ჯავშანი). დაასრულეთ თქვენი პერსონაჟი მისი პიროვნების განვითარებით და Alignment– ის არჩევით (პერსონაჟის პრინციპები, როგორიცაა კანონიერი სიკეთე და ნეიტრალური ბოროტება). ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში.

ნაბიჯი

მეოთხე ნაწილი 1: ძირითადი პერსონაჟის ინფორმაციის განსაზღვრა

შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 1
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. გადაწყვიტეთ რომელი ვერსიის D & D გსურთ ითამაშოთ

დროთა განმავლობაში, D & D– ის ზოგიერთი წესი შეიცვალა. ეს გამოწვეულია გარკვეული მიზეზებით, როგორიცაა თამაშის სისტემის დაბალანსება (თამაში), შინაარსის დამატება და თამაშის თამაშის გაუმჯობესება. ამრიგად, D&D– ს აქვს მრავალი განსხვავებული ვერსია. ზოგიერთი ვერსია განიხილება D & D– ის უკეთეს ვერსიად, ვიდრე სხვები.

  • ჩვენ გირჩევთ, რომ თქვენ და სხვა მოთამაშეებმა გამოიყენონ ერთი და იგივე ვერსია თქვენი პერსონაჟის შექმნისას ან კამპანიის თამაშისას (უწყვეტი სცენარი ან თავგადასავლების ნაკრები, რომელიც ჩვეულებრივ მოიცავს ერთსა და იმავე პერსონაჟებს).
  • Pathfinder დათვლის სისტემა გამოიყენება ამ სტატიაში ჩამოთვლილი პერსონაჟების შექმნის სახელმძღვანელოებში. Pathfinder არის D&D ვერსია, რომელიც თავსებადია D&D ვერსიასთან 3.5. D&D– ს ზოგიერთ ვერსიაში შეიძლება გამოყენებულ იქნას დათვლის სხვადასხვა სისტემა.
  • D&D 5th Edition არის Dungeons and Dragons- ის ვერსია, რომელიც გამოვიდა 2014 წელს. ამის შემდეგ გამოვიდა რამდენიმე D&D ძირითადი წესები, როგორიცაა Starter Set (სათავგადასავლო მოდული ან თამაშის წესები), მოთამაშეთა სახელმძღვანელო და სხვა.
  • ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი ინფორმაცია თამაშის D & D– ის სხვადასხვა ვერსიისთვის. იპოვეთ D&D– ის სასურველი ვერსიის ძირითადი წესი ინტერნეტში გარკვეული საკვანძო სიტყვების მოძიებით, როგორიცაა „Pathfinder ძირითადი წესები“.
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 2
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. სურვილის შემთხვევაში დაბეჭდეთ სიმბოლოების ფურცელი

პერსონაჟების ფურცელი (სიმბოლოების ფურცელი ან ველების სია, რომელიც შეიცავს ძირითად პერსონაჟის ინფორმაციას) აღწერს ყველა ინფორმაციას, რომელიც საჭიროა კარგი პერსონაჟის შესაქმნელად. თუ არ გსურთ სიმბოლოების ფურცლის დაბეჭდვა, შეგიძლიათ ჩაწეროთ პერსონაჟის ინფორმაცია ცარიელ ფურცელზე ან ჩაწეროთ კომპიუტერზე.

  • პერსონაჟების ფურცლები შეგიძლიათ უფასოდ მიიღოთ ინტერნეტში. გამოიყენეთ საკვანძო სიტყვა „დუნდულები და დრაკონები პერსონაჟების ფურცლები“პერსონაჟების ფურცლების მოსაძებნად და დასაბეჭდად.
  • ნიმუშის ფურცლები შეგიძლიათ ნახოთ D & D Wizards of Coast ვებსაიტზე. გამოიყენეთ პერსონაჟების ფურცელი შთაგონებისთვის ან შეამოწმეთ თქვენი პერსონაჟის ინფორმაცია.
  • პერსონაჟების ფურცლების ციფრული ვერსიები დაგეხმარებათ ჩაწეროთ ინფორმაცია და პერსონაჟების განვითარება გაჯეტებზე, როგორიცაა ტელეფონები და ტაბლეტები.
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 3
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. შეარჩიეთ პერსონაჟის სქესი და რასა

შექმნილი პერსონაჟი იქნება მამაკაცი ან ქალი. მას შემდეგ რაც განსაზღვრავთ თქვენი პერსონაჟის სქესს, თქვენ უნდა აირჩიოთ მათი რასა. არსებობს შვიდი ძირითადი რბოლა, რომელთა გამოყენებაც შესაძლებელია. ამასთან, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა რბოლა, თუ სხვა მოთამაშეები ამას დაუშვებენ. თითოეულ რასას აქვს საკუთარი მახასიათებლები, შესაძლებლობები, ძლიერი და სუსტი მხარეები. შემდეგი რბოლების გამოყენება შესაძლებელია:

  • ჯუჯები. ჯუჯები არის რასა, რომელიც არის მოკლე, მარაგი, ძლიერი და აქვს სერიოზული პიროვნება. რასას აქვს ძლიერი ემოციური კავშირი დედამიწასთან და ხშირად ცხოვრობს მთებში ან მიწისქვეშეთში. სტატისტიკის მოდიფიკატორები (დამატებითი სტატისტიკა, რომლის მოპოვებაც შესაძლებელია, თუ მოთამაშე იყენებს ამ რბოლას): +2 კონსტიტუცია, +2 სიბრძნე, –2 ქარიზმა.
  • ელფები ელფები არიან მაღალი სიმაღლის რასა, ცხოვრობენ მარტოხელა ცხოვრებით და აქვთ ძლიერი ემოციური კავშირი ბუნებასთან. რასა ცხოვრობს ჰარმონიაში ბუნებრივ გარემოსთან. სტატისტიკის მოდიფიკატორები: +2 მოხერხებულობა, +2 ინტელექტი, –2 კონსტიტუცია
  • ჯუჯები. ჯუჯები არის იდუმალი, სათავგადასავლო და ახირებული რასა. ამ რბოლას აქვს ყველაზე პატარა აღნაგობა, ვიდრე სხვა რასებს. სტატისტიკის მოდიფიკატორები: +2 კონსტიტუცია, +2 ქარიზმა, –2 ძალა.
  • ნახევრად ელფები. ნახევრად ელფები არიან მარტოხელა, ხანგრძლივი და მეგობრული რბოლა. რასას არ აქვს დიდი მოსახლეობა და მიდრეკილია იყოს მომთაბარე, რადგან მას არ აქვს სამშობლო. სტატისტიკის მოდიფიკატორები: +2 თქვენი არჩევანის სტატუსისთვის
  • ნახევრად ორკები. ნახევრად ორკები არის რბოლა, რომელიც დამოუკიდებელია, ძლიერი და უნდობელია სხვა რასების მიმართ. ხალხი რასას ურჩხულად თვლის. ეს რბოლა მაღალია და აქვს დიდი ძალა. სტატისტიკის მოდიფიკატორები: +2 თქვენი არჩევანის სტატუსისთვის
  • ნახევარშვილები. ნახევარმცველები არიან ოპტიმისტები, ცნობისმოყვარეები და მცირე ზომის. ამ ჯიშის საშუალო სიმაღლე მხოლოდ 90 სმ -ია. რბოლა ძალიან სწრაფია, მაგრამ აქვს სუსტი ფიზიკა. სტატისტიკის მოდიფიკატორები: +2 მოხერხებულობა, +2 ქარიზმა, –2 სიძლიერე
  • ადამიანები. ადამიანები არიან ადაპტირებადი, ამბიციური და გაწონასწორებული რასის ძალა და ინტელექტი. ადამიანები დომინანტური რასაა და აქვთ მრავალფეროვანი კულტურა და გარეგნობა. სტატისტიკის მოდიფიკატორები: +2 თქვენი არჩევანის სტატუსისთვის
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 4
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. აირჩიეთ პერსონაჟების კლასი

კლასებს აქვთ იგივე ფუნქცია, რაც პროფესიებს. თუ თქვენი პერსონაჟი თავგადასავალს იწყებს თავიდან და აქვს პირველი დონე, მაშინ კლასის დონეც იწყება პირველი დონიდან. როდესაც პერსონაჟი დაასრულებს თავგადასავალს, ის მიიღებს გამოცდილების ქულებს (XP), რომლებიც გამოიყენება დონის გასაზრდელად და შესაძლებლობებისა და ძალების მოსაპოვებლად. აქ მოცემულია 11 ძირითადი კლასი:

  • ბარბაროსული. ბარბაროსები ძლიერი და არაცივილიზებული კლასია. ეს კლასი ითვლება სასტიკი მებრძოლების კლასად.
  • ბარდი ბარდი არის ქარიზმატული და მოტყუებული კლასი. ამ კლასს შეუძლია გამოიყენოს უნარები და შელოცვები (მაგია) სხვა პერსონაჟების დასახმარებლად და მტრებზე თავდასხმისთვის.
  • სასულიერო პირი. სასულიერო პირები არიან კლასები, რომლებსაც სჯერათ ღმერთების. ამ კლასს შეუძლია განკურნოს სხვა პერსონაჟები, აღადგინოს მკვდარი პერსონაჟები და წარმართოს ღმერთების რისხვა.
  • დრუიდები. დრუიდები არის კლასი, რომელსაც აქვს ემოციური კავშირი ბუნებასთან. ამ კლასს შეუძლია შელოცვების გამოყენება, ცხოველებთან ურთიერთობა და მათი ფორმის შეცვლა.
  • მებრძოლები. მებრძოლი არის მტკიცე და მამაცი კლასი. ამ კლასს შეუძლია კარგად გამოიყენოს იარაღი და მიჩვეულია აბჯრის ტარებას.
  • ბერი. ბერი არის კლასი, რომელიც ეუფლება საბრძოლო ხელოვნებას. ეს კლასი ავარჯიშებს გონებას და სხეულს თავდასხმისა და დაცვის მიზნით.
  • პალადინები. პალადინები არის კლასი, რომელიც იცავს ჭეშმარიტებას და სიკეთეს. ეს კლასი შედგება შვილობილი ღვთისმოსაობისგან.
  • რეინჯერსი. რეინჯერი არის კლასი, რომელიც ეუფლება ველურ და ხის დამუშავებას. ამ კლასს შეუძლია თვალყური ადევნოს და ნადირობს მტრებზე.
  • Rogue. Rogue არის მკვლელთა კლასი, რომლებიც ფარულად მოქმედებენ. ეს კლასი ასევე შედგებოდა გამოცდილი ქურდებისგან და წარმატებული სკაუტებისგან.
  • ჯადოქრები. ჯადოქარი იყო კლასი, რომელიც შედგებოდა ნიჭიერი ჯადოქრებისგან. ეს კლასი აკონტროლებს უძველეს ჯადოსნურ ენერგიას.
  • ჯადოქრები. ჯადოქარი არის სტუდენტთა კლასი, რომლებიც სიცოცხლეს უთმობენ ჯადოქრობას. ამ კლასს შეუძლია გამოიყენოს საოცარი მაგია.
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 5
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. დაასახელეთ თქვენი პერსონაჟი

კარგი იდეაა დაარქვათ სახელი, რომელიც ასახავს თქვენი პერსონაჟის კლასს, ისევე როგორც ჯაფარი ბოროტი ჯადოქრისთვის. D&D თამაშებში თითოეულ სხვადასხვა რასის აქვს სახელი, რომელიც ასახავს მის კულტურას და ენას. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სახელების აუზები და სახელების გენერატორები ინტერნეტში. მათი მოსაძებნად, მოძებნეთ რასის სახელი გარკვეული საკვანძო სიტყვების გამოყენებით, როგორიცაა "გნომის სახელების გენერატორი" ან "ჯუჯა სახელების აუზი".

  • გამოიყენეთ სახელის გენერატორის ინსტრუმენტი სხვადასხვა სახელების შესაქმნელად, რომლებიც შეესაბამება პერსონაჟის რასას. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი პერსონაჟების სახელები ინსტრუმენტის მიერ წარმოქმნილი სახელების გამოყენებით, როგორც შთაგონება. სახელების გენერატორის ინსტრუმენტის გამოყენებისას მოძებნეთ სახელები მანამ, სანამ არ იპოვით პერსონაჟის შესაბამის სახელს.
  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვიდეო თამაშების, წიგნების და კომიკური პერსონაჟების სახელები. გარდა ამისა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი საყვარელი ისტორიული ფიგურის სახელი.

ნაწილი 4 4: უნარების ქულების გამოთვლა

შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 6
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 1. იპოვეთ პერსონაჟის ძირითადი ატრიბუტები

თითოეულ პერსონაჟს აქვს ექვსი ძირითადი ატრიბუტი. ატრიბუტების ღირებულებები წინასწარ განსაზღვრულია D&D წესებით. მაღალი მნიშვნელობა ასახავს ატრიბუტის დადებით ბონუსს, ხოლო დაბალი მნიშვნელობა ჯარიმას. თუ რომელიმე ატრიბუტს აქვს 10 მნიშვნელობა, მაშინ ატრიბუტს აქვს საშუალო სიძლიერე. ქვემოთ მოცემულია ექვსი ატრიბუტი, რომელიც გვხვდება D&D– ში:

  • სიძლიერე (Str). ძალა ზომავს პერსონაჟის ფიზიკურ სიძლიერეს. ეს ატრიბუტი ძალიან მნიშვნელოვანია საბრძოლო პერსონაჟებისთვის, როგორიცაა მებრძოლი, ბერი და პალადინი. სიძლიერე ასევე განსაზღვრავს რამდენი წონის ატანა შეუძლია პერსონაჟს.
  • მოხერხებულობა (დექსტი). მოხერხებულობა ზომავს პერსონაჟის სისწრაფეს, მათ შორის ბალანსს და რეფლექსს. ეს ატრიბუტი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია Rogues– სთვის, პერსონაჟებისთვის, რომლებიც ატარებენ საშუალო ტიპის ჯავშანს და პერსონაჟებს, რომლებიც თავს დაესხნენ სხვადასხვა იარაღის გამოყენებით, როგორიცაა Bows და Slings.
  • კონსტიტუცია (მინუსები). კონსტიტუცია ზომავს ჯანმრთელობას (პერსონაჟის დარტყმის წერტილებს) და სიმტკიცეს (პერსონაჟის თავდაცვის ძალას). ეს ატრიბუტი ზრდის პერსონაჟის დარტყმის წერტილს. როდესაც პერსონაჟის ჰიტ -ქულა ამოიწურება, ის შეიძლება ჩავარდეს ან მოკვდეს.
  • ინტელექტი (Int). ინტელექტი ზომავს პერსონაჟის ცოდნას. ეს ატრიბუტი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ოსტატებისთვის და კლასებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ მსჯელობას ან სწავლის უნარებს, მაგალითად პალადინს.
  • სიბრძნე (სიბრძნე). სიბრძნე ზომავს მსჯელობის სიზუსტეს. ეს ატრიბუტი ზრდის საღი აზროვნებას, ხასიათის გარშემოწერილობის ცნობიერებას და განსაზღვრულობას. ეს ატრიბუტი ძალიან მნიშვნელოვანია სასულიერო პირებისთვის, დრუიდებისთვის და რეინჯერებისთვის.
  • ქარიზმა (ჩა). ქარიზმა ზომავს პერსონაჟის მიმზიდველობას. ეს ატრიბუტი ზრდის პერსონაჟს სხვა პერსონაჟების მოზიდვისა და ხელმძღვანელობის უნარს. გარდა ამისა, ამ ატრიბუტებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ პერსონაჟის გარეგნობა. ეს ატრიბუტი ძალიან მნიშვნელოვანია ბარდების, პალადინებისა და ჯადოქრებისათვის.
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 7
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 2. გადაყარეთ კამათელი შესაძლებლობების ქულის დასადგენად

თქვენ გჭირდებათ ოთხი ექვსმხრივი კამათელი ან კამათლის განმსაზღვრელი პროგრამა შესაძლებლობების ქულის დასადგენად. ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ კამათლის გასაშლელი პროგრამები საკვანძო სიტყვით "კამათელი როლიკებით დუნდულები და დრაკონები". ოთხივე კამათელი გადაყარეთ მათი მიღების შემდეგ. დაამატეთ სამი კამათელი ყველაზე დიდი რიცხვით და ჩაწერეთ ჯამი. ჯამის შედეგი არის ქულა. გაიმეორეთ ეს ნაბიჯები, სანამ არ მიიღებთ ექვს ქულას.

შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 8
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 3. შეიყვანეთ ექვსი ქულა პერსონაჟის ექვს მთავარ ატრიბუტში

თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ნებისმიერი ქულა სასურველ ატრიბუტში. თუმცა, ჩვენ გირჩევთ, რომ მაღალი ქულა დაუთმოთ იმ ატრიბუტებს, რომლებიც თქვენს პერსონაჟს ყველაზე მეტად სჭირდება. მაგალითად, სიძლიერე არის მებრძოლების კლასის მოთხოვნილი ატრიბუტი. როგორც ასეთი, ჩვენ გირჩევთ, რომ შეიტანოთ უმაღლესი ქულა სიძლიერის ატრიბუტში. არ დაგავიწყდეთ რბოლის მოდიფიკატორის სტატისტიკის და ატრიბუტის ქულების დამატება.

  • სტატისტიკური მოდიფიკატორების და ატრიბუტების ქულების დამატების მაგალითი: კამათლის დაყრის შემდეგ, თუ თქვენ იყენებთ ადამიანთა რასას, თქვენ მიიღებთ ორ დამატებით ქულას ნებისმიერი ატრიბუტისთვის.
  • შეამცირეთ კამათლის რაოდენობა, რომელიც გამოიყენება უნარის ქულის განსაზღვრისას თამაშის სირთულის დონის გასაზრდელად. ამან შეიძლება თამაში კიდევ უფრო დაძაბული გახადოს. კამათლის "3d6" სისტემა (3 6 ცალმხრივი კამათელი) ხშირად მოიხსენიება როგორც "კლასიკური" როლის სისტემა და "2d6" ტიპის (2 6 ცალმხრივი) კამათლების სისტემა მოიხსენიება როგორც "გმირული" რულეტის სისტემა რა
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 9
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 4. გამოიყენეთ "Point Buy" სისტემა, როგორც ალტერნატივა

Point Buy სისტემა საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ სურვილისამებრ თქვენი პერსონაჟის ატრიბუტის ქულები. ყველა ატრიბუტი იწყება 10 ქულით. რაც უფრო მაღალია უნარის ქულა, მით უფრო მაღალია ატრიბუტის ქულების შეძენის ღირებულება.

  • საფასურის ოდენობა, რომელიც გამოიყენება ატრიბუტის ქულების შესაძენად, დამოკიდებულია კამპანიის ტიპზე. "დაბალი ფანტაზიის" ტიპის კამპანია მოითხოვს 10 ქულის დახარჯვას; "სტანდარტული ფანტაზიის" ტიპის კამპანია მოითხოვს 15 ქულის დახარჯვას; კამპანიის ტიპი "მაღალი ფანტაზია" მოითხოვს 20 ქულის დახარჯვას; და კამპანიის ტიპი "ეპიკური ფანტაზია" მოითხოვს თქვენ დახარჯოთ 25 ქულა.
  • თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ "ყიდვის წერტილის" გამოყენების საფასურის მიმოხილვა შემდეგ დიაგრამაში. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი ქულები, თუ შეამცირებთ თქვენი შესაძლებლობების ქულას 9, 8 ან 7 -მდე (უარყოფითი რიცხვები ჩაითვლება დამატებით ქულებად, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას უნარის ქულების შესაძენად):
  • უნარის ქულა / ქულის ღირებულება
  • 8 / -2
  • 9 / -1
  • 10 / 0
  • 11 / 1
  • 12 / 2
  • 13 / 3
  • 14 / 5
  • და ა.შ…
შექმენით დუნდულების და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 10
შექმენით დუნდულების და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 5. გამოიყენეთ შესაძლებლობების ქულის გამომთვლელი პროგრამა

არსებობს სხვადასხვა შესაძლებლობების ქულის გამომთვლელი პროგრამები, რომელთა ნახვა და გამოყენება შეგიძლიათ ინტერნეტში. მისი საპოვნელად მოძებნეთ საკვანძო სიტყვა „უნარის ქულების გენერატორი“. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მოძებნოთ Point Buy მრიცხველის პროგრამა, რომელიც დაგეხმარებათ თვალყური ადევნოთ თქვენს მფლობელობაში არსებული ქულების რაოდენობას და გამოიყენოთ შესაძლებლობების ქულების ყიდვისას.

ბევრი შესაძლებლობების ქულის გამომთვლელი პროგრამა შეიცავს ბონუს ქულებს, რომლებიც მიიღება რასის სტატისტიკის მოდიფიკატორებიდან, რომელთა მოპოვებაც შეუძლია პერსონაჟს

შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 11
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 6. ჩაწერეთ შესაძლებლობების მოდიფიკატორი თითოეული შესაძლებლობების ქულისთვის

უნარის მოდიფიკატორი არის ბონუსი ან ჯარიმა თითოეული პერსონაჟის უნარის ქულისთვის. მაგალითად, თუ საშუალო უნარის ქულა არის 10, პერსონაჟი არ მიიღებს ბონუსს ან ჯარიმას (+0).

  • უნარის მოდიფიკატორიდან მიღებული ბონუსი ან ჯარიმა ემატება ან გამოკლება თითოეული აქტივობისთვის, რომელიც მოითხოვს ერთ – ერთ მთავარ ატრიბუტს.
  • უნარის მოდიფიკატორებს ასევე შეუძლიათ დამატებით შელოცვების გაკეთება დღეში უნარის ქულისთვის. ქვემოთ მოყვანილი სია შეიცავს როგორც უნარის ქულებს, ასევე შესაძლებლობების მოდიფიკატორს:
  • ქულა / მოდიფიკატორები
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3

მე –4 ნაწილი მე –4: უნარების, თვისებების, იარაღისა და ჯავშნის გამოყენება

შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 12
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 1. შეარჩიეთ უნარი პერსონაჟისთვის

უნარი არის მნიშვნელოვანი ძირითადი უნარი. თქვენ ნახავთ შესაძლებლობების ჩამონათვალს პერსონაჟების ფურცელზე, მათ შორის აკრობატიკა, ასვლა, ცოდნა (ისტორია), ლინგვისტიკა, სტელსი და სხვა. უნარების მიღება შესაძლებელია დონის ამაღლებით. როგორც უკვე ავღნიშნეთ, XP– ის დაგროვებით შეიძლება პერსონაჟების დონის ამაღლება.

  • ყოველ ჯერზე პერსონაჟის დონის ამაღლებისას, ის მიიღებს უნარ -ჩვევებს (რიცხვი, რომელიც მიუთითებს უნარ -ჩვევების დონეზე), რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარკვეული უნარების მისაღებად, როგორიცაა ბლეფი, მხედველობა ან ცურვა.
  • პერსონაჟები ავტომატურად იძენენ +3 ბონუსს კლასის უნარებისთვის, რომლებსაც აქვთ მინიმუმ კვალიფიკაციის რანგი. D & D წესებით რეკომენდებული უნარ -ჩვევები გამოკვეთილია კლასის აღწერილობაში.
  • თქვენი რანგის დონე არ შეიძლება აღემატებოდეს პერსონაჟის Hit Dice მნიშვნელობას (კამათლის მნიშვნელობა, რომელიც გამოიყენება ჰიტ ქულების რაოდენობის დასადგენად).
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 13
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 2. შექმენით პერსონაჟების მახასიათებლების სია

მახასიათებლები ეხება პერსონაჟის შესაძლებლობებს, რომლებიც არ არის დაკავშირებული რასასთან, კლასთან ან უნარებთან. არსებობს მრავალი თვისება, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას D&D– ში, მათ შორის მაღალი რეფლექსები მტრის თავდასხმების თავიდან აცილებისას, მიდრეკილება საბრძოლო იარაღის გამოყენებით ბრძოლისა და ნივთების შემუშავების ნიჭი. ზოგიერთ მახასიათებელს აქვს შეზღუდვები, როგორიცაა მინიმალური შესაძლებლობების ქულა ან პერსონაჟის მინიმალური დონე, რომელიც საჭიროა Feat– ის გამოსაყენებლად. ბევრი მახასიათებელი ემსახურება კლასის შესაძლებლობების გაზრდას ან კლასის მიერ მიღებული ჯარიმის შემცირებას. ქვემოთ მოცემულია ძირითადი ტიპები:

  • საბრძოლო მახასიათებლები. ეს მახასიათებლები საშუალებას აძლევს პერსონაჟებს გამოიყენონ საბრძოლო ხელოვნების ისეთი მახასიათებლები, როგორიცაა ყოვლისმომცველი სვინგი, წინაპართა იარაღის ოსტატობა, ბულსიის დარტყმა, განხეთქილება, დუელის ოსტატობა და გაუმჯობესებული პარი.
  • კრიტიკული მახასიათებლები. ეს ფუნქცია შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როდესაც პერსონაჟი წარმატებით ასრულებს Critical Hit თავდასხმას (დამატებითი შეტევა, რომელიც შეიძლება გენერირდეს პერსონაჟის მიერ, თუ იგი აკმაყოფილებს გარკვეულ კრიტერიუმებს). პერსონაჟს შეუძლია კრიტიკული დარტყმის შეტევა, თუ 20-გვერდიანი კამათელი, რომელსაც თქვენ გადააგდებთ, 20 იქნება.
  • საქონლის შექმნის მახასიათებლები. ეს ფუნქცია საშუალებას აძლევს პერსონაჟებს შექმნან სხვადასხვა ჯადოსნური ნივთები, როგორიცაა Scrolls, Potions და Wands. ამ თვისების გამოსაყენებლად, ჩვეულებრივ გჭირდებათ გარკვეული ინგრედიენტები.
  • მეტამეგიური მახასიათებლები. ეს ფუნქცია გავლენას ახდენს შელოცვის ეფექტზე ან შელოცვების წარმოქმნის გზაზე. Metamagic Feats აწარმოებს სხვადასხვა მახასიათებლებს, როგორიცაა Bounce Spell, Concussive Spell, Lingering Spell და Toxic Spell.
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 14
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 3. გადაყარეთ კამათელი, რათა დადგინდეს ოქროს ნაჭრების რაოდენობა, რომელიც შეგიძლიათ გქონდეთ თამაშის დასაწყისში

Gold Piece (GP) არის D&D ვალუტა. GP ჩვეულებრივ დაჯილდოვდება, როდესაც პერსონაჟი ასრულებს ქვესტს (ამოცანა, რომლის შესრულებაც შეუძლია პერსონაჟს) და დაამარცხებს მტერს. ამასთან, თითოეული პერსონაჟი იღებს ექიმის ფიქსირებულ რაოდენობას, რომელიც წინასწარ არის განსაზღვრული D&D წესებით. GP– ის ოდენობა, რომელსაც შეუძლია მიიღოს პერსონაჟი, დამოკიდებულია მის კლასზე. თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ GP– ს ოდენობას, რომელსაც იღებს თქვენი პერსონაჟი თამაშის დაწყებისას, გამოთვლის შემდეგი მეთოდის გამოყენებით:

  • ბარბაროსული, 3d6 x 10 GP
  • ბარდი, 3d6 x 10 GP
  • სასულიერო პირი, 4d6 x 10 GP
  • დრუიდები, 2d6 x 10 GP
  • მებრძოლი, 5d6 x 10 GP
  • ბერი, 1d6 x 10 GP
  • პალადინი, 5d6 x 10 GP
  • რეინჯერსი, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • ჯადოქარი, 2d6 x 10 GP
  • ოსტატი, 2d6 x 10 GP
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 15
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 4. გამოიყენეთ ელემენტები პერსონაჟზე

გამოიყენეთ GP ყიდვა იარაღი, ჯავშანი, ნივთები (წამლები და ჩირაღდანი) და აღჭურვილობა (კარავი და საბაგირო) პერსონაჟებისთვის. ნივთების, იარაღისა და აბჯრის სიები შეგიძლიათ იხილოთ ინტერნეტში. ზოგიერთ თამაშის სესიაში თქვენ შეიძლება გქონდეთ მხოლოდ მოკრძალებული ჯავშანი ან იარაღი, სანამ არ იპოვით მაღაზიას, რომელიც ყიდის უკეთესი ხარისხის ნივთებს.

  • ახლო ბრძოლისთვის შესაფერისი პერსონაჟები, როგორიცაა Fighter და Paladin, მოითხოვს მძიმე ჯავშანს, როგორიცაა Plate Mail და Shield. გარდა ამისა, პერსონაჟს ასევე სჭირდება მძიმე ტიპის იარაღი, როგორიცაა Broadsword ან Mace.
  • სწრაფი პერსონაჟები, როგორიცაა Gnome, Rogue და Ranger, უფრო შეეფერება მსუბუქი ტიპის ჯავშნის ტარებას, როგორიცაა Chainmail ან Boiled Leather. გარდა ამისა, პერსონაჟს ასევე სჭირდება იარაღი, რომელსაც შეუძლია შორიდან შეტევა ან სტელსი თავდასხმებისთვის გამოყენება, როგორიცაა მშვილდი, სლინგი ან კუკრი.
  • სუსტ პერსონაჟებს, როგორიცაა ოსტატი და ბარდი, შეიძლება ჰქონდეთ მხოლოდ მსუბუქი ან ხალათის ტიპის ჯავშანი. გარდა ამისა, ამ პერსონაჟებს შეუძლიათ გამოიყენონ მხოლოდ მსუბუქი ტიპის იარაღი, როგორიცაა Rod (ჯადოსნური ჯოხის ტიპი), Staff (ჯადოსნური ჯოხის ტიპი), Bow და Whip (მათრახი).
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 16
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 5. განსაზღვრეთ ჯავშნის კლასი და თავდასხმის ბონუსი

თავდასხმის ბონუსი და ჯავშნის ბონუსი ასახულია იარაღისა და ჯავშნის შესახებ ინფორმაციაში.ზოგიერთ შემთხვევაში, პერსონაჟმა შეიძლება მიიღოს ჯარიმა, თუ ის ატარებს ჯავშანს ან გამოიყენებს გარკვეულ იარაღს, როგორიცაა ჯავშანი და მძიმე ტიპის იარაღი, მაღალი ჯავშნის კლასი (AC) გახდის პერსონაჟს უფრო ძლიერს, რომ გაუძლოს თავდასხმებს. გარდა ამისა, თავდასხმის ბონუსი გეხმარებათ განსაზღვროთ რამდენი თავდასხმის გამომუშავება შეუძლია პერსონაჟს.

  • გამოიყენეთ შემდეგი გაანგარიშების მეთოდი AC და თავდასხმის ბონუსის დასადგენად:

    • AC = 10 + ჯავშნის ბონუსი + ფარის ბონუსი + მოხერხებულობის მოდიფიკატორი + სხვა მოდიფიკატორები (როგორიცაა რასის ან კლასის ტიპის სტატისტიკური მოდიფიკატორები)
    • თავდასხმის ბონუსი მებრძოლი იარაღისთვის = ძირითადი თავდასხმის ბონუსი + სიძლიერის მოდიფიკატორი + ზომის მოდიფიკატორი (მოდიფიკატორი განისაზღვრება პერსონაჟის ზომით)
    • თავდასხმის ბონუსი დიაპაზონის იარაღისთვის = ძირითადი თავდასხმის ბონუსი + მოხერხებულობის მოდიფიკატორი + ზომის მოდიფიკატორი + დიაპაზონის ჯარიმა (ჯარიმა მიღებული პერსონაჟით რანჟირებული იარაღის გამოყენებისას)
  • ზომის მოდიფიკატორი განისაზღვრება მოდიფიკატორის მნიშვნელობით, რომელიც შეიცავს სიმბოლოთა ზომის შემდეგ ტიპებს: კოლოსალური (-8), გარგანტუანი (-4), უზარმაზარი (-2), დიდი (-1), საშუალო (+0), მცირე (+1 წვრილმანი (+2), მცირედი (+4), ჯარიმა (+8). პატარა პერსონაჟები, როგორც წესი, უფრო მოქნილები არიან, ხოლო უფრო დიდი პერსონაჟები, როგორც წესი, უფრო ძლიერები.

მე –4 ნაწილი 4 – დან: პერსონაჟების შევსება

შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 17
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 1. წარმოიდგინეთ პერსონაჟის გარეგნობა

თქვენ შეგიძლიათ აღწეროთ პერსონაჟის გარეგნობა მისი დახატვით ან სიტყვების გამოყენებით. აღწერეთ პერსონაჟის ძირითადი გარეგნობა, როგორიცაა ასაკი, წონა, სიმაღლე, კანის ფერი და ა.შ. განსაზღვრეთ პერსონაჟის პიროვნება. ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს თამაშზე მის მიერ მიღებულ გადაწყვეტილებებზე.

  • ჩაწერეთ პერსონაჟის ფონი. როგორი იყო პერსონაჟის ახალგაზრდობა? ეს დაგეხმარებათ დაინახოთ თქვენი პერსონაჟი, როგორც საკუთარი თავისგან განსხვავებული. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ როლების თამაში უკეთესად.
  • ცხოვრებისეულ მიზნებს, შიშებსა და სურვილებს შეუძლიათ პერსონაჟის პიროვნება უფრო დეტალური გახადონ. გაითვალისწინეთ ეს პერსონაჟების თამაშისას და სხვა მოთამაშეებთან და არა მოთამაშის პერსონაჟებთან (NPC) ურთიერთობისას. თქვენთვის მნიშვნელოვანია თამაშის დროს დააფასოთ პერსონაჟის პიროვნება.
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 18
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 2. განსაზღვრეთ პერსონაჟის გასწორება

გასწორება არის პერსონაჟის ძირითადი ბარომეტრი. არსებობს ცხრა ძირითადი განლაგება, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა პიროვნებებს, ფილოსოფიებსა და რწმენებს. განლაგება შედგება წესრიგის მახასიათებლებისგან (კანონიერი, ნეიტრალური, ქაოტური) და მორალური მახასიათებლისგან (კარგი, ნეიტრალური, ბოროტი), რომელსაც ახასიათებს პერსონაჟი, როგორიცაა კანონიერი ნეიტრალური, კანონიერი ბოროტება, ნეიტრალური სიკეთე და ქაოტური სიკეთე.

  • პერსონაჟებს, რომლებსაც აქვთ "კარგი" მორალური მახასიათებლები, უბიძგებენ დაიცვან უდანაშაულო ადამიანები და სხვების სიცოცხლე. ეს პერსონაჟები გაბედავენ მსხვერპლის გაღებას სხვებისთვის და ზრუნავენ ცოცხალი არსებების ღირსებაზე.
  • პერსონაჟებს, რომლებსაც აქვთ "ბოროტების" მორალური მახასიათებლები, ჩვეულებრივ არ ეშინიათ სხვისი ზიანის მიყენება ან სიცოცხლე. ეს პერსონაჟები, როგორც წესი, მავნე, დამანგრეველი და თავშეკავებულია პირადი სიამოვნებისთვის ან სარგებლისთვის.
  • პერსონაჟები, რომლებსაც გააჩნიათ "ნეიტრალური" დამახასიათებელი რიგი, თავს არიდებენ მკვლელობას. თუმცა, ამ პერსონაჟებს არ სურთ მსხვერპლი გაიღონ ან დაიცვან სხვები.
  • პერსონაჟები, რომლებსაც აქვთ "კანონიერი" წესრიგის მახასიათებლები, როგორიცაა წესრიგი, სიმართლე, ძალა და ტრადიცია. ამ პერსონაჟებს, როგორც წესი, აქვთ შორსმჭვრეტელი შეხედულებები, ძალიან ხისტი არიან და თავს ყველაზე მართლებად გრძნობენ.
  • პერსონაჟები, რომლებსაც აქვთ "ქაოტური" წესრიგის მახასიათებლები, გადაწყვეტილებებს იღებენ თავიანთი სინდისის საფუძველზე. პერსონაჟს სძულს ძალა და უყვარს თავისუფლება. თუმცა, ის ასევე შეიძლება იყოს უგუნური და უპასუხისმგებლო.
  • პერსონაჟები, რომლებსაც აქვთ "ორდენის ნეიტრალური" თანხვედრა, როგორც წესი, გულწრფელები არიან. ამასთან, პერსონაჟი დაუცველია ცდუნების მიმართ, ისე რომ მისი განსაზღვრულობა იცვლება. უფრო მეტიც, მას ასევე არ ჰქონდა სურვილი შეეწინააღმდეგებინა და არ ემორჩილებოდა ბრძანებებს.
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 19
შექმენით დუნდულებისა და დრაკონების პერსონაჟი ნაბიჯი 19

ნაბიჯი 3. ითამაშეთ პერსონაჟი კამპანიაში

ითამაშეთ სხვა მოთამაშეებთან, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ პერსონაჟი კამპანიაში (უწყვეტი სცენარი ან თავგადასავლების ნაკრები, რომელიც ჩვეულებრივ მოიცავს ერთსა და იმავე პერსონაჟებს) განსაზღვრული ან შექმნილი Dungeon Master– ის მიერ. მაგალითები და კამპანიის ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ ინტერნეტში. თუმცა, სანამ თქვენ გაქვთ სამაგისტრო წესები, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი D&D სამყარო.

გირჩევთ: