მაფია (ასევე ცნობილია როგორც მკვლელი, მგელი ან სოფლის თამაში) არის როლური თამაში, რომელიც მოიცავს სტრატეგიას, გადარჩენას და მატყუარების გამოვლენის უნარს. წარმოსახვითი გარემო სოფელშია, ადგილობრივები და მაფია იბრძვიან გადარჩენისთვის.
ამ თამაშის მრავალი განსხვავებული ვარიაცია არსებობს. აქ აღწერილი ვერსია მოითხოვს ბანქოს ბარათებს და საუკეთესოდ თამაშობენ თორმეტიდან ოცდაოთხ მოთამაშესთან ერთად.
ნაბიჯი
მეთოდი 1 -დან 4 -დან: თამაშისთვის მომზადება
ნაბიჯი 1. აირჩიეთ მოდერატორი
ამ ბიჭს უნდა ესმოდეს წესები და მანამდე თამაშობდა მაფიაში.
ნაბიჯი 2. გადაანაწილეთ ბარათების გემბანი ისე, რომ თითოეულ ადამიანს ჰქონდეს ფურცელი (მინუს 1 მოდერატორისთვის)
მეფის ბარათი არის დეტექტივი და შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი მეფე. დედოფლის ბარათი არის ექიმი და შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი დედოფალი. შეარჩიეთ ფორმა (მაგ. ყვავი), როგორც მაფიის ჯგუფი. ყოველ 3 სოფლის მოსახლეზე უნდა იყოს 1 მაფია (დამრგვალებული). ჩადეთ ეს სამი ტიპის ბარათი გროვაში, ყველა სხვა ბარათთან ერთად - გარდა მოდერატორისა.
ნაბიჯი 3. დაარიგეთ ბარათები და თითოეულ მოთამაშეს აიღეთ ერთი და შეხედეთ მას ბარათის სხვისთვის ჩვენების გარეშე
გატანილი ბარათი არის პერსონაჟი, რომელსაც ის შეასრულებს. როდესაც ყველამ დახატა და ნახა თავისი კარტი, მოდერატორი დაიწყებს თამაშს.
ნაბიჯი 4. ითამაშეთ დღის და ღამის რაუნდში (ქვემოთ განმარტებულია) სანამ ყველა ბრბო არ აღმოიფხვრება, ან მაფიოზებისა და მოსახლეობის რაოდენობა თანაბარი იქნება (ამ შემთხვევაში, მაფიოზებს აქვთ სრული კონტროლი კენჭისყრის პროცესზე)
თამაში იწყება შუადღისას, როდესაც მაფიამ არ იცის ვინ არის მისი ნახირის წევრი.
მეთოდი 2 დან 4: ღამის ციკლი
ნაბიჯი 1. მოდერატორმა უნდა დაიწყოს ღამის ციკლი ყველასგან თვალის დახუჭვისა და თავის დახრის მოთხოვნით
ნაბიჯი 2. სანამ ყველას "სძინავს", მოდერატორმა უნდა დაავალა მაფიას გაღვიძება და მსხვერპლის არჩევა
ადამიანები, რომლებსაც მაფიის ბარათი ეჭირათ, გაახელებენ თვალებს და თავად გადაწყვეტენ (რაც შეიძლება მშვიდად, ხმის ამოღების გარეშე) ვის უნდათ მოკვლა. მაფია აცნობებს მოდერატორს თავისი მსხვერპლის შესახებ მითითებით, ხოლო მოდერატორი კვლავ ეუბნება მაფიას დაიძინოს.
ნაბიჯი 3. მოდერატორი სთხოვს დეტექტივს გაიღვიძოს
დეტექტივი ირჩევს მას, ვინც მას მაფიად მიიჩნევს და მოდერატორი ფარულად (სხეულის მოძრაობებით) დაადასტურებს, არის თუ არა ეს ადამიანი მაფიის წევრი. თუ დეტექტივი მართალია, მაფიის წევრი აღმოიფხვრება; თუ დეტექტივი ცდება, მან იცის, რომ სამიზნე, რომელიც მან აირჩია, არის სოფლელი (გარდა საკუთარი თავისა ან სხვა ადამიანისა, რომელიც მას ეჭვობს, რომ მაფია იყო, მაგრამ შეცდა წინა მხრივ). შემდეგ მოდერატორი დეტექტივს ავალებს, რომ ისევ დაიძინოს. შენიშვნა: ალტერნატიულ თამაშში დეტექტივი ვერ გათავისუფლდება მაფიისგან, რომლის შესახებაც იგი ავტომატურად გახდა ცნობილი. დეტექტივმა უნდა დაარწმუნოს სოფლის მოსახლეობა მეორე დღეს აირჩიონ მაფია.
ნაბიჯი 4. შემდეგ, ექიმს სთხოვენ ადგეს და აირჩიოს ის ადამიანი, ვისი გადარჩენაც სურს
ექიმი ფარულად დანიშნავს ამ ადამიანს. მას ასევე შეუძლია აირჩიოს საკუთარი თავის გადარჩენა. თუ მაფიის მიერ მოკლული ადამიანი გადარჩება, ის გადარჩება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის მაინც მოკვდება. თუ ექიმი მოკვდება, სოფლის მოსახლეობა მაფიის თავდასხმისგან ვერ იხსნება.
მეთოდი 3 დან 4: დღის ციკლი
ნაბიჯი 1. მოდერატორი სთხოვს ყველას, რომ ადგეს და მისცეს მოკლე ისტორია მაფიის არჩევანის შესახებ
თუ ექიმი ირჩევს "მკვდარი" ადამიანის გადარჩენას, ის კვლავ ცოცხალი იქნება მოდერატორის ისტორიაში. თუ მაფიის მიერ არჩეული ადამიანი არ გადარჩება, ის მაინც მოკვდება ისტორიაში.
ნაბიჯი 2. განიხილეთ წინა ღამით
მოთამაშეებმა (ყველა მათგანმა) უნდა განიხილონ წინა ღამის მოვლენები. მათ შეიძლება არ აჩვენონ თავიანთი ბარათები, თუმცა შეიძლება სხვები დაარწმუნონ თავიანთ როლში. მას შემდეგ, რაც დისკუსია მიაღწევს იმ დონეს, როდესაც ის ბადებს ეჭვს, დროა დადგეს ბრალდების ეტაპი.
ნაბიჯი 3. შეიტანეთ ბრალდება
ამ დროს შეიძლება სხვა მოთამაშის დადანაშაულება იმის მტკიცებით, რომ მოთამაშე მაფიის ნაწილია. მას შემდეგ რაც ბრალდება შეიტანება, სხვა მოთამაშეები უნდა დაეთანხმოთ მას, რათა მოხდეს კენჭისყრა. როდესაც ადამიანი ეჭვმიტანილია ორი ადამიანის მიერ, ბრალდებულმა უნდა განმარტოს მიზეზები. შემდეგ, სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ ისაუბრონ, თუ მათ სურთ ბრალდებების გამყარება.
ნაბიჯი 4. დაიცავით ბრალდებული
ახლა ნებისმიერს შეუძლია დაიცვას ბრალდებული (მათ შორის თავად ბრალდებულიც) და აუხსნას, რომ ის არ არის მაფიის წევრი. თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ, რომ თქვენ ატარებთ ნამდვილ სასამართლო პროცესს. ბრალდებულს შეუძლია ახსნას ხელოვნური ალიბი და დანიშნოს სხვა ვინმე მის ადგილას. მას ასევე შეუძლია სხვა ადამიანებთან ურთიერთობა გამოიყენოს საბაბად, რომ განაცხადოს, რომ ის არ არის მაფიის წევრი.
ნაბიჯი 5. მიეცით ხმა
მოდერატორები ახლა ხმას მისცემენ, რათა დაინახონ ვინ დათანხმდება ბრალდებულის დამნაშავედ. კენჭისყრის ეს პროცესი შეიძლება განხორციელდეს ღიად ან კერძოდ.
ნაბიჯი 6. წაიკითხეთ საბოლოო გადაწყვეტილება
თუ ამომრჩეველთა უმრავლესობამ დამნაშავედ სცნო ხმა, ბრალდებულს უნდა ეჩვენებინა თავისი ბარათი და იგი გარდაცვლილად ითვლებოდა. თუ თქვენ არ იყენებთ ბარათებს სათამაშოდ, ბრალდებულმა უბრალოდ უნდა თქვას ის არის მაფია თუ არა. თუ კენჭისყრის შედეგები აჩვენებს, რომ ბრალდებული არ არის დამნაშავე, თქვენ კვლავ უნდა დაიწყოთ ბრალდების სხდომა. დღის რაუნდი გაგრძელდება მანამ, სანამ ვიღაც დამნაშავედ არ ცნეს და თამაშიდან არ მოიხსნება, შემდეგ კი ღამის ციკლი კვლავ დაიწყება.
ნაბიჯი 7. შექმენით ისტორია
დღის სინათლის ციკლის ვარიაციაში, დისკუსია ან ბრალდება არ ტარდება. თუ ვინმე მოკლეს, მოდერატორი შექმნის სიუჟეტს ინციდენტის შესახებ, არ ეტყვის ვინ არის მკვლელი. თუ ვინმე გადაარჩინეს, მოდერატორს შეუძლია ახსნას, თუ რატომ დაშავდა, როგორ იპოვეს და გადაარჩინეს (თუმცა არ უთქვამს ვინ იყო მკვლელი). ეს ჯიში ხელს უწყობს შემოქმედების და გართობის განვითარებას თამაშის დროს.
მეთოდი 4 დან 4: სხვა ვარიაციები
- თამაშის ზოგიერთი მემარცხენე ვერსია ცვლის დეტექტივის ფიგურებს ცნობილი რევოლუციური გმირებით, როგორიცაა ასატა შაკური, ემა გოლდმანი ან ერნესტო ჩე გევარა. მაფიის ორგანიზაცია ასევე შეიძლება შეიცვალოს FBI– ით, ამიტომ თამაშის მოსაგებად FBI– ს ყველა აგენტი უნდა მოიხსნას. ადამიანები, რომლებიც თამაშობენ ამ ვერსიას, ჩვეულებრივ მოიხსენიებენ მას როგორც "ემა" ან "ასატა" ნაცვლად "მაფიის".
- მოდერატორებს შეუძლიათ აირჩიონ მაფიის წევრები, დეტექტივები და ა. ეს მეთოდი ეფექტურია, თუ მოდერატორმა იცის თითოეული მოთამაშის სათამაშო უნარი, ისე რომ თამაში უფრო დაბალანსებულად წარიმართოს.
- დაუთმეთ დრო (ხუთიდან თხუთმეტ წუთს) თითოეულ დისკუსიის სესიამდე (ისე, რომ ეს მოხდეს დღეში რამდენჯერმე), რომ ადამიანებმა კონფიდენციალურად ისაუბრონ. მათ არ შეუძლიათ აჩვენონ თავიანთი ბარათები, მაგრამ შეუძლიათ დაარწმუნონ ვინმე, რომ ისინი უდანაშაულოა - აითვისონ ისინი.
- კიდევ ერთი პოზიცია, რომლის თამაშიც შესაძლებელია, არის ინფორმატორი. მან იცის ვინ არის მაფიის წევრი, მაგრამ ამ მაფიამ არ იცის ვინ არის ის. ინფორმატორის ამოცანა იყო სოფლის მოსახლეობის დახმარება, მაგრამ ის ფრთხილად უნდა ყოფილიყო, რადგან თუ მაფია დაეჭვდებოდა, ის შეიძლება მოკლულიყო. პირველ ღამეს მოდერატორი მაფიას სთხოვს რაღაცას (მაგ. ხელი ფრთხილად ასწიე) და მიეცი საშუალება ინფორმატორს თვალი გაახილოს, რათა მან იცოდეს ვინ არის მაფიის წევრი. მოძებნეთ დაკავშირებული wikiHow სტატია უფრო დეტალური ახსნის შესახებ, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ ამ ვერსიის თამაში.
- ზოგიერთი სხვა როლი, რომელიც გამოიყენება გასართობად, არის მფარველი, რომელსაც მაფია ვერ კლავს და მისი ამოღება შესაძლებელია მხოლოდ ხმის მიცემით; ბანდიტები, რომლებმაც ვერ მიიღეს მონაწილეობა კენჭისყრაში, მაგრამ იცოდნენ მაფია და დაეხმარნენ მას; ადვოკატი, რომელიც ირჩევს იმ პირს, რომელსაც დაიცავს, რათა მეორე დილით პირი არ გამოეთიშოს თამაშს; გმირი, რომელსაც შეუძლია „ყუმბარა“ესროლოს ადამიანს და მოკლას ეს ადამიანი და ორივე მათგანი ერთი მხრივ; და ავტობუსის მძღოლს, რომელსაც შეუძლია შემთხვევით შეცვალოს როლები ორ ადამიანს შორის. როლები, რომლებიც ნამდვილად უნდა შეასრულონ, არიან მოდერატორები და მაფია.
- სხვა ვარიაცია უბრალოდ ორი სახის მოთამაშეს ამატებს თავდაპირველ შემადგენლობას: სერიული მკვლელი და ფოსტალიონი. სერიული მკვლელები შეეცდებიან მოიშორონ ექიმები ისე, რომ ექიმებმა არ შეძლონ მათი მსხვერპლის გადარჩენა. თუმცა, ეს სერიული მკვლელი შეიძლება მოკლეს მაფიამ, თუმცა მას მაინც შეუძლია მოკლას სხვა ადამიანები იმავე რიგითობით (შენიშვნა #1: სერიული მკვლელები არ არიან მაფია, ამიტომ დეტექტივები მათ ვერ "აღმოაჩენენ". შენიშვნა #2: უკეთესი არა გახსენით ბარათები, როდესაც თქვენ თამაშობთ სერიული მკვლელის როლს, როგორც მოდერატორი მაინც დაარქმევს თავის რიგს, მაშინაც კი, როდესაც ის კვდება). ფოსტალიონი იქცეოდა როგორც ნებისმიერი სხვა მკვიდრი, ერთი მცირე გამონაკლისის გარდა. როდესაც ის მოკლეს, მან აღიარა თავისი ვინაობა, როგორც ფოსტალიონი და დაეხმარა ვინმეს გადაეცა პაკეტი შემდგომ ცხოვრებაში.
- უფრო დიდი ჯგუფებისთვის შეგიძლიათ შექმნათ ორი მეტოქე მაფიის ჯგუფი.
- თამაში შეიძლება გაართულოს მაფიას, თუ მათ ღამით კომუნიკაციის უფლება არ ექნებათ. როდესაც ღამე დგება, მოდერატორი ახსენებს თითოეული მოთამაშის სახელს და მაფიის წევრმა თვალის დახუჭვის გარეშე უნდა მიუთითოს თავისი სამიზნე. თუ მაფიის წევრების ნახევარი მაინც დანიშნავს ერთსა და იმავე პიროვნებას, ის მოკვდება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყველა მოთამაშე გადარჩება. მაფიამ უნდა აირჩიოს თავისი მსხვერპლი დღის განმავლობაში, მაგალითად თვალით კონტაქტის საშუალებით, ისე რომ სოფლის მცხოვრებლებმა არ შეამჩნიონ. თუმცა, მათ ჯერ კიდევ უნდა გაახილონ თვალები პირველ ღამეს, რათა გაიცნონ ერთმანეთი.
- თამაში ბევრად უფრო საინტერესო იქნება, თუ მოთამაშე არ გახსნის ბარათებს სიკვდილისას. ყველა ბარათი იხსნება მხოლოდ თამაშის დასრულების შემდეგ, ასე რომ სოფლის მოსახლეობამ არ იცის რამდენი მაფიის წევრია დარჩენილი.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ ეს თამაში ვამპირის ან მგლის ფორმატში, რათა ის კიდევ უფრო ამაღელვებელი გახდეს.
- თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ყველაფერი სხვა ვარიაციებისთვის, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ვინმე იღვიძებს, მოდერატორი მოგვითხრობს იმაზე, თუ როგორ გარდაიცვალა ადამიანი (ეს შეიძლება იყოს სასაცილო ან საშინელი ამბავი). შემდეგ, ყველა მისცემს ხმას მაფიის არჩევას.
- აქ არის კიდევ ერთი საინტერესო ალტერნატივა: სხვა (ან უცხო). ექიმის როლის არსებობისას უფრო ადვილია თამაში. ეს უცხოპლანეტელები სოფლელებს ჰგვანან. მას შემდეგ, რაც მაფია და ექიმი შეასრულებენ თავიანთ საქმეს, უცხოელი გაიღვიძებს. თუ მაფია ირჩევს მას, მოდერატორმა უნდა მისცეს სიგნალი უცხოელს, იყოს აქტიური. მეორე დღის შუადღისას, უცხოელმა უნდა სცადოს მისი თამაშიდან გასვლა. თუ წარმატებულია, ის არის გამარჯვებული (ის კარგავს, თუ არჩეულია აქტივობამდე).
- ზოგი თამაშობს ამ თამაშს ოსტატებთან ერთად. ის მხარი დაუჭირა სოფლის მცხოვრებლებს და ღამით მოკლა ერთი ადამიანი, რომელიც მას ეჭვობდა, რომ ადამიანი იყო, ასევე მეორე გადაარჩინა მოდერატორის სიგნალით. თუმცა, ოსტატებს ამის გაკეთება მხოლოდ ერთხელ შეუძლიათ მთელი თამაშის განმავლობაში.
- ლიკანი - ლიკანები არიან მაცხოვრებლები (მათ იციან რომ ისინი ლიკანები არიან, მაფიას ასევე შეუძლია განაცხადოს რომ არიან ლიკანები), მაგრამ თუ დეტექტივები ან ჯადოქრები ღამით აიყვანენ მას, ის განიხილება როგორც მაფიოზი. ეს როლი არ არის ძალიან სახალისო, მაგრამ ეხმარება მაფიას. როდესაც ლიკანი კვდება, ის ჩაითვლება მაფიის წევრად.
- Peek-a-boo– ს შეუძლია გახსნას თვალები, როცა მოისურვებს. მას შეუძლია გაარკვიოს ვინ თამაშობს როლს თამაშში, თუმცა, ეს მას დაუცველს ხდის მაფიის მიერ მოკლული.
- შეიარაღებული ბებია - თუ ვინმე ღამით ეწვევა ამ ბებიას, სტუმარი მოკვდება. ასე რომ, თუ დეტექტივებმა ან ჯადოქრებმა აირჩიეს ისინი, ისინი მოკვდებოდნენ. თუ მაფია ცდილობს მის მოკვლას, მაფიოზი შემთხვევით მოკლავს. მას ვერ მოკლავს მაფია. ადამიანებმა, რომლებმაც ეს გამოიძიეს, ასევე არ იციან, დაიღუპნენ თუ არა ბებიის, მაფიის, ან სხვა ფაქტორის გამო. ეს ხალხი იყო სოფლელების გუნდში.
- სიყვარულის ღმერთი - პირველ ღამეს სიყვარულის ღმერთმა ორი ადამიანი აირჩია პარტნიორად. თუ ერთი მათგანი მოკვდება, მეორე მოკვდება გატეხილი გულით. ასე რომ, თუ სიყვარულის ღმერთი ირჩევს ბობს და ბილს პარტნიორებად (სქესი არ უნდა იყოს განსხვავებული), თუ ბრბო კლავს ბობს, ბილიც იმავე ღამეს მოკვდება. ამ ორს ეცნობებათ, რომ ისინი შერჩეულნი არიან სამიზნეებად, რათა იცოდნენ ვინ არის მათი პარტნიორი. სიყვარულის ღმერთი სოფლელების გვერდით დადგა. გარდა ამისა, წყვილების შერჩევა ასევე შეიძლება განისაზღვროს ბარათების განაწილების შედეგების საფუძველზე (მაგალითად, 2 გული და 2 ბრილიანტი, როგორც პარტნიორის როლის წარმომადგენელი). შემდეგ, წყვილს გაიღვიძებს მოდერატორი პირველ ღამეს, რათა შეძლონ ერთმანეთის გაცნობა.
Რჩევები
- თუ მოგკლავენ, მაინც შეგიძლიათ დაჯდეთ და უყუროთ თამაშს.
- თამაშის გასაუმჯობესებლად, მოდერატორებს შეუძლიათ შექმნან შემოქმედებითი მოთხრობები იმის შესახებ, თუ როგორ მოკლეს ან შეინახეს თითოეული მსხვერპლი.
- მოთამაშეთა რაოდენობის მატებასთან ერთად იზრდება პერსონაჟების რაოდენობაც. ეს მეთოდი განსაკუთრებით ეფექტურია მაშინ, როდესაც ხალხი დაიღალა მუდამ სოფლად ყოფნით. ამ ეტაპზე, დაიწყეთ შემთხვევითი პერსონაჟების შექმნა გარკვეული ნივთების უნარით. მოდერატორებს მოუწევთ ცოტა მეტი ძალისხმევა, რათა შეინარჩუნონ სიუჟეტი, მაგრამ ანაზღაურება ღირს დიდი თამაშის სესიებისთვის.
- დაიმახსოვრე ვინ ვის ადანაშაულებს, ვინ ვის მხარს უჭერს და ა. თამაშის დასასრულს, თქვენ შეიძლება გქონდეთ შანსი განსაზღვროთ ვინ არის მაფია, ასე რომ ყველა მოთამაშის ქმედებების მეხსიერება ამ ეტაპზე შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს.
- დღის მოკვლა, ვინც მას ადანაშაულებდა, ყველაზე უარესი იყო, რისი გაკეთებაც შეეძლო ბრბოს, რადგან ამგვარად, ის გახდებოდა მთავარი ეჭვმიტანილი, თუ ვინმე იფიქრებდა: "ვის სარგებლობს მისი სიკვდილი?"
- მაფიის კარგი სტრატეგია არის სხვა მაფიის წევრების არჩევა. ამ გზით მას ეჭვი არ ეპარებოდა.
- რეალურად, მოთამაშეთა მინიმალური რაოდენობაა 7 (5 მაცხოვრებელი 2 მაფიოზის წინააღმდეგ).
- მაფიის წევრების (ისევე როგორც ჭკვიანი სოფლელების) სტრატეგიის კითხვა თამაშის დასრულების შემდეგ შეიძლება იყოს საინტერესო.
- დაჯექით წრეში მაგიდების და მუსიკის გარეშე მისტიკური შეგრძნებისთვის. ნუ დაგავიწყდებათ, თამაშით არის გართობა.
- ნუ დაადანაშაულებთ შემთხვევით პირველ ტურში. ეს რაუნდი საუკეთესო დროა ადამიანების ქცევის შესაფასებლად. ასევე, ეცადე აღმოაჩინო ვინ იცის ვიღაცის ვინაობა - ის შეიძლება იყოს მაფიოზი.
- თუ მოთამაშეთა რაოდენობა არ არის ოთხის ჯერადი და თქვენ უნდა დატოვოთ ნორმალური მოსახლეობა: მაფია თანაფარდობა 3: 1, თქვენ უნდა შეცვალოთ თამაში სამართლიანობის შესანარჩუნებლად. თქვენ ჩვეულებრივ შეგიძლიათ იგნორირება გაუკეთოთ 1 მაფიოზს 4 სოფლის ჯერადში (მაგალითად, 3 მაფიოზი 11 მოთამაშესთვის ან 3 ყაჩაღი 13 მოთამაშეს - შედეგი დიდად არ განსხვავდება 3 მოთამაშისგან 12 მოთამაშისთვის). თუმცა, რამდენიმე მოთამაშესთან ერთად, როგორიცაა 10, 14, 18 და ა.შ., მოდერატორმა უნდა განიხილოს მაფიის ახალი წევრების დამატება, მაგრამ ასევე მაცხოვრებლებს მიანიჭოს დამატებითი როლები, მაგალითად, როგორც ექიმი, ინსპექტორი და ა.
- აჩვენეთ ბარათები მხოლოდ მაშინ, როდესაც კვდებით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დეტექტივს ექნება უპირატესობა ერთ ტურში (ან მეტი, თუ ექიმი დაიცავს მას). თუ ვინმე არასოდეს აჩვენებს თავის ბარათს, ეს ნიშნავს რომ ის არის მაფია.
- თუ მხოლოდ მოდერატორმა იცის მაფიის რაოდენობა, მოთამაშეებმა უნდა გამოიცნონ იგი.
გაფრთხილება
- იცოდეთ, რომ თუ თქვენ თამაშობთ ბავშვებთან, ისინი მიდრეკილნი იქნებიან გაიგონ ვინ ეკუთვნის მაფიას.
- თამაშის პირველი რაუნდი შეიძლება ერთ საათზე მეტხანს გაგრძელდეს. რაუნდები ჩვეულებრივ გაგრძელდება 10-45 წუთი, ხოლო სრული თამაშის სესია შეიძლება გაგრძელდეს 3.5 საათამდე.