იუ-გი-ოჰ! არის ბარათების გაცვლის თამაში, სადაც თამაშის მიზანია მოწინააღმდეგის დამარცხება, მოწინააღმდეგის სიცოცხლის ქულების ნულამდე შემცირებით. მაგრამ არსებობს ბევრი წესი, რომელიც უნდა იცოდე თამაშის დაწყებამდე.
ნაბიჯი
3 ნაწილი 1: თამაშის პარამეტრები
ნაბიჯი 1. შეურიეთ ბარათების გემბანი
ჯერ შეანჯღრიეთ საკუთარი გემბანი, შემდეგ მოწინააღმდეგის გემბანი.
თითოეულ გემბანს უნდა ჰქონდეს 40 -დან 60 ბარათამდე
ნაბიჯი 2. განსაზღვრეთ ვინ იწყებს პირველ შემობრუნებას
თქვენ შეგიძლიათ დააგდოთ მონეტა, ითამაშოთ როკ-ქაღალდის მაკრატელი, ან თავად გადაწყვიტოთ თქვენ ორს შორის. ვინც დაიწყებს პირველ შემობრუნებას, შეუძლია გაააქტიუროს ბარათი და მოემზადოს ბრძოლის ველზე რამდენიმე ხაფანგითა და მონსტრით, მაგრამ ამ დუელის პირველ მონაკვეთში თქვენ არ აიღებთ ბარათებს ბარათის აღების ფაზაში და არ არის საბრძოლო ეტაპი.
ნაბიჯი 3. აიღეთ ხუთი ბარათი თქვენი მთავარი გემბანიდან
მეტოქე მიიღებს მეექვსე ბარათს, როდესაც მოგვიანებით მისი ჯერი დადგება. ყოველ შემობრუნებაზე, თქვენ აიღებთ ერთ ბარათს ბარათის აღების ეტაპის დასაწყისში, გარდა იმ მოთამაშის პირველი შემობრუნებისა, რომელსაც ჰქონდა საწყისი ბრუნვა.
ნაბიჯი 4. მოათავსეთ ბარათი სწორ მდგომარეობაში
ხუთი ბარათის დახატვის შემდეგ, თავი დაანებეთ ძირითად ბარათს. თამაშისას გამოიყენეთ სპეციალური სათამაშო ხალიჩა (თუ გაქვთ), მაგრამ მაინც დარწმუნდით, რომ განათავსეთ ბარათები და გემბანები სწორ ადგილას. ბარათები მთელი თამაშის განმავლობაში განთავსდება თოთხმეტი სხვადასხვა პოზიციაზე (ორი რიგი შვიდი კარტიდან თითოეული).
- თქვენი ბარათის აუზი იქნება მეორე რიგის ბოლო პოზიციაზე, დამატებითი გემბანის არე ამ რიგის დასაწყისში. ზედა რიგი შემოსაზღვრულია საველე ზონის მიერ (ფართობი სპეციალური ბარათებისთვის, რომელიც გავლენას ახდენს ბრძოლის ველზე) მარცხნივ და სასაფლაოზე (გადაგდებული ბარათებისთვის) მარჯვნივ. ზემოდან შუაში ხუთი პოზიცია არის ადგილი მონსტრის ბარათებისთვის, ხოლო ქვედა ჯადოსნური ბარათებისა და ხაფანგებისთვის. გარდა ამისა, არის გადაყრის ადგილები, რომლებსაც არ აქვთ ოფიციალური ადგილები, მაგრამ ძალიან მნიშვნელოვანია თამაშში, და ორი ქანქარის ადგილი, რომლებიც ბრძოლის ველსა და Extra Deck ტერიტორიებს შორისაა, ასევე კარტისა და სასაფლაოს ადგილები ახალ სათამაშო საგნებზე.
- მოათავსეთ Synchro, Xyz და (თუ იყენებთ) Fusion მონსტრის ბარათებს Extra Deck ზონაში. თუ ამ მონსტრების ბარათები ხელშია ან ბარათის აუზში, მაშინ ისინი დაუბრუნდებათ დამატებით გემბანის არეს. ქანქარის მონსტრები აქ ღია ბარათებია, ვიდრე სასაფლაოსკენ მიემართებიან ქანქარის ზონიდან. ამ თამაშში დამწყებებმა არ უნდა გამოიყენონ ქანქარა, თუ მათ ეს უკვე არ ესმით, რადგან ქანქარები არის თამაშის ახალი დამატება და შეიძლება დამაბნეველი იყოს.
3 ნაწილი 2: თამაშის შემობრუნება
ნაბიჯი 1. აიღეთ ბარათი ბარათების გემბანიდან
თქვენი რიგის პირველი ნაწილია ბარათის დახატვა. არ დაგავიწყდეთ ბარათის აღება, რადგან როდესაც თქვენი რიგის ნაწილი დასრულდება (მაგ. თუ დაგავიწყდებათ ბარათის არჩევა და თქვენი რიგის შემდგომ საფეხურზე გადასვლა), თქვენ ამ ნაწილს ვეღარ დაუბრუნდებით.
ნაბიჯი 2. შეასრულეთ მოქმედება "ლოდინის ფაზაში" (მოსამზადებელი ეტაპი)
არის რამოდენიმე ბარათი, რომელთა გამოყენებაც მხოლოდ ამ ფაზის განმავლობაშია შესაძლებელი, ასე რომ, თუ არ გაქვთ, მათზე არ ინერვიულოთ. ზოგიერთი ბარათი, როგორიცაა ხაფანგის ბარათები, ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამ ეტაპზე თქვენს მხრივ.
ბარათები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამ ფაზის განმავლობაში, ნაჩვენები იქნება ბარათზე. შეხედეთ ტერმინს "ლოდინის ეტაპი" ბარათის აღწერილობაში
ნაბიჯი 3. შეასრულეთ საბრძოლო მოქმედებები
ეს არის თქვენი რიგის პირველი ძირითადი ეტაპი. თქვენ შეასრულებთ, თუ გსურთ, ზოგიერთ მოქმედებას, რომელიც მოგიმზადებთ თქვენი შემდგომი ეტაპისთვის, რომელიც იბრძვის! თუ ამ ფაზის დასრულების შემდეგ არ იბრძოლებთ, თქვენი ჯერი დასრულდება.
- წარუდგინეთ მონსტრები. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მონსტრები ამ ეტაპზე თქვენს მხრივ. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი ურჩხულის წარდგენა ყოველ ჯერზე. თავდაცვითი პოზიციებით წარდგენილი მონსტრები ჯერ დახურულ მდგომარეობაში უნდა მოათავსონ.
- მონსტრების პოზიციის შეცვლა. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მონსტრის პოზიცია თავდასხმიდან თავდაცვაში ან პირიქით. ეს პოზიციები განიხილება ქვემოთ.
- თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხაფანგის ბარათები. ეს ბარათები არ შეიძლება გააქტიურდეს იმავე რიგით, როგორც დადებული იყო.
- ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჯადოსნური ბარათები.
ნაბიჯი 4. შეუტიეთ მოწინააღმდეგეს
ამ ფაზას საბრძოლო ეტაპი ეწოდება. ამ მონაკვეთის ნაწილს გამოიყენებ მოწინააღმდეგეზე თავდასხმისთვის. შეუტიეთ თქვენს მოწინააღმდეგეს თქვენი მონსტრის ბარათების გამოყენებით და შემდეგ გამოთვალეთ ზიანი და დარჩენილი სიცოცხლის წერტილები. მოწინააღმდეგის სიცოცხლისუნარიანობა, ანუ ჯანმრთელობა/სიცოცხლე რვა ათასიდან იწყება. როდესაც მოთამაშის სიცოცხლისუნარიანობა ნულს აღწევს, მეტოქე იმარჯვებს!
- თავდასხმის პოზიცია თავდასხმის პოზიციის წინააღმდეგ. როდესაც ურჩხულს იყენებთ თავდასხმის პოზიციაში მტრის ურჩხულზე თავდასხმისთვის, რომელიც ასევე თავდასხმის პოზიციაშია, მაშინ თუ თქვენს მონსტრს აქვს თავდასხმის უმაღლესი ღირებულება (ნაჩვენებია ბარათზე), თქვენი მონსტრი გაიმარჯვებს და მტრის ურჩხული მოკვდება. გამოაკლეთ მოწინააღმდეგის მონსტრის თავდასხმის მნიშვნელობა თქვენი მონსტრის თავდასხმის ღირებულებიდან. ეს განსხვავება მოკლდება მოწინააღმდეგის სიცოცხლისუნარიანობას.
- შეტევითი პოზიცია თავდაცვითი პოზიციის წინააღმდეგ. ამ ტიპის თავდასხმა არ დააზარალებს თქვენი მოწინააღმდეგის სიცოცხლისუნარიანობას, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეუტიოთ ურჩხულს, რომელიც დაცვაშია მისი აღმოსაფხვრელად. მაგრამ თუ მოწინააღმდეგე მონსტრს აქვს უფრო მაღალი თავდაცვის ღირებულება ვიდრე თქვენი მონსტრის თავდასხმის ღირებულება, მაშინ თქვენ მიიღებთ ზიანს ან დაზიანებას თქვენი სიცოცხლისუნარიანობისათვის (რიგი განსხვავებები ღირებულებაში).
- შეუტიეთ პირდაპირ მოწინააღმდეგეს. თუ მოწინააღმდეგეს არ ჰყავს ურჩხულები ბრძოლის ველზე, მაშინ შეგიძლიათ პირდაპირ შეუტიოთ მოწინააღმდეგეს. მონსტრის თავდასხმის ღირებულების საერთო თანხა გამოიქვითება მოწინააღმდეგის სიცოცხლისუნარიანობიდან.
ნაბიჯი 5. შეასრულეთ საბრძოლო მოქმედებების მეორე რაუნდი
მას შემდეგ, რაც საბრძოლო ეტაპი დასრულდება, თქვენ შედიხართ მეორე მთავარ ფაზაში და შეგიძლიათ შეასრულოთ იგივე საბრძოლო მოქმედებები, როგორც პირველ ფაზაში (მაგ. ხაფანგების დაგება ან მონსტრის პოზიციების შეცვლა). მაგრამ თუ თქვენ წარადგინეთ ურჩხული საბრძოლო მოქმედების პირველი რაუნდის განმავლობაში, მაშინ თქვენ არ გაქვთ უფლება წარმოადგინოთ სხვა მონსტრი ამ ეტაპზე.
ნაბიჯი 6. დაასრულეთ შემობრუნება
მას შემდეგ, რაც საბრძოლო მოქმედებების მეორე რაუნდი დასრულდა, თქვენ დაასრულებთ თქვენს რიგს და თქვენი მოწინააღმდეგე დაუბრუნდება თავის რიგს.
3 ნაწილი 3: სათამაშო ბარათების გაგება
ნაბიჯი 1. გამოიყენეთ მონსტრის ბარათები
მონსტრის ბარათები ჩვეულებრივ ნარინჯისფერია (აქვს ეფექტი) ან ყვითელი (ნორმალურია, არ აქვს ეფექტი). მონსტრის წარდგენისას ყურადღება უნდა მიაქციოთ მონსტრის ბარათის თავდასხმისა და დაცვის ღირებულებას. მაღალი შეტევის ღირებულების მონსტრები უნდა განთავსდეს თავდასხმის პოზიციაში, ხოლო მაღალი დაცვის ღირებულების მქონე მონსტრები - თავდაცვით პოზიციაში.
- თავდასხმის პოზიციაში კარტები ნორმალურად იდება და ვლინდება. თავდაცვით პოზიციაზე, ბარათები განლაგებულია გაფართოებულ მდგომარეობაში გვერდზე. ბარათები თავდაცვით მდგომარეობაში შეიძლება იყოს ღია ან დახურული.
- ურჩხულები თავდაცვით მდგომარეობაში ჩვეულებრივ ვერ ახერხებენ შეტევას.
- შეამოწმეთ მონსტრების წარდგენის ლიმიტები. თუ მონსტრის ბარათს აქვს ხუთი ვარსკვლავი ან მეტი, მაშინ ის მსხვერპლად უნდა იყოს წარდგენილი. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა წარუდგინოთ სუსტი ურჩხული, შემდეგ კი შემდეგ შემობრუნდეთ ის ურჩხული საფლავზე, რათა დაასახელოთ უფრო ძლიერი ურჩხული. თუ მონსტრის ბარათს აქვს შვიდი ან მეტი ვარსკვლავი, მაშინ მსხვერპლად გჭირდებათ ორი მონსტრი!
- ხშირად არსებობს სხვა წარდგენის ლიმიტებიც, ასე რომ შეამოწმეთ ნაწერი მონსტრის ბარათზე. მაგალითად, სინქრო მონსტრი (თეთრი) მოითხოვს ტიუნერის მონსტრის მსხვერპლს. რიტუალური მონსტრები (ცისფერი) გადასაღებად განსაკუთრებულ მაგიას მოითხოვს. Fusion მონსტრები (მეწამული) დამატებით გემბანისგან განსაკუთრებულ მსხვერპლს მოითხოვს. Xyz (შავი) ბარათი მოითხოვს თქვენ ბრძოლის ველზე განათავსოთ ერთი და იგივე დონის ორი ან მეტი მონსტრი. შერწყმის მონსტრები, Synchro და Xyz არ არიან ძირითად ბარათის აუზში, მაგრამ არიან დამატებით გემბანზე. თუ ისინი მთავარ ხელშია ან აუზში, დააბრუნეთ ისინი დამატებით გემბანზე.
ნაბიჯი 2. გამოიყენეთ ჯადოსნური ბარათები
ეს ბარათები მნიშვნელოვანია თამაშში, რადგან მათი ეფექტები დაგეხმარებათ ან გააღიზიანოთ თქვენი მოწინააღმდეგე. ეს ბარათები მოლურჯო-მწვანე ფერისაა და მათი დაკვრა შესაძლებელია იმავე მხრივ.
ნაბიჯი 3. ქანქარის მონსტრები ჰგავს ნახევარ ურჩხულს და ნახევრად მაგიას
ისინი შეიძლება ჩაითვალოს მონსტრებად ან მოთავსდეს ორივე ქანქარის არეში. ერთხელ ყოველ შემობრუნებაში, როდესაც გყავთ ორი მონსტრი ქანქარას არეში, მაშინ შეგიძლიათ გააკეთოთ ქანქარის წარდგენა, ანუ ნებისმიერი მონსტრის სპეციალური წარდგენა ბრძოლის ველზე თქვენი ბარათიდან, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მონსტრების დონეა ქანქარის მონსტრის ქანქარის დონეს შორის. ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ ორი ქანქარა მონსტრი, ერთი ოთხი დონის ქანქარით და მეორე დონის შვიდი ქანქარით, მაშინ შეგიძლიათ მიმართოთ ხუთი ან ექვსი დონის მონსტრისთვის, როგორც ქანქარის წარდგენას.
- დამატებითი ბარათები არის ჯადოსნური ბარათები, რომლებიც გამოიყენება ურჩხულის ბარათებზე, რათა მათ განსაკუთრებული სტიმულები ან ეფექტები მისცენ.
- სწრაფი სათამაშო ბარათები არის ჯადოსნური კარტები, რომელთა თამაშიც შესაძლებელია თქვენი მოწინააღმდეგის მხრივ, თქვენს წინა რიგზე მოთავსების შემდეგ ან უშუალოდ დაკვრის დროს თქვენს ხელში.
- რიტუალური მაგიური ბარათები გამოიყენება რიტუალური მონსტრების გამოსაძახებლად.
- ბრძოლის ველზე ჯადოსნური ბარათები არის საველე ზონაში განთავსებული ბარათები, რომლებიც ჩვეულებრივ სტიმულს აძლევს ბრძოლის ველზე ყველა ბარათის გარკვეულ ტიპს/ატრიბუტს, მათ შორის მტრის ბარათებს! თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია ერთდროულად ჰქონდეს ამ ტიპის ერთი ჯადოსნური ბარათი ბრძოლის ველზე.
- უწყვეტი ჯადოსნური ბარათები არის ჯადოსნური ბარათები, რომლებიც რჩება ჯადოსნურ/ხაფანგში.
ნაბიჯი 4. გამოიყენეთ ხაფანგის ბარათები
ხაფანგის ბარათები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი მორიგეობისას ან მოწინააღმდეგის შემობრუნების დროს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი მოწინააღმდეგის სერიოზული ზიანის მიყენებისთვის! ეს ბარათები მეწამულია. ეს ბარათები ჩვეულებრივ გამოიყენება მოწინააღმდეგის შემობრუნების დროს დაცვის უზრუნველსაყოფად. ხაფანგის ბარათები მოთავსებულია თქვენს მხრივ, მაგრამ მათი გააქტიურება შესაძლებელია მხოლოდ შემობრუნების ფინალური ეტაპის შემდეგ ან ჯაჭვური მოქმედების გზით.
Რჩევები
- უმეტეს გემბანზე, საუკეთესო მოწყობაა 21 მონსტრის ბარათი, 11 ჯადოსნური ბარათი და 8 ხაფანგის ბარათი სულ 40 ბარათისთვის. ეს კეთდება ისე, რომ უკეთესი ბარათები უფრო სწრაფად იყოს დახატული.
- ყოველთვის იყავით ფრთხილად, როდესაც მოწინააღმდეგეს ჰყავს ისეთი მონსტრი, რომელსაც სხვა მონსტრი ვერ გაანადგურებს.
- შეწირეთ ურჩხულები მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გაქვთ დაგეგმილი ეს ან შეიძლება მიიღოთ ურჩხული, რომელიც უფრო სუსტია ვიდრე წინა ურჩხული.
- როდესაც მოთამაშე ცდილობს ბარათის აღებას, მაგრამ მის ბარათში აღარ არის ბარათები, მაშინ ის მოთამაშე გამოცხადდება დამარცხებულად. გემბანის შექმნას, რომელიც იყენებს ამგვარ ტაქტიკას და ანგრევს თქვენს მოწინააღმდეგეს მისი ბარათების ამოწურვით, ეწოდება "წისქვილის გემბანი".
- თუ თქვენ თამაშობთ კარტს, რომელიც გიბიძგებს მიიღოთ სიცოცხლის ძალა, მაგრამ სიცოცხლის ძალა კვლავ იგივეა, რაც იყო მისი დაწყებისთანავე, მაშინ თქვენ კვლავ ამატებთ სიცოცხლის ძალას, რომელსაც მიიღებთ საერთო სიცოცხლის ძალაში.
- ყოველთვის ეცადე გქონდეს ხაფანგის ბარათი მოწინააღმდეგის თავდასხმების აღმოსაფხვრელად და მათი დამრტყმელი მონსტრების თამაშიდან გასანადგურებლად. ეს გადაარჩენს თქვენს მონსტრს განადგურებისგან და/ან დაზოგავს თქვენს სიცოცხლის ძალას დაზიანებისგან.
- მონსტრებს შეუძლიათ თავდასხმა მხოლოდ ერთხელ მორიგეობით, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული, ან ბარათის გარკვეული ეფექტებისთვის.
- დააკვირდით თქვენს სიცოცხლისუნარიანობას.
- დაიმახსოვრე, რომ იცოდე მონსტრის ბარათების, მაგიის ან ხაფანგების ნებისმიერი ეფექტი, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს თამაშზე.
- შეიძინეთ ბარათის საფარი ბარათების დაზიანების თავიდან ასაცილებლად. სათამაშო ხალიჩა ასევე დაგეხმარებათ, თუ გსურთ ნივთების მოწესრიგება.
- ზოგჯერ შეცვალეთ ბარათების თანმიმდევრობა ისე, რომ მეტოქემ ვერ გამოიცნოს. ამგვარად, თქვენი სტრატეგია არ გახდება საჯარო და თქვენი სისუსტეები არ გახდება ცნობილი.
- Twister– ის მსგავს მაგიურ ბარათებს შეუძლიათ გაანადგურონ ჯადოსნური ბარათები და ხაფანგები, ასე რომ დარწმუნდით, რომ გქონდეთ ისინი თქვენს გემბანზე.
- თუ თქვენ აპირებთ ოფიციალურ ტურნირში მონაწილეობას, დარწმუნდით, რომ დაიცავით გაფართოებული ფორმატი (ტურნირის ფორმატი იმ ბარათების სიით, რომელთა გამოყენება შეუძლებელია ან შესაძლებელია მხოლოდ შეზღუდულად).
- მიიღეთ კარგი Synchro, Xyz ან fusion მონსტრები.
- არსებობს გამარჯვების კიდევ რამდენიმე გზა, სახელწოდებით სპეციალური მოგების პირობები. ეს არის ბარათის ეფექტები, რომლებიც მოითხოვს რაღაც განსაკუთრებულს, როგორიცაა "Exodia The Forbidden One" ან "Destiny Board" ბარათები.
- თუ თქვენ გაქვთ "სულის გაცვლის" ბარათი, შესწირეთ თქვენი სუსტი ურჩხულები, რომ მიიღოთ ყველაზე ძლიერი მოწინააღმდეგე მონსტრი.
- ბრძოლის ველზე თავდაცვით პოზიციაზე განთავსებული ურჩხულები მხოლოდ შემდგომ შემობრუნებაზე თავდასხმის პოზიციად შეიძლება იქცეს.
- რაც უფრო მაღალია თქვენი მონსტრის ღირებულება, მით უფრო სავარაუდოა, რომ გაიმარჯვებთ.
- Side Deck გამოიყენება დუელებს შორის ბარათების შესაცვლელად.
- როგორც წესი, უმჯობესია გამოიყენოთ გემბანი, რომელსაც აქვს "თემა" და არა მხოლოდ შემთხვევითი ბარათები, რომლებიც ჩაყრილია გემბანზე. "თემატური გემბანი" შეიძლება ეხებოდეს Dragon Deck ან Warrior Deck და შეიძლება იყოს უფრო სპეციალიზებული გემბანი, როგორც Blackwing Deck ან Elemental Hero Deck.
- დარწმუნდით, რომ თქვენ შეგიძლიათ განასხვავოთ ბარათების ეფექტები თამაშის დასაჩქარებლად.
- მონსტრების გაზრდა შესაძლებელია (თავდასხმის პოზიციაში გახსნილი) ან გვერდულად განთავსება (თავდაცვით მდგომარეობაში დახურული).
- აქვს ორმოცზე მეტი ბარათი. ეს ზრდის გემბანზე უკეთესი ბარათების ქონის შანსებს.
გაფრთხილება
- დუელში ნუ გააკეთებთ "დაწყობას". დაწყობა არის მოტყუების ფორმა, რომელშიც თქვენ აწყობთ ბარათებს ისე, რომ თქვენ აიღებთ თქვენთვის სასურველ ბარათს, როცა გინდათ. თუ დაიჭირეს ოფიციალური ტურნირის დროს, ეს არის გარკვეული გამოგაგდებთ ტურნირიდან. ყოველივე ამის შემდეგ, გამოცდილი მეტოქის წინაშე, ეს იშვიათად იმუშავებდა.
- თუ ბარათის პაკეტში არ გაქვთ სასურველი ბარათი გასაყიდად, მაშინ გაცვალეთ ის ბარათები, რომლებიც არ არის საჭირო.
- ეს თამაშები შეიძლება ძვირი მოგეჩვენოთ, თუ ნამდვილად გსურთ ყოველდღე თამაში.
- ეს თამაში შეიძლება იყოს ნარკოტიკული.
- თუ გსურთ გახდეთ უკეთესი, იყიდეთ მეტი ბარათის პაკეტი უკეთესი ბარათების მისაღებად.