ვექტორული და რასტრული გამოსახულებები განსხვავებულია, თუმცა ზოგადად განსხვავებები ორ ტიპს შორის ადვილი შესამჩნევი არ არის. ვექტორული სურათი არის გამოსახულება, რომელიც დაფუძნებულია კომპიუტერულ გეომეტრიაზე და იყენებს X და Y ღერძებს, ასე რომ გამოსახულების გაფართოება ან შემცირება ბეჭდვის, ვებსა და გრაფიკული დიზაინის მიზნებისთვის. რასტრული, ან ბიტმაპის სურათი, შედგება პიქსელების კოლექციისგან და არ არის ძალიან მკვეთრი მასშტაბის გასადიდებლად. თქვენ შეგიძლიათ გადააკეთოთ ფოტო ან სურათი ვექტორად, სურათის გადახალისებით და შექმენით ვექტორული ვერსია, რომლის გაფართოება და შემცირება შესაძლებელია ხარისხზე კომპრომისის გარეშე.
ნაბიჯი
მეთოდი 1 -დან 3 -დან: "ვექტორიზატორი" საიტის გამოყენება
ნაბიჯი 1. გამოიყენეთ ეს მეთოდი, თუ არ ხართ გამოცდილი დიზაინში
არსებობს სხვადასხვა საიტი, რომელსაც შეუძლია PNG, BMP, JPEG ან-g.webp
ნაბიჯი 2. შეინახეთ PNG, BMP, JPEG ან-g.webp" />
ნაბიჯი 3. გადადით პოპულარულ ვექტორიზაციის საიტზე
მოძებნეთ საიტები, როგორიცაა Vectorization.org, Vectormagic.com ან Autotracer.org, ან შეიყვანეთ „ვექტორიზაციის ვებსაიტი“საძიებო სისტემაში.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "სურათის ატვირთვა" ან გამოიყენეთ ბრაუზერის ღილაკები თქვენს კომპიუტერში ფაილის მოსაძებნად
ნაბიჯი 5. აირჩიეთ ფაილის ფორმატი, რომლის გამოყენება გსურთ
ყველაზე მრავალმხრივი ფაილის ფორმატი არის PDF, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ შეინახოთ ფაილები Adobe პროგრამებისთვის EPS ან AI ფაილების სახით.
ნაბიჯი 6. დაელოდეთ ხელახალი შედგენის პროცესის დასრულებას
ეს პროცესი რამდენიმე წამიდან რამდენიმე წუთამდე გაგრძელდება, რაც დამოკიდებულია ფაილის სირთულეზე.
ნაბიჯი 7. სცადეთ შემოთავაზებული პარამეტრები, რომ შეცვალოთ ფერი, დეტალების დონე და გამოსახულების სხვა ნაწილები
თქვენ შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ თქვენი სურათი ახლა კომპიუტერის სურათს ჰგავს, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მიერ ატვირთული სურათი არის ფოტო.
ვექტორიზაციის თითოეულ ონლაინ პროგრამას აქვს სხვადასხვა ვარიანტი თქვენი ვექტორული სურათების გარეგნობის შესაცვლელად სანამ ისინი გადმოწერილი იქნება. შეიძლება დაგჭირდეთ სხვა პროგრამის გამოცდა, თუ არ მოგწონთ პროგრამის ვექტორული გამომავალი
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "ჩამოტვირთვა", რომ გადმოწეროთ მიღებული ვექტორული სურათი
შეინახეთ გადმოწერა ჩამოტვირთვების საქაღალდეში ან სამუშაო მაგიდაზე, შემდეგ გამოიყენეთ სურათი ჩვეულებრივი ვექტორული სურათის მსგავსად.
3 მეთოდი 2: Adobe Photoshop– ის გამოყენება სურათების შესაცვლელად
ნაბიჯი 1. იპოვეთ სურათი, რომლის გადაკეთებაც გსურთ ვექტორში
გამოიყენეთ სურათები PNG, BMP, JPEG ან-g.webp
ნაბიჯი 2. გახსენით Adobe Illustrator
შექმენით ახალი დოკუმენტი და შეინახეთ დოკუმენტი AI ფორმატში.
ნაბიჯი 3. გადადით ფაილის მენიუში, შემდეგ აირჩიეთ „ადგილი
” იპოვეთ სურათი, რომლის გამოყენება გსურთ და განათავსეთ სურათი დოკუმენტის ზემოთ.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ სურათზე
დააწკაპუნეთ ობიექტის მენიუს, შემდეგ აირჩიეთ "Tracing Options". ქვემოთ მოცემულია პარამეტრები, რომელთა შეცვლაც გსურთ, ხელახლა დახატვისას:
- ბარიერის დაყენება. უფრო მაღალი რიცხვი ნიშნავს იმას, რომ უფრო მეტი ბნელი უბნები გახდება შავი და ნათელი ადგილები გახდება თეთრი. როდესაც ხელახლა ხატავ ობიექტს, ის გარდაიქმნება შავ-თეთრ გამოსახულებაზე.
- დაამატეთ "დაბინდვის" ვარიანტი, თუ თქვენ გჭირდებათ მაბარის კიდეების გასწორება.
- შეარჩიეთ შესაბამისი ბილიკის ვარიანტი. რაც უფრო დაბალია რიცხვი, მით უფრო მჭიდროდ გადაისახება გამოსახულება. სურათი გატეხილი იქნება, თუ ეს რიცხვი ძალიან დაბალია, მაგრამ თუ ეს რიცხვი ძალიან მაღალია, თქვენი სურათი დაკარგავს დეტალებს.
- დააყენეთ მინიმალური ფართობი. ეს ვარიანტი საშუალებას გაძლევთ ამოიღოთ სურათის ნაწილები, რომლებიც ვექტორული სურათის ნაწილი არ იქნება.
- დააყენეთ კუთხის კუთხე. რაც უფრო დაბალია მნიშვნელობა, მით უფრო მკვეთრია გამოსახულების კუთხეები ხელახლა შეღებვაში.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ „შეინახეთ წინასწარ
” შეინახეთ პარამეტრები შემდგომი რემონტისთვის.
ნაბიჯი 6. ამოიღეთ ელემენტები, რომლებიც უნდა იყოს გამოყოფილი გამოსახულებიდან
დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ჯგუფზე, შემდეგ აირჩიეთ "განჯგუფება". გამოიყენეთ Knife ინსტრუმენტი ერთმანეთზე მიმაგრებული წამყვან წერტილებზე.
ნაბიჯი 7. გამოიყენეთ Smooth, რომ შეამციროთ წამყვან წერტილების რაოდენობა თქვენს ვექტორულ გამოსახულებაში
დაამატეთ ელემენტები, ფერები და ტექსტურები, როგორც ჩვეულებრივი ვექტორული სურათი.
ნაბიჯი 8. შეინახეთ სურათი
ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადააკეთოთ სურათი სხვა ფორმატში და გამოიყენოთ იგი როგორც ვექტორული ფაილი.
3 მეთოდი 3: Adobe Photoshop– ის გამოყენება ესკიზის შესაცვლელად
ნაბიჯი 1. იპოვეთ სურათი, რომლის გადაკეთებაც გსურთ ვექტორად - ჩვეულებრივ, ეს არის სურათი, რომლის გაფართოება გსურთ, მაგრამ ძალიან დაბალი ხარისხის
თქვენ ასევე შეგიძლიათ სკანირება მოახდინოთ სურათებზე ან ნახატებზე კომპიუტერზე სკანერით.
თუ თქვენ სკანირებას უკეთებთ სურათს კომპიუტერში, გაზარდეთ კონტრასტი ისე, რომ გამოსახულება ადვილად გადაიხატოთ
ნაბიჯი 2. ჩამოტვირთეთ სურათი თქვენს სამუშაო მაგიდაზე ან გამოყოფილი სურათის საქაღალდეში
ნაბიჯი 3. შექმენით ახალი Adobe Illustrator ფაილი, შემდეგ აირჩიეთ "ფაილი"> "ადგილი" სურათის/ფოტოს პროგრამაში ჩასასმელად
დარწმუნდით, რომ სურათი მოიცავს თითქმის მთელ ეკრანს, ასე რომ დეტალების ფრთხილად დამუშავება შეიძლება.
ნაბიჯი 4. დაამატეთ ახალი ფენა სურათის ზემოთ ფენების პალიტრასთან ერთად
ჩაკეტეთ პირველი ფენა პატარა კვადრატული ბოქლომის ხატზე დაჭერით. თქვენი ნახატი ხელუხლებელი იქნება მუშაობისას.
ნაბიჯი 5. დაბრუნდით ზედა ფენაში, შემდეგ დააჭირეთ კალამს
ახლა თქვენ დაიწყებთ თქვენი სურათის გადახალისებას ისე, რომ ის იყოს ვექტორიანი და მკვეთრი.
ნაბიჯი 6. შეარჩიეთ საწყისი წერტილი ნახატის დასაწყებად
აირჩიეთ ხაზის სისქე, რომელიც შეესაბამება ხაზს, რომლის ხელახლა დახატვა გსურთ. წინა ხაზი უნდა იყოს უფრო სქელი, ვიდრე უკანა ხაზი.
ყოველთვის გამოიყენეთ შავი ხაზები და თეთრი ფონი ამ პროცესში. ანას შეუძლია შეცვალოს ფერი მოგვიანებით
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ სურათის საწყის წერტილზე კურსორთან ერთად
დააწკაპუნეთ მეორე წერტილზე სწორი ხაზის ბოლოს ხაზის შესაქმნელად. გააკეთეთ მოსახვევი ხაზი მეორე წერტილის დაჭერით და ხაზის გადაათრიეთ მანამ, სანამ ხაზი არ იქნება იგივე ფორმის, როგორც გამოსახულების მრუდი.
გამოიყენეთ ინსტრუმენტები ბეზიეს მრუდის შესაცვლელად. ეს მრუდი შეიძლება მორგებული იყოს სურვილისამებრ
ნაბიჯი 8. დააჭირეთ ღილაკს "Shift", რათა გაათავისუფლოთ ბეზიერი მას შემდეგ რაც მზად იქნებით ხატვის გასაგრძელებლად
ნაბიჯი 9. გააგრძელეთ იგივე პროცესი, სანამ გამოსახულების მონახაზი არ დასრულდება
გააკეთეთ რაც შეიძლება ცოტაოდენი წერტილი, მაგრამ გაახარეთ წერტილები რაც შეიძლება ახლოს სურათთან. თქვენ შეძლებთ ამის გაკეთებას შეუფერხებლად ვარჯიშის შემდეგ.
ნაბიჯი 10. გამოსახულების ნაწილები ელემენტებად
თქვენ შეგიძლიათ შეაერთოთ ეს ელემენტები მოგვიანებით. დასრულების შემდეგ დაამატეთ ფერი. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ფერი იმავე ან სხვადასხვა ფენებზე.
ნაბიჯი 11. დაუბრუნდით პირველ ფენას, გახსენით ფენა, შემდეგ წაშალეთ, როდესაც დაასრულებთ ცვლილებებს
შეინახეთ სურათი ვექტორულ ფორმატში, როგორიცაა AI ან EPS და გამოიყენეთ სურათი მასშტაბის შესაფასებლად.