ბოულინგის თანამედროვე ხეივანების უმეტესობას აქვს ელექტრული ქულები, მაგრამ ბოულინგის ქულების გამოთვლა მნიშვნელოვანია მაშინ, როდესაც ელექტრო ბომბარდირები არ არის ხელმისაწვდომი, ან როდესაც თქვენ მხოლოდ გასართობად თამაშობთ თქვენს ეზოში. ბოულინგის ქულების გამოთვლის ცოდნა ასევე აძლევს მოთამაშეებს უკეთესად გააცნობიერონ თამაში და როგორ დააგროვონ ქულები.
ნაბიჯი
მეთოდი 1 დან 2: ზოგადი ცოდნა
ნაბიჯი 1. ისწავლეთ თამაშების სტრუქტურის საფუძვლები
ბოულინგის ერთ თამაშს აქვს 10 ჩარჩო. თითოეულ ჩარჩოში, თითოეულ მოთამაშეს აქვს 2 შანსი ჩააგდოს 10 -ვე ქინძისთავები.
- თუ ყველა 10 ქინძისთავი ჩამოაგდეს ერთმა მოთამაშემ ჩარჩოს პირველ დარტყმაზე, ეს მოთამაშე იღებს დარტყმას და არ სჭირდება მეორე ჩაგდება ამ ჩარჩოში.
- თუ მოთამაშე იყენებს ორ ბურთს, რომ ჩააგდოს ყველა 10 ქინძისთავი ერთ ჩარჩოში, ეს მოთამაშე იღებს სათადარიგო ნაწილს. მაგალითად, მოთამაშეს შეუძლია ჩააგდოს 7 ქინძისთავი პირველ ჩაგდებაზე და 3 ქინძისთავი მეორე დარტყმაში.
- თუ მოთამაშემ გამოტოვა 10 -ვე ქინძისთავები პირველ დარტყმაში და შემდეგ ჩამოაგდო 10 -ე პინი მეორე დარტყმაში, ის მაინც ითვლება სათადარიგო (არა დარტყმად), რადგან ქინძისთავის დასაგდებად საჭიროა 2 ბურთი.
- ღია ჩარჩო არის, როდესაც მოთამაშე არ აგდებს ყველა 10 პინს ორჯერ.
ნაბიჯი 2. გაიგეთ ბოულინგის ბარათის ფორმატი
ღირებულების ბარათებს აქვთ ადგილი თითოეული მოთამაშისთვის, რასაც მოყვება 10 კვადრატი (თითო თითოეულ ჩარჩოზე) და საბოლოო ქულა. 10 კვადრატიდან თითოეულს აქვს ორი პატარა კვადრატის ნაკრები; ეს პატარა ყუთი, რომ ჩაწეროს ქინძისთავების რაოდენობა თითოეული ჩაყრისთვის ერთ ჩარჩოში.
საბოლოო ქულების ყუთს აქვს ერთი პატარა კვადრატი, რომელიც წარმოადგენს მესამე დარტყმას ჩარჩოში 10 - გამოიყენება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ქვევრი მიიღებს სათადარიგო ან დარტყმას მეათე ჩარჩოში
ნაბიჯი 3. იცოდე დამატებითი
თქვენი და თქვენი მეგობრების მიერ დადგენილი წესებიდან გამომდინარე, შეიძლება დაგჭირდეთ იმის გადაწყვეტა, თუ როგორ უნდა აღნიშნოთ ვარიაციები თამაშში. დროდადრო რაღაც უჩვეულო ხდება - როგორ აპირებთ მასზე რეაგირებას?
- "F" შეიძლება მიუთითებდეს, როდესაც ქვევრი კვეთს ხაზს (სიტყვასიტყვით) - ხაზი, რომელიც ჰყოფს აფრენას ფაქტობრივი ხაზისგან. თუ ისინი ამას აკეთებენ, ისინი იღებენ 0 ქულას შემობრუნებისთვის.
- თუ გამგებელი იღებს გაყოფას, თქვენ შეგიძლიათ აღნიშნოთ "O" ნომრის ირგვლივ, რომ მიუთითოთ პინის მოწყობა. ალტერნატიულად, ჩაწერეთ ქინძისთავების რაოდენობის წინ "S". "გაყოფა" ხდება მაშინ, როდესაც პირველი pin წარმატებით დაეცა, მაგრამ მაინც არის მანძილი მათ შორის, ვინც ჯერ კიდევ დგას.
- თუ პირველი პინი გამოტოვებს, ზოგჯერ გამოიყენება ტერმინები "ფართო" ან "ჩამორეცხვა". "W" შეიძლება იყოს მითითებული ბარათზე, მაგრამ ზოგადად, ეს ანოტაცია იშვიათად გამოიყენება ჩვეულებრივ გამოყენებაში.
მეთოდი 2 დან 2: ღირებულების მიღება
ნაბიჯი 1. მიიღეთ მნიშვნელობა ღია ჩარჩოდან
სათამაშო ბარათზე ღია ჩარჩოს მნიშვნელობის მიღება არის უბრალოდ დამატება მოთამაშის მიერ პირველ რულეტზე ჩავარდნილი ქინძისთავების რაოდენობა მეორე დარტყმაზე. ეს არის ჯამი ამ ჩარჩოსთვის.
ბოულინგში ინახება გარბენის რაოდენობა. თითოეული მოთამაშის დროებითი ღირებულება ემატება და მოთავსებულია ყუთში, რომელიც მითითებულია თითოეული ჩარჩოსთვის. მაგალითად, თუ მოთამაშემ დააგდო 3 ქინძისთავი პირველ ჩაგდებაზე და 2 ქინძისთავი მეორე ჩაგდებაზე, ნომერი 5 მოთავსებულია ყუთში ჩარჩოს 1. თუ მოთამაშე მეორე კადრში სულ 7 ქინძისთავს ჩამოაგდებს, რიცხვი 12 მოთავსებულია ყუთში ჩარჩო 2 -ისთვის
ნაბიჯი 2. ჩაწერეთ სათადარიგო
თუ მოთამაშე იღებს სათადარიგო ნაწილს, მოთამაშის მიერ პირველ დარტყმაში ჩაწოლილი ქინძის რაოდენობა ჩაწერილია პირველ ყუთში, ხოლო მეორეზე.
სათადარიგო ღირს 10 ქინძისთავები პლუს პინების რაოდენობა, რომელსაც მოთამაშე დაეცემა მომდევნო დარტყმაში. მაგალითად, თუ მოთამაშე იღებს სათადარიგო ნაწილს პირველ ჩარჩოზე და შემდეგ ჩამოაგდებს 7 ქინძისთავს მეორე ჩარჩოს პირველ დარტყმაზე, ჩაწერეთ 17 ჩარჩო 1 -ში
ნაბიჯი 3. ჩაწერეთ დარტყმები
თუ მოთამაშე იღებს დარტყმას, ჩაწერეთ X ყუთში პირველი დარტყმისთვის.
- დარტყმის ჩაწერისას, დარტყმა ღირს 10 ქინძისთავით პლუს პინების რაოდენობა, რომელიც მოთამაშემ ჩამოაგდო მომდევნო 2 დარტყმაში. მაგალითად, თუ მოთამაშე დაარტყამს დარტყმას 1 კადრზე, შემდეგ ჩამოაგდებს 5 ქინძისთავს პირველ ჩაგდებაზე ჩარჩო 2 -ში და 4 ქინძისთას მეორე ჩაგდებაზე, ჩანაწერი 19 ჩარჩო 1 -ზე.
- თუ მოთამაშე ქმნის დარტყმას და მას მოჰყვება კიდევ ერთი დარტყმა, მოთამაშე კვლავ ამატებს მნიშვნელობას მომდევნო დარტყმაში. ამიტომ, თუ მოთამაშე მიიღებს დარტყმას 1, 2 და 3 ჩარჩოებში, პირველი ჩარჩოს ჯამი არის 30.
ნაბიჯი 4. ჩაწერეთ კომბინაცია
ხანდახან ცოტა არეული ხდება. მოდით გავაკეთოთ კონცეფციის შემოწმება: თუ თქვენ შექმნით დარტყმას პირველ ჩარჩოში, გაყავით (7 |/) მეორეში და 9 მესამეში, რა არის საბოლოო მნიშვნელობა?