Settlers of Catan არის ცნობილი სამაგიდო თამაში, რომელმაც მრავალი ჯილდო მოიპოვა. სტანდარტულ ვერსიას შეუძლია ითამაშოს 3-4 ადამიანი, მაგრამ თუ გსურთ 5-6 მოთამაშესთან თამაში შეგიძლიათ გამოიყენოთ გაფართოების ვერსია. თამაშში კატანი, თამაშის დაფა ყოველთვის განსხვავებულია თითოეულ თამაშში. თქვენ უნდა გამოიყენოთ სხვადასხვა სტრატეგია თამაშის მოსაგებად და ასევე არსებობს წესების მრავალი ცვალებადობა. მოდით ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა ითამაშოს Settlers of Catan და მოიწვიეთ მეგობრები ერთად სათამაშოდ.
ნაბიჯი
ნაწილი 1 3 -დან: თამაშის დაფის დაყენება
ნაბიჯი 1. შეამოწმეთ არის თუ არა თამაშის ყველა კომპონენტი დასრულებული
თამაშის დაწყებამდე შეამოწმეთ, რომ ყველა კომპონენტი დასრულებულია. ამ გზით, თქვენ ასევე შეგიძლიათ უფრო მეტად გაეცნოთ თამაშის კომპონენტებს.
- ცხრამეტი ექვსკუთხა ფორმის ნაკვეთი (ოთხი ველი, ოთხი ველი, ოთხი ტყე, სამი ბორცვი, სამი მთა და ერთი უდაბნო).
- საზღვაო მარკერების ექვსი გარე ჩარჩო.
- თვრამეტი რიცხვის მარკერის წრე.
- შავი/ნაცრისფერი ყაჩაღი პაიკი.
- ოთხი ფერის ხის მარკერი სხვადასხვა ფერისაგან შედგება ხუთი სოფლის, ოთხი ქალაქის და 15 გზისგან.
- ოცდახუთი განვითარების ბარათი, რომელიც შეიცავს 14 რაინდის/ჯარისკაცის ბარათს, 6 პროგრესის ბარათს და 5 გამარჯვების ქულის ბარათს.
- რესურს ბარათები თითოეული რეგიონისთვის, გარდა უდაბნოებისა; ცხვარი მინდვრებისთვის, ხორბალი მინდვრებისთვის, ხე ტყეებისთვის, აგური მთებისთვის და რკინის საბადო მთებისთვის.
- ოთხი კარტი ჩამოთვლის განვითარების ხარჯებს, თითო თითო თითოეულ მოთამაშეს.
- დაჯილდოების ბარათები "ყველაზე გრძელი გზა" და "ყველაზე დიდი არმია".
- ორი კამათელი, ერთი წითელი, ერთი ყვითელი.
- დამატებითი პორტის მარკერები თამაშებისთვის შემთხვევითი პორტის მდებარეობით (სურვილისამებრ).
ნაბიჯი 2. გააცნობიერე თამაშის მიზანი
Settlers of Catan თამაშის მიზანია იყოს ყველაზე სწრაფი 10 მოგებული ქულის მისაღებად. ფიგურები მიიღება სოფლებიდან, განვითარების ბარათებიდან და ჯილდოს ბარათებიდან, როგორიცაა "გრძელი გზა" და "უდიდესი არმია".
- თითოეული სოფელი ღირს ერთი გამარჯვების ქულა და თითოეული ქალაქი ღირს ორი გამარჯვების ქულა.
- თითოეული "გამარჯვების ქულა" ბარათი ღირს ერთი მომგებიანი ნომერი.
- თითოეული სპეციალური ბარათი ღირს ორი მომგებიანი ნომერი. "ყველაზე გრძელი გზის" ბარათი გადაეცემა პირველ მოთამაშეს, რომელმაც წარმატებით ააშენა ხუთი გზა გატეხვის გარეშე. ეს ბარათი შეიძლება გადაეცეს სხვა მოთამაშეს, რომელმაც მოახერხა წინა ბარათის მფლობელ მოთამაშეს მიღმა ყველაზე გრძელი გზის დაკავშირება. "ყველაზე დიდი არმიის" ბარათი გადაეცემა პირველ მოთამაშეს, რომელმაც ითამაშა სამი "რაინდის" კარტი. ეს ბარათი შეიძლება გადაეცეს სხვა მოთამაშეს, რომელმაც ითამაშა უფრო მეტი "რაინდის" კარტი, ვიდრე წინა ბარათის მფლობელს.
ნაბიჯი 3. დააინსტალირეთ გარე ჩარჩო
სანამ ექვსკუთხედის კვადრატს დააინსტალირებთ სათამაშო დაფად, ჯერ დააინსტალირეთ გარე ჩარჩო. თითოეულ ჩარჩოს აქვს პატარა სახსარი, რომელიც შეიძლება მიმაგრდეს სხვა ჩარჩოზე. დააინსტალირეთ ჩარჩო იგივე რაოდენობის შემდეგ კაკზე.
ნაბიჯი 4. დააინსტალირეთ თამაშის ფილა
ჩადეთ ჩარჩოში შემთხვევითი ექვსკუთხედი კვადრატი ისე, რომ მხარეები შეეხოთ ზღვის მარკერის ჩარჩოს. მოათავსეთ ფილები შემთხვევით საათის ისრის მიმართულებით, სანამ არ მიაღწევს ცენტრს და შეავსეთ ჩარჩოს მთელი შიგნით.
- თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ უდაბნოს ნაჭერი გარედან, ნებისმიერი პორტისგან შორს, რომ გაადვილოთ თამაში.
- თამაშის კიდევ ერთი ვარიაციაა ყველა ფილის დადება პირქვე. ეს ნაკვეთები იხსნება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ვინმე მათ გზებს ან სოფლებს ააშენებს.
ნაბიჯი 5. მოათავსეთ მარკერის ნომრები
თითოეულ მარკერს აქვს მცირე რიცხვი. განათავსეთ მარკერი ასო "A" ერთ გარე კუთხეში და განათავსეთ მარკერი ასოთი "B" პირველი მარკერის მარჯვნივ და ასე შემდეგ ანბანური თანმიმდევრობით საათის ისრის მიმართულებით, სანამ არ მიაღწევს ცენტრს. ახლა ყველა ფილს აქვს მარკერის ნომრები. ეს რიცხვები განსაზღვრავს რა კამათელზე იღებს მოთამაშე რესურსს.
- ნუ დააყენებთ მარკერის ნომრებს უდაბნოს მოედნებზე.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ შემთხვევით განათავსოთ მარკერის რიცხვები ანბანზე ყურადღების მიქცევის გარეშე, მაგრამ ეს თამაშს უფრო რთულს გახდის.
ნაბიჯი 6. მოათავსეთ ყაჩაღის პაიკი
ყაჩაღები უდაბნოს მოედანზე დადეთ. ყაჩაღი არის ნაცრისფერი ნაჭერი, რომელიც წააგავს ბოულინგს. თავდამსხმელები მოთავსებულია უდაბნოს ფილაზე თამაშის დაწყებისას, მაგრამ მოგვიანებით მათი გადატანა შესაძლებელია სადმე, როდესაც კამათელი აჩვენებს შვიდს ან როდესაც მოთამაშე თამაშობს რაინდის კარტს.
ნაბიჯი 7. მოათავსეთ ბარათები
რესურსი და განვითარების ბარათები უნდა განთავსდეს სათამაშო დაფასთან ახლოს ისე, რომ ისინი ადვილად ხელმისაწვდომი იყოს ყველა მოთამაშისთვის. დაალაგეთ რესურს ბარათები ტიპის მიხედვით (ცხვარი, ხე, აგური, რკინის საბადო და ხორბალი) და განათავსეთ განვითარების ბარათები რესურს ბარათებისგან განცალკევებით. მოათავსეთ რესურს ბარათები ხუთ ცალკეულ გროვაში პირისპირ და მოათავსეთ განვითარების ბარათები სხვა გროვებზე ქვემოთ.
აურიეთ ყველა განვითარების ბარათი, მაგრამ არ შეურიოთ რესურს ბარათები
3 ნაწილი 2: თამაშის დაწყება
ნაბიჯი 1. განსაზღვრეთ მოთამაშეთა რიგი
თითოეული მოთამაშე იწყებს ორივე კამათლის გაგორებას. მოთამაშეს, რომელიც იღებს ყველაზე მეტ კამათელს, შეუძლია აირჩიოს ფერი და მიიღოს პირველი რიგი. კატანის სტანდარტულ თამაშში არის ოთხი ფერი 3-4 მოთამაშისთვის: წითელი, ლურჯი, თეთრი და ნარინჯისფერი.
- მას შემდეგ, რაც ყველაზე მეტი მოთამაშე ირჩევს ფერს, სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ფერი და გააგრძელონ თამაში.
- ბრუნვა განისაზღვრება საათის ისრის მიმართულებით.
ნაბიჯი 2. მოათავსეთ პირველი სოფელი
პირველი მოთამაშე ათავსებს სოფელს კრამიტის კვეთაზე, სადაც სამი ექვსკუთხა ფილა ხვდება. ეს ფილები მოთამაშეებს მისცემს რესურსებს, თუ კამათლის რაოდენობა გამოდის იგივეა, რაც ფილაზე (ასე რომ გონივრულად შეარჩიეთ!). შემდეგი, მოთამაშე აყენებს გზას სამი ბილიკიდან ერთ -ერთზე, რომლებიც პირდაპირ კავშირშია მის პირველ სოფელთან. შემდეგი მოთამაშეც იმავეს აკეთებს, მაგრამ მან თავისი სოფელი სხვა ადგილას უნდა დააყენოს.
- გზა ყოველთვის უნდა იყოს მოთავსებული ორი ექვსკუთხედის შეერთების ადგილას და მიმაგრებულია სოფელში.
- სოფელი არ შეიძლება განთავსდეს სხვა კვეთაზე მიმდებარე კვეთაზე, რომელსაც უკვე აქვს სოფელი. უნდა არსებობდეს ორი გზის მინიმალური მანძილი ორ სოფელს შორის.
ნაბიჯი 3. მოათავსეთ მეორე სოფელი
ბოლო შემობრუნების მოთამაშეს შეუძლია ჩამოაყალიბოს ორი სოფელი და ორი გზა (თითო თითოეულ სოფელში). შემდეგი შემობრუნება ხდება საათის ისრის საწინააღმდეგოდ, სანამ პირველი მოთამაშე არ წამოაყენებს მეორე სოფელს და მეორე გზას. თითოეულ მოთამაშეს აქვს ორი სოფელი და ორი გზა დაფაზე.
ნაბიჯი 4. მიიღეთ პირველი რესურსი ბარათი
მას შემდეგ, რაც თითოეული მოთამაშე ადგენს სოფელს და გზას, ყველა მოთამაშე იღებს რესურსს თამაშის დასაწყებად. აიღეთ ერთი რესურსი თითოეული ექვსკუთხა კვადრატისთვის თქვენი ორი სოფლის გვერდით.
მაგალითად, თუ თქვენი ერთ -ერთი სოფელი არის მინდვრების, ტყეების და მინდვრების მიმდებარედ, მაშინ შეგიძლიათ აიღოთ ერთი ხორბლის ბარათი, ერთი ხის ბარათი და ერთი ცხვრის ბარათი. იგივე გააკეთე მეორე სოფლისთვის
მე –3 ნაწილი 3 – დან: შემობრუნება
ნაბიჯი 1. გადაყარეთ კამათელი
თითოეული მოთამაშის სოფელი არის სამი ექვსკუთხა ფილის გვერდით სამი მარკერის ნომრით. თუ კამათლის რაოდენობა, რომელიც გამოდის იგივეა, რაც ფილაზე, მოთამაშის სოფლის გვერდით, ამ მოთამაშეს უფლება აქვს მიიღოს რესურსი ბარათი იმ ფილის მიხედვით. იგივე შეიძლება ითქვას, თუ მოთამაშე ფლობს ქალაქს (არა სოფელს), მაგრამ ამჯერად მას შეუძლია მიიღოს ორი რესურსის ბარათი.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ ერთზე მეტი ბარათი, თუ თქვენ გაქვთ ერთზე მეტი მეზობელი სოფელი იმავე ფილაზე. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ ორი სოფელი კრამიტის მხარეს და ნომერი ამ ფილაზე გამოდის კამათლის რულეტზე, მაშინ თქვენ მიიღებთ ორ რესურს ბარათს ამ კრამიტიდან.
- თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს რესურსი ბარათი მაშინაც კი, თუ კამათლის გაშვება არ არის მათი ჯერი. თუ კამათელი გადააგდეს სხვა მოთამაშემ და თქვენ გაქვთ კრამიტის მიმდებარე სოფელი, რომლის ნომერიც არის, თქვენ მიიღებთ რესურს ბარათს. გამონაკლისი არის, თუ ნაკვეთში ყაჩაღები არიან. ამ შემთხვევაში, თქვენ ვერ მიიღებთ რაიმე რესურსს კრამიტიდან, სანამ თავდამსხმელი სხვაგან არ გადავა.
ნაბიჯი 2. გაუშვით შემობრუნება
კამათლის დაყრის შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ ააშენონ სოფლები ან გზები, ან შეცვალონ სოფლები ქალაქებად, ითამაშონ განვითარების ბარათები ან ვაჭრობა. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეასრულონ ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი მოქმედება ან საერთოდ არცერთი. თავის შემობრუნების დასრულების შემდეგ მოთამაშე გადასცემს კამათელს მოთამაშეს მარჯვნივ.
მოთამაშეებს შეუძლიათ ითამაშონ მხოლოდ ერთი განვითარების კარტი ყოველ ჯერზე
ნაბიჯი 3. აშენება
როდესაც მათი ჯერი დადგება, მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ მათ ხელთ არსებული რესურსები გზების, სოფლების ან ქალაქების ასაშენებლად. შეამოწმეთ შენობის ფასები შენობის ფასების ჩამონათვალში, თუ გაქვთ საკმარისი რესურსი ასაშენებლად. გახსოვდეთ, რომ თითოეული სოფელი ღირს 1 და თითოეული ქალაქი 2, მაგრამ ქალაქების აშენება შესაძლებელია მხოლოდ არსებული სოფლებიდან. თქვენ არ შეგიძლიათ ააშენოთ ქალაქი უშუალოდ სოფლის შექმნის გარეშე.
- გზის ასაგებად დაგჭირდებათ: ერთი ხე და ერთი აგური
- სოფლის ასაშენებლად დაგჭირდებათ: ერთი ხე, ერთი აგური, ერთი ცხვარი და ერთი ხორბალი
- ქალაქის ასაშენებლად გჭირდებათ: სამი რკინის საბადო და ორი ხორბალი. ქალაქი შეიძლება აშენდეს მხოლოდ იმ ადგილას, სადაც უკვე არის სოფელი.
- განვითარების ბარათების შესაძენად გჭირდებათ: ერთი ცხვარი, ერთი ხორბალი და ერთი რკინის საბადო.
ნაბიჯი 4. ითამაშეთ განვითარების ბარათები
მოთამაშეებს შეუძლიათ ითამაშონ განვითარების ბარათები თავიანთი რიგის დასაწყისში ან ბოლოს. განვითარების ბარათები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა ფუნქციისთვის და ამ ბარათების ეფექტები ნათლად არის დაწერილი ბარათებზე. განვითარების ბარათები რამდენიმე ტიპისაა:
- "რაინდის" ბარათი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყაჩაღის სათამაშო დაფაზე სხვა ადგილას გადასატანად, შემდეგ ამ მოთამაშეს შეუძლია აიღოს ბარათი სხვა მოთამაშისაგან, რომელსაც აქვს სოფელი ან ქალაქი ყაჩაღის გვერდით.
- "გზის მშენებლობის" ბარათი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სათამაშო დაფაზე ორი გზის ასაგებად.
- "მრავალი წლის" ბარათი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი ორი რესურსის ბარათის ასაღებად.
- მას შემდეგ რაც მოთამაშე თამაშობს "მონოპოლიის" ბარათს, მოთამაშე ასახელებს ერთ ტიპის რესურსს. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა მისცეს ამ რესურსის ყველა ბარათი ამ მოთამაშეს.
- "გამარჯვების ქულა" ბარათი ავტომატურად იძლევა ერთ გამარჯვებულ ნომერს.
ნაბიჯი 5. ყურადღება მიაქციეთ განვითარების ბარათზე მითითებებს, რადგან თითოეულ ბარათს განსხვავებული ფუნქცია აქვს
მაგალითად, რაინდის ბარათის თამაშის შემდეგ, მოთამაშემ უნდა გახსნას იგი და გადაადგილოს თავდამსხმელები. თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ თავდამსხმელი ნებისმიერ ფილაზე და აიღოთ რესურსის ბარათი (შემთხვევით) იმ მოთამაშისგან, რომელიც კრამიტის გვერდითაა. თუ კრამიტის გვერდით არის ორი მოთამაშე, თქვენ უნდა აირჩიოთ ერთი ძარცვა.
დაიმაგრეთ თქვენი Victory Point ბარათები ისე, რომ სხვა მოთამაშეებმა არ ნახონ ისინი
ნაბიჯი 6. საჭიროების შემთხვევაში ბარტერი სხვა მოთამაშეებთან ერთად
მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ ბარტერული რესურსების ბარათები, სხვა მოთამაშეებთან ან ბანკთან ერთად. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ იგივე ოთხი რესურსი ბარათი ბანკთან ნებისმიერ რესურს ბარათზე. თუ მოთამაშეს აქვს სპეციალური პორტი, მას შეუძლია შეცვალოს ორი ბარათი პორტის ტიპის მიხედვით რომელიმე რესურს ბარათზე. საზოგადოებრივ პორტებში მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ იგივე სამი რესურსი ბარათი ნებისმიერ რესურს ბარათზე.
ნაბიჯი 7. ფრთხილად იყავით კამათლის ნომრით შვიდი
თუ რომელიმე მოთამაშე იღებს შვიდს კამათელზე, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა უზრუნველყოს, რომ მის ხელში არ იყოს შვიდი კარტი. თუ რომელიმე მოთამაშეს აქვს შვიდზე მეტი კარტი, მან უნდა გადაყაროს მათი ნახევარი. შემდეგ მოთამაშე, რომელიც მიიღებს მეშვიდე ნომერს, ყაჩაღს გადააქვს ნებისმიერ ფილაზე, რაც მას სურს, შემდეგ მას შეუძლია აიღოს ერთი ბარათი იმ მოთამაშისაგან, რომელსაც აქვს სოფელი ან ქალაქი კრამიტის მიმდებარედ, სადაც მძარცველი მდებარეობს.
ყოველთვის გახსოვდეთ, რომ თავდამსხმელების მიერ დაკავებული ფილები მოთამაშეს რესურსებს ვერ აძლევს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ ყაჩაღის მიერ დაკავებული ფილაზე რიცხვი გამოდის კამათლის გორში, მოთამაშე, რომელიც ფლობს სოფელს ან ქალაქს ამ ფილაში, ვერ მიიღებს რესურს ბარათს
ნაბიჯი 8. გამოიყენეთ სტრატეგია გამარჯვების შანსების გასაზრდელად
არსებობს რამდენიმე სტრატეგია, რომლითაც შეგიძლიათ გაზარდოთ გამარჯვების შანსი. ყველაზე ძირითადი სტრატეგია არის სოფლის განთავსება იმ მხარეში, რომელიც იძლევა წვდომას იმ რესურსზე, რომელიც ყველაზე ხშირად ჩანს კამათლის გორში (რესურსები აღინიშნება წითლად ან დაბეჭდილია უფრო დიდი რაოდენობით). ზოგიერთი სხვა სტრატეგია მოიცავს:
- მოემზადეთ გზებისა და სოფლების ასაშენებლად, თამაშის დასაწყისში გორაკზე და ტყის ნაკვეთებზე განთავსებით.
- პორტის მონოპოლიზაცია. შეეცადეთ მიიღოთ პორტი და სულ მცირე ორი ქალაქი სხვადასხვა ფილაზე ერთი და იგივე რესურსებით, ასე რომ თქვენ შეძლებთ მოახდინოთ ვაჭრობა ნებისმიერ რესურსზე, რაც გჭირდებათ.
- დაუმიზნეთ მოთამაშეს, რომელიც მიიღებს უმაღლეს ქულას რაიდერებითა და რაინდის ბარათებით. დაარბიე მოწინააღმდეგე მოთამაშეები, რომ ხელი შეუშალონ მათ პროგრესს, ხოლო გაზარდე რესურსი შენს მხარეს.
- ააშენეთ ქალაქები (და სოფლები) რაც შეიძლება სწრაფად. თუ თქვენ გაქვთ ბევრი რესურსი, შეგიძლიათ ვაჭრობა და აშენება მარტივად.
ნაბიჯი 9. გამოაცხადეთ, როდესაც მიაღწევთ 10 გამარჯვებულ ნომერს
თამაშის მოსაგებად, თქვენ უნდა იყოთ პირველი, ვინც შეაგროვა 10 გამარჯვებული ნომერი. როდესაც მიაღწევთ 10 -ს, აცნობეთ სხვა მოთამაშეებს. გახსოვდეთ, რომ გამარჯვების ქულის ბარათები და სხვა სპეციალური ბარათები, როგორიცაა "ყველაზე გრძელი გზა" და "ყველაზე დიდი არმია" ასევე ითვლიან 10 -ის მიღწევას. ყურადღება მიაქციეთ თქვენს თამაშს მთლიანი თამაშის განმავლობაში, ასე რომ თქვენ არ გადახვალთ 10 -ზე მეტის გარეშე.
თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში უფრო მაღალი მომგებიანი ნომრის დაყენებით, როგორიცაა 12 ან 14
Რჩევები
- ყურადღება მიაქციეთ კამათლის რიცხვის მიღების ალბათობას მარკერის ნომრის ქვეშ წერტილების რაოდენობის დათვალიერებით. რაც უფრო მეტია წერტილების რაოდენობა, მით უფრო სავარაუდოა, რომ რიცხვი გამოვა.
- ყოველთვის დაითვალეთ ბარათების რაოდენობა თქვენს ხელში ისე, რომ არ იყოს შვიდ ბარათზე მეტი.
- მოერიდეთ ერთი კრამიტის მონოპოლიზაციას. თუ ასეა, თქვენ გახდებით ადვილი სამიზნე მოთამაშეებისთვის, რომლებიც თამაშობენ მძარცველებს.
- დარწმუნდით, რომ განათავსეთ პირველი ორი სოფელი სხვადასხვა ნომრებზე. დარწმუნდით, რომ თქვენ ასევე მიიღებთ სხვადასხვა რესურსს.
- 3: 1 პორტი უფრო სასარგებლოა ვიდრე სხვა პორტები, რადგან მასზე გავლენას არ მოახდენს რეიდერის პოზიცია უმეტესობა ან გარკვეული რესურსი.
- არ შეიძინოთ განვითარების ბარათები, თუ არ გსურთ ჯარისკაცების რაოდენობიდან მაქსიმუმის მიღება. ჯობია ინვესტიცია ჩადოთ გზებსა და სოფლებში/ქალაქებში, რადგან გამარჯვებული რიცხვები უფრო გარკვეულია.