ნარდი ერთ -ერთი უძველესი თამაშია ორი მოთამაშისთვის და მასში სარგებლობენ მთელს მსოფლიოში 5000 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. ამ თამაშში გამარჯვებისთვის, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ყველა თქვენი თესლი დაფაზე თქვენს მხარეს, შემდეგ ამოიღოთ ისინი. თუ გსურთ იცოდეთ ნარდის თამაში, მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ მარტივ ნაბიჯებს.
ნაბიჯი
ნაწილი 1 მეოთხედან: ვემზადებით სათამაშოდ
ნაბიჯი 1. ნარდის დაფის გაგება
ნარდი თამაშდება დაფაზე, რომელიც შეიცავს 24 ვიწრო სამკუთხედს, რომელსაც ქულები ეწოდება. ყველა ეს სამკუთხედი იცვლება ფერით და დაჯგუფებულია ოთხ ოთხკუთხედში, თითოეული შეიცავს ექვს სამკუთხედს. არსებობს ოთხი სახის ოთხკუთხედი: მოთამაშის საშინაო დაფა და გარე დაფა, და მოწინააღმდეგის საშინაო დაფა და გარე დაფა. ოთხი კვადრატის ცენტრი გამოყოფილია საზღვრით, რომელიც ცნობილია როგორც ბარი.
- მოთამაშეები დაჯდებიან ერთმანეთის პირისპირ სათამაშო დაფის უკანა მხარეს. თითოეული მოთამაშის საწყისი დაფა განთავსებულია იმ მოთამაშესთან ყველაზე ახლოს მდებარე მარჯვენა კვადრატში. ორი მოთამაშის სახლის დაფები მოპირდაპირე მხარესაა, ისევე როგორც მათი გარე დაფები, რომლებიც მარცხენა კვადრატშია.
- მოთამაშე გადაინაცვლებს თესლს მოწინააღმდეგის საშინაო დაფის ადგილიდან ცხენოსნის მსგავსი მიმართულებით, კერძოდ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ გადაადგილებით.
- სამკუთხედები დანომრილი იქნება 1-24 – დან, 24 – ე წერტილი მოთამაშესთან ყველაზე შორს, ხოლო ნომერი 1 მოთამაშის საშინაო მოედანზე ყველაზე მართკუთხა სამკუთხედია. ორივე მოთამაშემ უნდა გადაიტანოს თესლი დაფის მოპირდაპირე მხრიდან, ასე რომ მოთამაშის ნომერ 1 სათესლე პოზიცია არის ნომერი 24 მისი მოწინააღმდეგის მხარეს, ხოლო ნომერი 2 თესლი მეტოქის მხარეს 23 ნომრის პოზიციაშია და ასე შემდეგ.
ნაბიჯი 2. მოამზადეთ დაფა
თითოეულმა მოთამაშემ უნდა მოამზადოს 15 თესლი ისე, რომ თამაში დაიწყოს. მოთამაშეთა თესლს ექნება ორი ძალიან განსხვავებული ფერი, ჩვეულებრივ თეთრი და წითელი, ან თეთრი და შავი. დაფის მოსამზადებლად, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა განათავსოს ორი თესლი 24 წერტილში, სამი თესლი 8 წერტილში, ხუთი თესლი 13 წერტილში და კიდევ ხუთი თესლი 6 წერტილში.
გაითვალისწინეთ, რომ თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი ნუმერაციის სისტემა, რათა თესლი არ შეეჯახოს ერთმანეთს
ნაბიჯი 3. გადაყარეთ კამათელი, რათა დადგინდეს ვინ იწყებს თამაშს
მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე დაბალი რიცხვი, დაიწყებს პირველ თამაშს. თუ ორივე მოთამაშე მიიღებს ერთსა და იმავე რაოდენობას, კვლავ გადაყარეთ კამათელი. გადაბრუნებული რიცხვები ჩაითვლება პირველ ნაბიჯად იმ მოთამაშისთვის, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი რიცხვი. მაგალითად, თუ მოთამაშე აგორებს კამათელს და იღებს 5 -ს, ხოლო მეორე მოთამაშე მიიღებს 2 -ს, მაშინ მოთამაშე, რომელიც მიიღებს 5 -ს, წავა პირველი და გამოიყენებს 5 -ის და 2 -ის შედეგებს კამათლის ხელახლა გადაყრისას.
ნაბიჯი 4. გახსოვდეთ, ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ გააორმაგოთ ფსონი
ნარდში გამარჯვებული არ იღებს ქულებს, მაგრამ დამარცხებული კარგავს ქულებს. ასე რომ, თუ თქვენ გაიმარჯვებთ, თქვენი მოწინააღმდეგე წააგებს მათი ღირებულებიდან, ორმაგი ღირებულებიდან ან სამჯერ გამრავლებული კამათლის ღირებულებიდან გამომდინარე. ეს გამრავლების კამათელი არ არის ნამდვილი კამათელი, არამედ მარკერი. რიცხვები იწყება 1 – ით, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააორმაგოთ ეს ფსონი ნებისმიერ დროს თქვენი რიგის დაწყებამდე, სანამ კამათელს დააგდებთ.
- თუ გსურთ ფსონის გაორმაგება და თქვენი მეტოქე თანახმაა, მაშინ გამრავლების კამათელი მოთავსებულია ახალი ნომრით ზევით და მოთავსებულია თქვენი მოწინააღმდეგის სათამაშო მოედანზე. ის ჩაითვლება კამათლის გამრავლებად და მას შეუძლია თავის მხრივ დადოს ფსონის გაორმაგება მოგვიანებით.
- თუ თქვენი მოწინააღმდეგე არ მიიღებს თქვენს შეთავაზებას, მან უნდა დათმოს და დაკარგოს საწყისი ფსონი.
- შეგიძლიათ გააგრძელოთ ორმაგი ფსონი, ან კიდევ უფრო გამრავლდეს, თუმცა ჩვეულებრივ არა უმეტეს სამჯერ ან ოთხჯერ თამაშში.
ნაწილი 2 4: გადატანა თქვენი თესლი
ნაბიჯი 1. გადაყარეთ კამათელი
გამოიყენეთ კამათელი, რომ გადააგდოთ ორი ექვსმხრივი კამათელი თითოეულ შემობრუნებაზე. მიღებული რიცხვები წარმოადგენს ორ ცალკეულ სვლას. მაგალითად, თუ მიიღებთ 3 -ს და 5 -ს, შეგიძლიათ ერთი თესლი გადაადგილოთ სამ ადგილას და კიდევ ხუთი ადგილი. ან, შეგიძლიათ თესლი გადაიტანოთ 3 ადგილას და შემდეგ დაამატოთ 5 – მდე ადგილი.
- დარწმუნდით, რომ კამათელი გააგორეთ დაფის მარჯვენა მხრიდან საკმარისი სიმაღლიდან, ისე რომ კამათელი ოდნავ ამოვარდეს და ოდნავ გააფართოვოს.
- თუ რომელიმე კამათელი დაეშვება თესლზე, დაფაზე, ან იხრება დაფაზე, რულეტი არ ითვლება მართებულად და თქვენ კვლავ უნდა გააფართოვოთ.
ნაბიჯი 2. გადაიტანეთ თესლი ღია ადგილას. ღია ადგილი არის დაფაზე არსებული ყველა ადგილი, რომელიც არ არის დაკავებული ორი ან მეტი მოწინააღმდეგის თესლით. თქვენ შეგიძლიათ თქვენი თესლი გადაიტანოთ თესლისგან თავისუფალ ადგილას, ერთი ან რამდენიმე თესლით, ან ადგილი მხოლოდ ერთი მოწინააღმდეგის თესლით. გახსოვდეთ, თქვენ ყოველთვის უნდა გადაიტანოთ თესლი საათის ისრის მიმართულებით, რითაც თქვენი ოპონენტის საშინაო მოედანიდან გადადით თქვენს სახლში.
- თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ნებისმიერი თესლით, მაგრამ დარწმუნდით, რომ რაც შეიძლება სწრაფად გახვალთ მოწინააღმდეგის საშინაო მოედნიდან.
- თქვენ გჭირდებათ მხოლოდ 2 თესლი წერტილის დასაბლოკად, მაგრამ შეგიძლიათ მოათავსოთ იმდენი თესლი, რამდენიც გსურთ წერტილზე.
- გახსოვდეთ, რომ ერთი თესლის გადატანა შეგიძლიათ ორჯერ, ან ორჯერ ერთხელ. მაგალითად, თუ თქვენ მიიღებთ კამათელს 3-2-ით, შეგიძლიათ გადააადგილოთ თესლი 3-ჯერ და შემდეგ კიდევ 2-ჯერ, რამდენადაც იგი ღია ცის ქვეშ დგება ორივე მოძრაობაში. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ერთი თესლი 2 -ჯერ გადაიტანოთ ღია სივრცეში, ხოლო მეორე თესლი 3 -ჯერ გადაიტანოთ სხვა ღია ადგილას.
ნაბიჯი 3. დაუკარით რიცხვები კამათელზე ორჯერ, თუ ტყუპებს მიიღებთ
თუ თქვენ მიიღებთ ერთსა და იმავე რიცხვს ორივე კამათელზე, ეს ნიშნავს რომ თქვენ მიიღებთ დამატებით ორ სვლას. მაგალითად, თუ თქვენ მიიღებთ 3 ტყუპს, შეგიძლიათ გააკეთოთ ოთხი ნაბიჯი თითოეული 3 ქულით.
კიდევ ერთხელ, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაადგილოთ ოთხი განსხვავებული თესლი 3 -ჯერ, გადაიტანოთ თესლი 3 -ჯერ, თუ ის ღია ცის ქვეშ დგება ყოველი მოძრაობის შემდეგ, ან აურიეთ თქვენი პარამეტრები და გადაადგილეთ ორი თესლი 3 -ჯერ, ან თესლი 3 -ჯერ და მეორე თესლი 9 -ჯერ. სანამ ჯამური გადაადგილება იქნება 12 და თითოეული თესლი ღია ცის ქვეშ იქნება, თქვენ მისასალმებელია
ნაბიჯი 4. თქვენ დაკარგავთ თქვენს რიგს, თუ თქვენ ვერ ითამაშებთ კამათელზე გამოსახულ ორივე რიცხვს
მაგალითად, თუ თქვენ ატრიალებთ რიცხვს 5-6, მაგრამ ვერ პოულობთ ღია ადგილს ნებისმიერი თესლის 5 ან 6-ჯერ გადაადგილებისას, თქვენ ითვლება, რომ დაკარგეთ თქვენი რიგი. თუ მხოლოდ ერთი ნომრის დაკვრა შეგიძლია, მაშინ შეგიძლია იმდენი იარო, რამდენიც ამ ნომერზე, მაგრამ დაკარგო რიგი მეორე ნომერზე. თუ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთი ან სხვა ნომერი, თქვენ უნდა ითამაშოთ უფრო მაღალი რიცხვი.
ეს წესი მოქმედებს მაშინაც კი, თუ ორ შედეგს მიიღებთ. თუ თქვენ ვერ შეძლებთ თქვენს მიერ შემოხვეულ ტყუპისცალ ნომერზე დაკვრას, თქვენ დაკარგავთ თქვენს რიგს
ნაბიჯი 5. შეინახეთ თესლი უსაფრთხოდ
მოერიდეთ თესლის ერთ ადგილას ყოფნას, ამას ჰქვია ლაქა, რომელიც არის დაუცველი პოზიცია, რომ შენი მოწინააღმდეგის თესლი "დაესხას თავს". თუ რომელიმე თქვენს თესლს თავს დაესხნენ, ის ჩააგდება ბარში და თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი შემობრუნება გადახვევისთვის და შეეცადოთ ხელახლა შეხვიდეთ დაფაზე თქვენი მოწინააღმდეგის სახლში. ყველაფერი გააკეთეთ იმისათვის, რომ შეინარჩუნოთ მინიმუმ ორი თესლი ერთ მომენტში, თამაშის დაწყებისას მაინც.
ნაბიჯი 6. შეეცადეთ დომინიროთ დაფაზე
სანამ დაიწყებთ თესლის გადატანას საშინაო სასამართლოში, თქვენ უნდა ეცადოთ დაეუფლოთ უამრავ ქულას 2 ან 3 თესლით, ნაცვლად იმისა, რომ დაიკავოთ მხოლოდ რამდენიმე ქულა 5 ან 6 თესლით. ეს მოგცემთ უფრო მეტ ვარიანტს ღია სივრცეში გადასასვლელად, მაგრამ თქვენს ოპონენტებს გაუჭირდებათ ამის გაკეთება.
ნაწილი 3 მეოთხედან: თავდასხმა და შეყვანა
ნაბიჯი 1. თავდასხმა blot გადატანა თქვენი ოპონენტის თესლი ბარი
თუ თქვენ შესახებ ლაქა, რომელიც არის თქვენი ოპონენტის მხოლოდ ერთი თესლის მიერ დაკავებული წერტილი, მაშინ მოწინააღმდეგის თესლი განთავსდება ბარზე. თქვენ უნდა შეეცადოთ დაარღვიოთ ლაქა შეძლებისდაგვარად, რამდენადაც ის გეხმარებათ თესლის გადატანაში რაც შეიძლება ახლოს თქვენი სახლის მინდორთან. ეს კარგი საშუალებაა თქვენი ოპონენტების დაბრკოლებისთვის.
როდესაც მოთამაშეს თესლი აქვს ბარში, მას არ შეუძლია სხვა თესლის გადატანა მანამ, სანამ მისი ბურთი ბურთი არ გადავა საშინაო მოედანზე
ნაბიჯი 2. ჩაყარეთ თესლი, როდესაც გამოვა
თუ მოთამაშე დაარტყამს თქვენს თესლისგან შემდგარ წერტილს, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ეს თესლი თქვენს ბარში. თქვენი ამოცანაა ახლა გადაიტანოთ თესლი მოპირდაპირე სახლის დაფაზე. ამის გაკეთება შეგიძლიათ კამათლის დაგორებით და შემდეგ თესლის გადატანით მოწინააღმდეგის სახლის დაფაზე გახსნილ ადგილას, თუ მიიღებთ უფასო ნომერს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ დაკარგავთ თქვენს რიგს და მოგიწევთ ხელახლა ცდა შემდეგ ჯერზე.
- მაგალითად, თუ მიიღებთ 2 შედეგს, შეგიძლიათ თქვენი თესლი 23 – ე პუნქტით გადაიტანოთ მოწინააღმდეგის საშინაო მოედანზე, სანამ ეს წერტილი უფასოა. ეს იმიტომ ხდება, რომ თქვენ თესლს გადააადგილებთ ბარიდან ორი წერტილით.
- თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორი რიცხვის ჯამი ადგილის ასარჩევად. მაგალითად, თუ მიიღებთ რიცხვებს 6 და 2, თქვენ არ შეგიძლიათ მათი შეჯამება და თქვენი თესლის გადატანა მერვე წერტილში. თქვენ შეგიძლიათ გადააადგილოთ თესლი მხოლოდ მეექვსე ან მეორე წერტილში, რათა ხელახლა შევიდეს.
ნაბიჯი 3. გადაიტანეთ თქვენი სხვა თესლი მას შემდეგ, რაც ყველა თქვენი თესლი გამოვა ბარიდან
მას შემდეგ რაც ეს თესლი დაფაზე დაუბრუნდება, შეგიძლიათ სხვა თესლი კვლავ გადაიტანოთ. თუ თქვენ გაქვთ მხოლოდ ერთი თესლი, რომელიც უნდა დააბრუნოთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა რიცხვები, რომლებიც მიიღებთ კამათლის დაყრისას, ერთი სხვა თესლის გადასატანად.
- თუ ზოლზე ორი თესლია, თქვენ უნდა დააბრუნოთ ორივე, სანამ სხვა თესლის გადატანას შეძლებთ. თუ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი მათგანი დააბრუნოთ კამათლის დაყრისას, მოგიწევთ ხელახლა სცადოთ მომდევნო შემობრუნება.
- თუ ბარში ორზე მეტი თესლი გაქვთ, სხვა თესლის გადატანა შეგიძლიათ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ბარში არსებული ყველა თესლი დაუბრუნდება სათამაშო დაფას.
ნაწილი 4 დან 4: დახარჯეთ თქვენი თესლი
ნაბიჯი 1. გაიგეთ როგორ მოიგოთ თამაში
ამისათვის თქვენ უნდა იყოთ პირველი ადამიანი, ვინც წარმატებით დაამთავრა ან ამოიღო ყველა თესლი დაფადან და მოათავსეთ თქვენს უჯრაში. ამისათვის თქვენ უნდა გადაყაროთ ორივე კამათელი და გამოიყენოთ რიცხვები თესლის გადასატანად უჯრაში. რიცხვი, რომელსაც თქვენ ატრიალებთ, უნდა იყოს ზუსტად ან უფრო მაღალი ვიდრე სივრცის რაოდენობა, რომელიც საჭიროა თითოეული თესლის დაფაზე ამოსაღებად.
მაგალითად, თუ მიიღებთ 6-2-ს, შეგიძლიათ მოიცილოთ ორი თესლი, რომლებიც ამ წერტილებშია. თუმცა, თუ მეექვსე პუნქტით არ გაქვთ ქულა, შეგიძლიათ ამოიღოთ თესლი დაფაზე მომდევნო წერტილიდან, მაგალითად მეხუთე ან მეოთხე ქულა
ნაბიჯი 2. გადაიტანეთ ყველა თქვენი თესლი თქვენს სახლში
თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თესლის ამოღება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ისინი ყველა თქვენს სახლშია. დასაწყისისთვის, გადაიტანეთ ყველა თესლი თქვენს კორტზე 1-6 წერტილებზე. ეს თესლი შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერ წერტილში 1-6 რიცხვებს შორის. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ თქვენი თესლი ჯერ კიდევ დაუცველია საკუთარ სახლში.
თუ მოწინააღმდეგე მოთამაშეს აქვს თესლი ბარის მიდამოში, მას მაინც შეუძლია მოათავსოს იგი თქვენს მოედანზე (თუ თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ), რითაც აიძულებთ თქვენ ამოიღოთ ერთი თქვენი თესლი და დააბრუნოთ 24 -ე პუნქტში. ხდება, თქვენ არ შეგიძლიათ მისი ამოღება, თუ ჯერ თესლს არ დააბრუნებთ დაფაზე
ნაბიჯი 3. დაიწყეთ თესლის დახარჯვა
ამის გაკეთებისას თქვენ შეგიძლიათ მოიცილოთ მხოლოდ თესლი, რომელიც იკავებს გარკვეულ წერტილს. მაგალითად, თუ თქვენ გააგორებთ რიცხვს 4-1 და გაქვთ თესლი 4 და 1 წერტილებში, შეგიძლიათ მოიცილოთ იგი. თუ გააგორებთ ექვს ტყუპს და მეოთხე პუნქტზე გაქვთ ოთხი თესლი, შეგიძლიათ ყველა მათგანის მოშორება.
- თუ თქვენ კვლავ შეგიძლიათ კამათლის თამაში და თესლი არ არის მოსაშორებელი, თქვენ უნდა გადააადგილოთ თესლი დაფაზე არსებული რიცხვის საფუძველზე. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ მხოლოდ ორი თესლი 5 და 6 პუნქტებში და მიიღეთ 2-1, შეგიძლიათ თესლი გადაიტანოთ 6 წერტილში 4 წერტილში, ხოლო თესლი 5 წერტილში 4 წერტილში.
- ქვედა რგოლების მოსაშორებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ რულეტის უმაღლესი შედეგები. თუ თქვენ გააფართოვებთ 5-4 და მხოლოდ რამდენიმე თესლი დარჩა მე –3 და მე –2 პუნქტებში, შეგიძლიათ მოშორდეთ ამ თესლიდან ორს.
- თქვენ უნდა გადაიტანოთ რულონების ქვედა რაოდენობა უფრო მაღლა, თუნდაც ეს ნიშნავს, რომ რეალურად არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კამათლის მთლიანი მნიშვნელობა. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ თესლი მე –5 პუნქტში და მიიღებთ რულონს 5-1, თქვენ ჯერ თესლი უნდა გადაიტანოთ 1 – ე ნომრის შემდეგ მე –4 წერტილში, შემდეგ კი მოიშორეთ იგი მე –5 ნომრის გამოყენებით.
ნაბიჯი 4. დაასრულეთ ყველა თქვენი თესლი (თხუთმეტი ცალი)
თუ თქვენ დაასრულებთ ყველა ამ თესლს სანამ თქვენი მოწინააღმდეგე დახარჯავს თავის თესლს, თქვენ მოიგეთ ნარდის თამაში. თუმცა, ყველა გამარჯვება არ მიიღწევა ერთი და იგივე სცენარით. მეტოქეს შეუძლია წაგება ამ სამიდან ერთ -ერთი გზით:
- ჩვეულებრივი დამარცხება. ეს ხდება მაშინ, როდესაც თქვენ თავიდან აიცილებთ ყველა თქვენს თესლს, ხოლო თქვენი მოწინააღმდეგე კვლავ ცდილობს მათ მოშორებას. თქვენი მოწინააღმდეგე მხოლოდ ქულებს დაკარგავს გამრავლების კამათელზე.
- სახელმწიფო გამონი რა თუ თქვენ ამოიღებთ ყველა თქვენს თესლს, სანამ თქვენი მოწინააღმდეგე ამოიღებს თავის თესლს, ის ითვლება გამონის მდგომარეობაში და კარგავს ორჯერ ღირებულებას, რომელიც ნაჩვენებია გამრავლების კამათელზე.
- სახელმწიფო ნარდი რა თუ თქვენ მოიშორებთ ყველა თქვენს თესლს, სანამ თქვენს მოწინააღმდეგეს ჯერ კიდევ აქვს თესლი თქვენს კორტზე, თქვენი მოწინააღმდეგე ითვლება ნარდში და კარგავს სამჯერ ღირებულებას, რომელიც ნაჩვენებია გამრავლების კამათელზე.
ნაბიჯი 5. კვლავ ითამაშეთ
ნარდის გათამაშება არაერთხელ იგულისხმება, რადგან თითოეული თამაში ღირს გარკვეული რაოდენობის ქულებით. თქვენ შეგიძლიათ სათამაშო სამიზნეც კი დაადგინოთ მანამ, სანამ წაგებული მოთამაშე არ დაკარგავს ქულების გარკვეულ რაოდენობას.
თუ გსურთ განაგრძოთ თამაში, მაგრამ ვერ შეძლებთ დაუყოვნებლივ დასრულებას, თვალყური ადევნეთ თითოეული მოთამაშის დაკარგული ქულების რაოდენობას და დაბრუნდით თამაშში მოგვიანებით
Რჩევები
- თუ კამათელს გადააგდებთ და მიიღებთ ორმაგ რიცხვს (ვთქვათ 4-4), მას ორმაგი ეწოდება. თუ მიიღებთ ორმაგს, ნაცვლად იმისა, რომ თესლი ორჯერ გადაიტანოთ თქვენს მიერ მიღებულ რიცხვზე, შეგიძლიათ გადაიტანოთ თესლი ოთხჯერ იმ რიცხვზე, რასაც იღებთ. მაგალითად, თუ მიიღებთ 3-3 შედეგს, შეგიძლიათ გადადოთ 3 ნაბიჯი 4-ჯერ.
- თუ კამათელიდან ერთი ან ორივე დაეცემა დაფაზე და დაეშვება თესლზე, თქვენ კვლავ უნდა გააფართოვოთ ორივე.