როგორ გამოვთვალოთ ERA (მიღებული საშუალო პერსპექტივა): 8 ნაბიჯი

Სარჩევი:

როგორ გამოვთვალოთ ERA (მიღებული საშუალო პერსპექტივა): 8 ნაბიჯი
როგორ გამოვთვალოთ ERA (მიღებული საშუალო პერსპექტივა): 8 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გამოვთვალოთ ERA (მიღებული საშუალო პერსპექტივა): 8 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გამოვთვალოთ ERA (მიღებული საშუალო პერსპექტივა): 8 ნაბიჯი
ვიდეო: 🔴 როგორ გავხდეთ უფრო მიმზიდველი 2024, ნოემბერი
Anonim

მიღებული შემოსავლის საშუალო მაჩვენებელი (ERA) არის მიღებული შემოსავლების საშუალო რაოდენობა, რომელიც ქვევრმა დაუშვა თითოეულ თამაშში. ეს არის ერთ -ერთი ყველაზე სასარგებლო გამოთვლა ბეისბოლის თამაშში, რადგან ის აჩვენებს შემსრულებლის საერთო ეფექტურობას.

ნაბიჯი

მეთოდი 1 2 -დან: მიღებული შემოსავლის საშუალო გაგება

გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 1
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. შეიტყვეთ მეტი ERA- ს შესახებ

ERA არის მოწინააღმდეგე მოთამაშეთა რაოდენობა, რომლებიც ქვევრის შეცდომების გამო გარბიან (მიდიან სახლთან ან ანგარიშით). ეს შეიძლება მოხდეს სამი მიზეზის გამო:

  • ცომი ურტყამს (იღებს პირველ ფუძეს). მაშინაც კი, თუ ქვევრი ახორციელებს დარტყმას (ბურთი ისვრის დარტყმის ზონაში), ის ითვლება შემსრულებლის ERA- ში.
  • ქვევრი გასეირნებას აძლევს (ასევე უწოდებენ ბურთებზე დაფუძნებულს) დარტყმულს. მიზეზი არის ის, რომ გამგებელი ისვრის 4 ბურთს (ისვრის, რომელიც არ შემოდის დარტყმის ზონაში) ან ბურთი ხვდება ჯოხს.
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 2
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. გაეცანით წესებს

ზუსტი ERA გამოსათვლელად, თქვენ უნდა გქონდეთ ზუსტი რიცხვები. თქვენ უნდა იცოდეთ ყველა მიღებული გარბენი, რომელიც ხდება. მაგრამ ამის გასაკეთებლად, თქვენ უნდა ნახოთ, როდესაც ქვევრი გამოყვანილია მატჩიდან. მაგალითად, თუ ქვევრი თამაშობს სამ ინინგში, მაშინ მე -4 დარტყმაში, იგი ტოვებს თითოეულ ბაზას შევსებულს და შემდეგ უკან იხევს, სამი მოთამაშე, რომლებიც ავსებენ ბაზას, ითვლიან ქვევრის ERA- ს. სამი მოთამაშეს მიღებული გარბენი არ გადაეცემა შემდეგ ქვევრში, რადგან ის არის ის ვინც ისვრის როდესაც სამივე მიაღწევს სახლის ბაზას.

გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 3
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. დარწმუნდით, რომ არ გამოთვალოთ დაუმუშავებელი გარბენი თქვენს გამოთვლებში

იქ, სადაც მიღებული გარბენი გამოწვეულია დარტყმის ან დარტყმის შეცდომით, დაუმუშავებელი სირბილი ჩვეულებრივ გამოწვეულია შეცდომით (მინდვრის მოთამაშის შეცდომა), ან გადატანილი ბურთით (დამჭერი ან დამჭერი შეცდომა) და ეს ნამდვილად არ არის მეკარის ბრალი. გაუცნობიერებელი გარბენები არ ითვლება შემსრულებლის ერაში.

მაგალითად, არიან მორბენლები მეორე და მესამე ბაზებზე, 2 აუთით. ქვევრი ისვრის ბურთს ჯოხზე და ბურთი ეცემა მიწას (დაფქულ ბურთს) პირველი ფუძის მეკარისკენ. მაგრამ პირველი ბაზის მეკარემ ვერ შეძლო ბურთის სრულყოფილად დაჭერა და ვერ მოახერხა. ერთი მორბენალი ქულებს აგროვებს, დანარჩენი ორი კი კვლავ ბაზაზეა. ამას ჰქვია დაუმუშავებელი გარბენი. თუ ბაზაზე დარჩენილი ორი მორბენალი ასევე გაიტანს გოლს, მათი გარბენი ასევე ითვლება დაუგეგმავ გარბენად

გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 4
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. იცოდეთ საჭირო ველები

ERA– ს გამოსათვლელად, თქვენ გჭირდებათ სამი ნაწილი: მიღებული გარბენის მთლიანი რაოდენობა, დაწყებული ინინების მთლიანი რაოდენობა და ინინების საერთო რაოდენობა.

  • მოგებული გარბენის საერთო რაოდენობა, როგორც ზემოთ აღწერილია, არის რამდენჯერმე ქვევრმა ღამურას მისცა საშუალება მიაღწიოს ბაზას. ეს არის მთლიანი მატჩის ჯამი.
  • ჩაშვებული ინინების საერთო რაოდენობა არის ქვევრის მიერ დასრულებული ინინგის მთლიანი რაოდენობა. ეს რიცხვი ყოველთვის მთავრდება ერთ მესამედზე. ეს იმიტომ ხდება, რომ თითოეულ დარტყმაში სამი დარტყმის განხორციელება შეუძლია მოედნის მცველ გუნდს. ეს ნიშნავს, რომ არსებობს სამი შესაძლო შედეგი: მთელი ინინგი (სამი გასვლა), ინინი ორი გასვლით (დამთავრებული 0.66 -ით), ან ინინგი ერთი გამოსვლით (დამთავრებული 0.33 -ით).
  • ინინების საერთო რაოდენობა აღნიშნავს მატჩების რაოდენობას მთელ მატჩში. რიცხვები მერყეობს შვიდიდან ცხრა ინინგამდე.

მეთოდი 2 2: გამოთვლილი გამომუშავებული საშუალო საშუალო

გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 5
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 1. ინფორმაციის შეგროვება

თქვენს გამოთვლას სამი ნომერი სჭირდება. მაგალითად, ვთქვათ, ჯო სმიტი თამაშობს 6 ინინგს 9 მატჩში და აძლევს 3 მოთამაშეს გოლის გატანის საშუალებას.

გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 6
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 2. გააკეთეთ პირველი გაანგარიშება

ამისათვის გაყავით მიღებული გარბენის მთლიანი რაოდენობა გაშვებული თამაშების საერთო რაოდენობაზე. მაგალითზე დაყრდნობით, გაანგარიშება არის 3/6, რის შედეგადაც მიიღება რიცხვი 0.5.

გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 7
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 3. გაამრავლეთ ეს რიცხვი ინინების საერთო რაოდენობაზე

ეს ნიშნავს, რომ რიცხვი 0.5 მრავლდება 9 -ით, რაც იძლევა 4.5 შედეგს.

გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 8
გამოთვალეთ ERA (მიღებული შემოსავალი საშუალო) ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 4. შეამოწმეთ რიცხვები

თქვენი უპირატესობიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ გამოთვალოთ ERA ორი გზით. პირველი მეთოდი (ნაჩვენებია ზემოთ) არის ERA = მთლიანი ინინგი (მთლიანი შემოსავალი / გაშვებული ინინების საერთო რაოდენობა). თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩამოაყალიბოთ ERA = მიღებული შემოსავლების საერთო რაოდენობა x ინინების საერთო რაოდენობა / გაშვებული ინინგის საერთო რაოდენობა. შეამოწმეთ თქვენი პასუხი ამ ალტერნატიული მეთოდით.

Რჩევები

  • საერთოდ ERA იქნება 1.00 -დან 9.99 -მდე … მაგრამ უფრო ექსტრემალური რიცხვები შეიძლება მოხდეს … შეიძლება იყოს 0.00 – მდე, როდესაც არ არის ნებადართული გარბენის დაშვება და შესაძლებლობები უსასრულოა, როდესაც ერთი ან მეტი ER– ს აქვს უფლება გაჩენის გარეშე ყველა
  • დაბალი ERA ზოგადად მიუთითებს წარმატებულ ქვევრზე, ხოლო მაღალი ERA ზოგადად ნაკლებ ეფექტურ ქვევრზე. ქვევრის ERA ზოგჯერ შედარებულია ლიგის საშუალო ERA– სთან, რათა მიიღოთ ეფექტურობა.
  • ERA შეიძლება გამოითვალოს ერთი შეყვანის საფუძველზე, მაგრამ ჩვეულებრივ არ არის ისეთი ზუსტი, როგორც რიცხვი მთელი თამაშის ან სეზონისთვის.

გირჩევთ: