როგორ დავწეროთ პერსონალური RPG წესები (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ დავწეროთ პერსონალური RPG წესები (სურათებით)
როგორ დავწეროთ პერსონალური RPG წესები (სურათებით)

ვიდეო: როგორ დავწეროთ პერსონალური RPG წესები (სურათებით)

ვიდეო: როგორ დავწეროთ პერსონალური RPG წესები (სურათებით)
ვიდეო: ქაღალდის თვითმფრინავი 2024, დეკემბერი
Anonim

როლური თამაშები (RPG) შესანიშნავი გზაა თქვენი ფანტაზიის სამყაროს შესაქმნელად და მისი შესასწავლად თქვენი პერსონაჟების შემოქმედებით. ხელნაკეთი RPG– ით თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ ფულის დაკარგვაზე სახელმძღვანელოების ან ონლაინ გამოწერების ყიდვისას. თუმცა, თქვენი საკუთარი RPG– ის შესაქმნელად გჭირდებათ მექანიკის ნაკრები, რომელიც აჯამებს თამაშს და თამაშს. უკრავს.

ნაბიჯი

3 ნაწილი 1: ძირითადი მექანიზმების შემუშავება

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 1
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. შეარჩიეთ RPG- ის ტიპი შესაქმნელად

თქვენ გაქვთ მრავალი RPG ვარიაცია ასარჩევად. გავრცელებული ვერსიებია მაგიდის მაგიდა (ითამაშა მაგიდასთან), ან ცოცხალი მოქმედების როლი, იგივე LARP (პირდაპირ ეთერში). თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ეს სანამ გააგრძელებთ RPG– ს შექმნას.

  • მაგიდის თამაშები ძირითადად, თუ არა მთლიანად, ტექსტზეა დაფუძნებული. თამაშს შეიძლება დასჭირდეს დამატებითი აღჭურვილობა, როგორიცაა რუქები ან სურათები, მაგრამ თამაშის გასაშვებად დიდწილად ეყრდნობა წერილობით ტექსტს და სალაპარაკო აღწერებს. Tabletop RPG– ები, როგორც წესი, მოიცავს თამაშის ლიდერს, ჩვეულებრივ მოიხსენიებენ როგორც დუნდულის ოსტატს, ანუ DM, რომელიც აყალიბებს სცენარს მოთამაშეს წინაშე და ზოგჯერ შუამავლობს წესებს.
  • LARP– ში მოთამაშეები თამაშობენ ისე, თითქოს თავგადასავლები ცხოვრობენ რეალურ ცხოვრებაში. მოთამაშეები იღებენ პერსონაჟებს თამაშში დავალებების შესასრულებლად.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 2
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. დაადგინეთ ძირითადი სტატისტიკა

მოთამაშის პერსონაჟის სტატისტიკა იძლევა საფუძველს პერსონაჟის შესაძლებლობებისა და მოქმედების მეთოდებისათვის. საერთო სტატისტიკა მოიცავს ძალას (სიძლიერეს), ინტელექტს (დაზვერვას), სიბრძნეს (სიბრძნეს), ქარიზმას (ქარიზმას) და მოხერხებულობას (მოხერხებულობას). სტატისტიკის გავლენა პერსონაჟებზე, მაგალითად, მაღალი სიძლიერის, მაგრამ დაბალი ქარიზმის მქონე პერსონაჟები იქნება ძალიან ძლიერი ბრძოლაში, მაგრამ სუსტი დიპლომატიაში.

  • ბევრ RPG– ში თამაში იწყება იმით, რომ მოთამაშე ქმნის პერსონაჟს და ანაწილებს ქულების გარკვეულ რაოდენობას სხვადასხვა სტატისტიკაზე. თამაშის დაწყებისთანავე შეგიძლიათ თითოეულ მოთამაშეს სთხოვოს 20 ქულა მიაწოდოს სხვადასხვა სტატისტიკურ კატეგორიას, როგორც საჭიროდ ჩათვლის.
  • ზოგიერთი პოპულარული RPG იყენებს 10 როგორც ყველა სტატისტიკის საფუძველს. რიცხვი 10 წარმოადგენს საშუალო ადამიანის შესაძლებლობას დაკავშირებულ სტატისტიკურ კატეგორიაში. ასე რომ, 10 -ის სიძლიერე არის საშუალო ადამიანის სიძლიერე, ხოლო 10 -ის ინტელექტი წარმოშობს საშუალო ადამიანის ინტელექტს და ა.
  • დამატებითი სტატისტიკური ქულები, როგორც წესი, ენიჭებათ პერსონაჟს გამოცდილების მატებასთან ერთად, თამაშში მიმდინარე მოვლენებით, ან ბრძოლის გზით. გამოცდილება, როგორც წესი, გაიცემა ქულებით, და თუ მოთამაშე მიაღწევს გარკვეულ გამოცდილებას, ის "გაიზრდება" (დონე მაღლა) და მისი სტატისტიკა გაიზრდება.
  • დარწმუნდით, რომ მოწოდებული სტატისტიკა ემთხვევა პერსონაჟის აღწერას. მაგალითად, რეინჯერთა კლასის პერსონაჟი იქნება უფრო ეშმაკური და კარგი შემოპარვით, რათა მათ ჰქონდეთ მაღალი სისწრაფის სტატისტიკა. მეორეს მხრივ, ოსტატები ეყრდნობიან თავიანთ ჯადოქრობას, ამიტომ მათ ჩვეულებრივ აქვთ მაღალი ინტელექტის სტატისტიკა.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 3
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. სტატისტიკის გამოყენების მექანიზმის დაგეგმვა

ახლა, როდესაც დამკვიდრდა ძირითადი სტატისტიკა, გადაწყვიტეთ როგორ გამოიყენონ ისინი ფეხბურთელებში. ზოგიერთი თამაში იყენებს სტატისტიკური ლიმიტის შემოწმებას, ანუ გარკვეულ დავალებებს აქვთ რანჟირების მოთხოვნა, რომელსაც პერსონაჟი უნდა აკმაყოფილებდეს ან სცემს, რომ შეასრულოს. სხვა თამაშები იყენებენ რიცხვებს ამოცანის სირთულის დონის გამოსახატავად, კამათლების რულონები, რომლებიც ასახავს პერსონაჟის მიერ მოქმედების შესრულების მცდელობას და სტატისტიკას კამათლის რულეტის ბონუს მოდიფიკატორების უზრუნველსაყოფად.

  • კამათლის გადატანის მექანიკა/სტატისტიკის მოდიფიკატორები ძალიან ხშირია მაგიდის RPG– ებში. მაგალითად, თქვით, რომ მოთამაშეს მოეთხოვება თოკზე ასვლა. ამ გამოწვევას შეიძლება ჰქონდეს კამათლის წოდება 10 20-გვერდიანი ბუდედან. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებმა უნდა გააფართოვონ 10 ან მეტი რიცხვი თოკზე ასასვლელად. ვინაიდან თოკზე ასვლა მოითხოვს მოხერხებულობას, მოთამაშეთა მაღალი სისწრაფის სტატისტიკას შეუძლია ბონუს ქულების მოპოვება კამათლის ამ რულონზე.
  • ზოგიერთი თამაში იყენებს სტატისტიკას, როგორც ქულების იმ რაოდენობის განსაზღვრის საშუალებას, რომელიც შეიძლება „დაიხარჯოს“ქმედებებზე. მაგალითად, თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს ბონუსი 4 HP ქულა (ჯანმრთელობის ქულა, ანუ სისხლი თამაშში) თითოეული სიძლიერის წერტილისთვის. ეს ჩვეულებრივ ამცირებს მოწინააღმდეგის თავდასხმის შედეგად მიყენებულ ზიანს ან ზრდის სამკურნალო ნივთიერების, მაგალითად წამლის ეფექტს პერსონაჟზე.
  • არსებობს სხვა სტატისტიკური მექანიკა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თვითწარმოქმნილ RPG– ებზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააერთიანოთ 2 ხშირად გამოყენებული მექანიზმი, როგორიცაა სტატისტიკის ლიმიტის მექანიზმი და კამათლის გადატანა/სტატისტიკური მოდიფიკატორი.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 4
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. შეიმუშავეთ პერსონაჟების კლასი

კლასი ეხება პერსონაჟის პროფესიას ან სპეციალიზაციას RPG– ში. RPG– ებში გავრცელებული კლასებია მეომარი (მეომარი), რაინდი (პალადინი), ქურდი (ქურდი), ბანდიტი (ბოროტი), მონადირე (მონადირე), მღვდელი (მღვდელი), ოსტატი (ოსტატი) და ა. ჩვეულებრივ კლასებს ასევე ეძლევა ბონუსი კლასთან დაკავშირებული საქმიანობისთვის. მაგალითად, ჯარისკაცები მიიღებენ პრემიებს საბრძოლო მანევრებისთვის.

  • ბონუსი ჩვეულებრივ ემატება კამათლის გროვას, რათა გაზარდოს სასურველი შედეგის შანსი. თუ ჯარისკაცს სჭირდება 10 ან მეტი კამათელი, ვიდრე 20-გვერდიანი კვდება, მას შეუძლია მიიღოს კიდევ 2 ქულა ამ რულეტში.
  • თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი კლასები სხვადასხვა სცენარისთვის RPG– ში. მაგალითად, თუ თქვენ თამაშობთ RPG ფუტურისტულ გარემოში ფანტაზიის ელემენტებით, შექმენით კლასი, როგორიცაა "ტექნომაჟი", რომელიც იყენებს ტექნოლოგიას და მაგიას.
  • ზოგიერთი თამაში მოიცავს სხვადასხვა რასებს, რომლებსაც ზოგჯერ აქვთ განსაკუთრებული რასის ატრიბუტები. RPG– ს ზოგიერთი საერთო რასები არის ელფები, ჯუჯები, ჯუჯები, ადამიანები, ორკები, ფერიები/ფეიები, ნახევარშვილები და ა.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 5
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. შექმენით ზრდის სქემა

RPG– ების უმეტესობა იყენებს გამოცდილებას, როგორც პერსონაჟების ზრდის მექანიზმს. ანუ პერსონაჟი იძენს "გამოცდილების" ქულას თითოეული დამარცხებული მეტოქისთვის. მას შემდეგ რაც დაგროვდება გარკვეული რაოდენობის გამოცდილება, პერსონაჟი გაიზრდება და დაჯილდოვდება დამატებითი სტატისტიკური ქულებით თითოეული მიღწეული დონისათვის. ეს ასახავს დროთა განმავლობაში პერსონაჟის შესაძლებლობების განვითარებას.

  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ პერსონაჟის განვითარება თქვენი RPG– ის მნიშვნელოვანი მოვლენების საფუძველზე. მაგალითად, შეგიძლიათ აჯილდოვოთ დონის ამაღლება და სტატისტიკური ქულები თქვენს თავგადასავალში დიდი ბრძოლებისთვის.
  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ სტატისტიკური ქულები მიანიჭოთ იმ პერსონაჟებს, რომლებმაც დაასრულეს გარკვეული ქვესტი ან მიზანი.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 6
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. გადაწყვიტეთ თქვენი თამაშის სტილი

თამაშის სტილი ეხება თამაშის სტრუქტურას RPG– ში. RPG– ების უმეტესობა იყენებს შემობრუნებულ სტრუქტურას, სადაც თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით იღებს მოქმედებას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ დროში შეზღუდული "თავისუფალი ფაზის" სტილი, სადაც თითოეული მოთამაშე თავისუფალია გააკეთოს ის, რაც სურს გარკვეული დროის განმავლობაში.

  • თქვენ შეგიძლიათ განსაზღვროთ თქვენი რიგი 20 ცალ კამათელთან ერთად. თითოეულ მოთამაშეს დაყარეთ კამათელი. ყველაზე დიდი რიცხვის მქონე მოთამაშე იღებს პირველ რიგრიგობას, ხოლო მეორე უდიდესი რიცხვი იღებს მეორეს და ასე შემდეგ.
  • დაასრულეთ გათამაშება კამათლის დაგორებით. როდესაც ორი მოთამაშე მიიღებს ერთსა და იმავე ნომერს, ორივემ კვლავ გააგორეთ კამათელი. ამჯერად, ყველაზე მეტი ნომრის მქონე მოთამაშე იღებს პირველ რიგს.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 7
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. განსაზღვრეთ მოთამაშეთა მოძრაობის მექანიკა

RPG– ის პერსონაჟებს მოუწევთ გადაადგილება თამაშის გარემოში. ამრიგად, თქვენ უნდა განსაზღვროთ როგორ. ბევრი თამაში მოძრაობას ორ ფაზად ყოფს: საბრძოლო და გადატვირთული. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ორფაზიანი სისტემა ან შექმნათ თქვენი საკუთარი სისტემა.

  • საბრძოლო ჩვეულებრივ იყენებს ბრუნვის სისტემას, თითოეულ მოთამაშესა და არა მოთამაშეს (NPC) თითოეულს აქვს შემობრუნება. თითოეულ პერსონაჟს ჩვეულებრივ შეუძლია გადაადგილდეს გარკვეული მანძილი და შეასრულოს მოქმედებები თითოეულ შემობრუნებაზე. მოძრაობები და მოქმედებები შეიძლება დამოკიდებული იყოს სხვადასხვა რამეზე, როგორიცაა კლასი, აღჭურვილობის წონა და პერსონაჟის რასა.
  • მოთამაშეები, როგორც წესი, ამჯობინებენ მოძრაობის მსოფლიო სტილს შორ მანძილზე მგზავრობისას. ამისათვის მოთამაშეები იყენებენ ფიგურებს რუქაზე ან გეგმაზე გადასატანად. ამ ფაზაში, როგორც წესი, მოთამაშეები მორიგეობით მოძრაობენ სასურველი მანძილის მიხედვით.
  • პერსონაჟების მოძრაობა ჩვეულებრივ განისაზღვრება მათი წონით და კლასით. მაგალითად, მძიმე აბჯრის მქონე პერსონაჟი ბუნებრივად ნელა მოძრაობს. ფიზიკურად სუსტი კლასები, როგორიცაა მღვდლები და მოგვები, ჩვეულებრივ ნელა მოძრაობენ, ვიდრე ფიზიკურად ძლიერი პერსონაჟები, როგორიცაა მოხეტიალეები, მეომრები და ბარბაროსები.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 8
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. განსაზღვრეთ თქვენი RPG- ის ეკონომიკა

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა RPG– ს არ აქვს ეკონომიკა, პერსონაჟები ჩვეულებრივ შოულობენ ან პოულობენ რაიმე სახის „ფულს“მოწინააღმდეგეების დამარცხების ან ქვესტების დასრულების შემდეგ. ეს თანხა შეიძლება შეიცვალოს საქონელზე ან მომსახურებაზე NPC– ების საშუალებით.

  • პერსონაჟისთვის ზედმეტი ფულის მიცემა შეიძლება ზოგჯერ დაარღვიოს თამაშის ბალანსი. გაითვალისწინეთ ეს RPG ეკონომიკის შექმნისას.
  • RPG– ში ჩვეულებრივ ნაპოვნი „ვალუტა“არის ოქრო, ბრილიანტი, ძვირფასი მინერალები და მონეტები.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 9
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 9. ჩამოწერეთ ძირითადი მექანიზმი

ზოგჯერ ადვილია ნაბიჯის გამოტოვება ან პენალტის ან ბონუს მოდიფიკატორის გამოყენება. თამაშისას მკაფიო წერილობითი აღწერით, მოთამაშეებს შორის დავები შეიძლება თავიდან იქნას აცილებული და ჩამოყალიბდეს თამაშის მკაფიო მითითებები.

ჩვენ გირჩევთ დაბეჭდოთ თამაშის მექანიკის ასლი, რომელიც თითოეულ მოთამაშეს უნდა მისცეთ. ამ გზით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ხელახლა წაიკითხონ საჭიროების შემთხვევაში

3 ნაწილი 2: პერსონაჟის პირობების გათვალისწინება

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 10
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 1. ჩამოთვალეთ სტატუსის ეფექტები თამაშში

თამაშის მსვლელობისას პერსონაჟები შეიძლება დაავადდნენ ან მოხვდნენ თავდასხმებით, რომლებიც გავლენას ახდენენ მათ ფიზიკურ შესაძლებლობებზე. RPG– ს საერთო სტატუსის ეფექტები მოიცავს შხამს, დამბლას, სიკვდილს, სიბრმავეს და უგონო მდგომარეობას.

  • ჩვეულებრივ, არსებობს მაგია, რომელსაც აქვს სტატუსის ეფექტი. კარგი იდეაა შეადგინოთ მაგიის სია, რომელიც გავლენას ახდენს თქვენი პერსონაჟის ფიზიკურ მდგომარეობაზე.
  • მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ გავლენა იქონიონ სტატუსის ეფექტზე შხამის ან იარაღის გამწმენდის საშუალებით.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 11
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 2. განსაზღვრეთ დაზიანების დონე და ეფექტის ხანგრძლივობა, თუ ეს შესაძლებელია

ყველა სტატუსის ეფექტი არ აზიანებს, თუმცა უმეტესობა დროთა განმავლობაში გაქრება. მაგალითად პარალიზებული სტატუსის ეფექტი, მოთამაშეებს შეუძლიათ აიძულონ დაკარგონ 1-2 ბრუნვა სანამ ეს ეფექტი არ ამოიწურება. მეორეს მხრივ, სასიკვდილო შხამებს შეუძლიათ გააგრძელონ არსებობა და დროთა განმავლობაში ზიანი მიაყენონ.

  • თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საფუძველი ზიანის მიყენებისთვის გარკვეული ეფექტებისგან. მაგალითად, შხამისთვის შეგიძლიათ მიუთითოთ, რომ სუსტი შხამი მოაქვს 2 ქულა ზიანს, 5 ქულა ზომიერ შხამს და 10 ქულა სასიკვდილო შხამს.
  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ განსაზღვროთ ზიანი კამათლის გაგორებით. დავუბრუნდეთ შხამის მაგალითს; მოთამაშეს შეიძლება მოუწიოს ოთხმხრივი ბორბლის გადახვევა ყოველ შემობრუნებაში, რათა დადგინდეს შხამის ზიანი.
  • სტატუსის ეფექტის ხანგრძლივობის დრო შეიძლება ამოიწურა ან კამათელი ამოვარდეს. თუ შხამი განისაზღვრება 1-6 შემობრუნებით, გააგორეთ 6 ცალ კამათელი ეფექტის ხანგრძლივობის დასადგენად.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 12
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 3. აღადგინეთ მკვდარი პერსონაჟები მათი გაცოცხლებით

RPG პერსონაჟის შესაქმნელად დროისა და ძალისხმევის დახარჯვის შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ გულგატეხილობა მიიღონ, თუ პერსონაჟი მოკვდება და ვერ დაბრუნდება. ბევრი თამაში იყენებს სპეციალურ აღდგენის ნივთებს, რომ ეს არ მოხდეს. ორი საერთო ელემენტი, რომლებიც ჩვეულებრივ გამოიყენება პერსონაჟების სიცოცხლის გასაზრდელად არის ტერფის და ფენიქსის ბუმბული.

პერსონაჟის სიკვდილი უფრო სერიოზულ მდგომარეობად რომ აქციოთ, შეგიძლიათ განსაზღვროთ სასჯელი იმ პერსონაჟისთვის, რომელიც კვდება. აღორძინებულ პერსონაჟებს შეუძლიათ აღორძინდნენ სუსტ მდგომარეობაში და შეუძლიათ მხოლოდ ნორმალური მანძილის ნახევარი გადაადგილება

დაწერე წესები საკუთარი RPG– ისთვის ნაბიჯი 13
დაწერე წესები საკუთარი RPG– ისთვის ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 4. მოთამაშეებისათვის ნარკოტიკების შექმნა

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი სტატუსის ეფექტი არ შეიძლება განკურნდეს, უმეტეს RPG– ში არის მედიკამენტები, როგორიცაა მწვანილი და ჯადოსნური წამლები, რომლებსაც შეუძლიათ განკურნონ პერსონაჟები. იშვიათი პირობები, როგორიცაა უძველესი დაავადებები, ჩვეულებრივ მოითხოვდა სპეციალურ საძიებო ნივთებს განკურნების მიზნით.

  • თქვენ შეგიძლიათ ჩართოთ მედიკამენტები სათავგადასავლო განყოფილებაში. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ სთხოვოთ თქვენს პერსონაჟებს გამოიკვლიონ იშვიათი სამკურნალო კომპონენტები მათ დამზადებამდე.
  • ჩვეულებრივი ნარკოტიკები ჩვეულებრივ იყიდება ქალაქის მაღაზიებში, ან მიიღება მონსტრების მოკვლისგან თამაშის მსვლელობისას.

3 ნაწილი 3: თქვენი RPG სრულყოფა

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 14
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 1. განსაზღვრეთ კონფლიქტები თქვენს RPG– ში

ბევრი RPG იყენებს ცუდ ბიჭებს, ანუ ანტაგონისტებს, ასე რომ მოთამაშეებს აშკარა მტრები ჰყავთ. თუმცა, კონფლიქტები RPG– ში შეიძლება სრულიად განსხვავებული იყოს, მაგალითად, სტიქიური უბედურება ან სასიკვდილო ჭირი. ნებისმიერ შემთხვევაში, კონფლიქტი ხელს შეუწყობს პერსონაჟის მოტივაციას თამაშის დროს.

კონფლიქტი შეიძლება იყოს აქტიური ან პასიური. აქტიური კონფლიქტის მაგალითი იქნება კანცლერი, რომელიც ცდილობს მეფის დამხობას, ხოლო პასიური კონფლიქტი შეიძლება იყოს კაშხალი, რომელიც დროთა განმავლობაში სუსტდება და საფრთხეს უქმნის ქალაქს

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 15
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 2. დახაზეთ რუკა ვიზუალიზაციის დასახმარებლად

შეიძლება ძნელი წარმოსადგენია გარემო მითითების გარეშე. მაშინაც კი, თუ თქვენი ნახატი მახინჯია, მარტივი ესკიზი, რომელიც აჩვენებს პარამეტრების ზომებს, დაეხმარება მოთამაშეებს ორიენტაციაში. RPG– ის მრავალი შემქმნელი რუქებს ყოფს ორ ტიპად: მსოფლიო რუქები და მაგალითის რუქები.

  • მსოფლიო რუკა არის რუკა, რომელიც ასახავს თამაშის მთელ სამყაროს. ეს რუკა შეიძლება შედგებოდეს მხოლოდ ერთი ქალაქისა და მისი მიმდებარე ტერიტორიისგან, მაგრამ ის ასევე შეიძლება იყოს ერთი კონტინენტის ან თუნდაც მთელი მსოფლიოს რუკა.
  • მაგალითის რუკა ჩვეულებრივ ადგენს შეზღუდვებს მოთამაშეთა გარკვეულ ღონისძიებებზე, როგორიცაა ბრძოლები ან თავსატეხები, რომლებიც უნდა მოგვარდეს.
  • თუ ხატვის უნარი არ გაქვთ, სცადეთ დახატოთ მარტივი ფორმები, როგორიცაა კვადრატები, წრეები და სამკუთხედები, რათა მონიშნოთ საგნები და ფონის საზღვრები.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 16
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 3. შეაჯამეთ ამბავი თამაშის უკან

RPG– ებში, სიუჟეტი ჩვეულებრივ ეხება თამაშის ფონურ ინფორმაციას, როგორიცაა მითოლოგია, ისტორია, რელიგია და კულტურა. ამ ნივთებს შეუძლიათ RPG– ს სიღრმის დამატება და დაგეხმარებიან განსაზღვროთ, თუ როგორ ურთიერთობენ NPC– ები, როგორიცაა ქალაქელები, მოთამაშის პერსონაჟთან.

  • ისტორიები ასევე შეიძლება იყოს სასარგებლო RPG– ში კონფლიქტის განვითარებისათვის. მაგალითად, შეიძლება მოხდეს აჯანყება, რომელიც არეულობს ქალაქს თამაშში.
  • კარგი იდეაა RPG– ში სიუჟეტის შესახებ ჩანაწერების გაკეთება, რათა დაგეხმაროთ დეტალების გასწორებაში როლური თამაშის დროს.
  • ზოგადი ცოდნისთვის, რომელიც თითოეულმა მოთამაშემ უნდა იცოდეს, ჩაწერეთ ისინი ცალკეულ ფურცელზე და გაუზიარეთ მოთამაშეებს.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 17
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 4. მონიტორინგი პერსონაჟის ინფორმაცია მოთამაშეთა პატიოსნების შესანარჩუნებლად

მოტყუების ცდუნება შეიძლება ხანდახან ძლიერი იყოს, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გჭირდებათ მხოლოდ 10 ოქრო ახალი აღჭურვილობის შესაძენად. მოთამაშეების გულწრფელობის შესანარჩუნებლად, კარგი იდეაა დელეგირება მოახდინოს ცენტრალურ პირზე, როგორიცაა თამაშის კოორდინატორი, რათა თვალყური ადევნოს მოთამაშეებს და ნივთებს თამაშის დროს.

თამაშის ამგვარი აღრიცხვა ასევე შესანიშნავია თამაშის რეალისტური შესანარჩუნებლად. თუ მოთამაშეს აქვს მეტი რამ ვიდრე უნდა შეეძლოს ტარება, მოამზადეთ ჯარიმა მისთვის

Რჩევები

  • არსებობს მრავალი პერსონაჟის შექმნის ფურცელი, რომელიც დაგეხმარებათ შექმნათ თქვენი პერსონაჟი და სტატისტიკა.
  • დამწყებთათვის, უმჯობესია შექმნათ მექანიზმი არსებულ თამაშზე დაყრდნობით, როგორიცაა Dungeons და Dragons.
  • ეცადეთ მოთამაშეები უფრო ჩაეფლონ თამაშში NPC– ების თამაშისას ხმის მოქმედებით. შეიძლება თავიდან სულელურად მოგეჩვენოთ, მაგრამ მას შეუძლია ატმოსფეროს მორგება და თამაშის პერსონაჟების განსხვავება.
  • RPG ფოკუსირებულია როლური თამაშის ასპექტზე. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ მიატოვონ დაგეგმილი მიზნები და გადაწყვიტონ სხვა რამის გაკეთება. ეს მისაღებია RPG– ებში, თუმცა ზოგჯერ შეიძლება რთული იყოს თამაშების დამგეგმავებისთვის.

გირჩევთ: