თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ კომპიუტერული პროგრამების, მობილური პროგრამების, ვებსაიტების, თამაშების ან ნებისმიერი სახის პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნით, თქვენ უნდა იცოდეთ მათი დაპროგრამება. პროგრამები მზადდება პროგრამირების ენაზე. ეს ენა საშუალებას აძლევს პროგრამებს იმუშაონ იმ მოწყობილობებზე, რომლებიც მათ მართავენ, როგორიცაა კომპიუტერები, მობილური ტელეფონები ან სხვა ტექნიკა.
ნაბიჯი
6 მეთოდი 1: პროგრამირების ენის არჩევა
ნაბიჯი 1. განსაზღვრეთ თქვენი ინტერესები
თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ნებისმიერი პროგრამირების ენის სწავლა (თუმცა ზოგიერთი ენა "უფრო ადვილია" ვიდრე სხვა "), ასე რომ თქვენ შეიძლება ისწავლოთ საკუთარი თავის კითხვით:" რისი მიღწევა მინდა პროგრამირების ენის დაუფლებით? ". თქვენ განსაზღვრავთ რა პროგრამირების ენა თქვენ უნდა ისწავლოთ და ეს გაძლევთ კარგ საწყის წერტილს.
თუ გსურთ იყოთ ვებ დეველოპერი, თქვენ უნდა ფლობდეთ სხვა ენაზე, ვიდრე დესკტოპის პროგრამის შემქმნელი. მობილური აპლიკაციის შექმნა ასევე მოითხოვს სხვა ენას, ვიდრე აპარატის დაპროგრამება. ყველა თქვენი გადაწყვეტილება განსაზღვრავს თქვენი სწავლის მიმართულებას
ნაბიჯი 2. განვიხილოთ მარტივი ენის სწავლა
რაც არ უნდა აირჩიოთ, შეიძლება დაგჭირდეთ უფრო მარტივი, უფრო მაღალი დონის ენის შესწავლა. ეს ენები განსაკუთრებით სასარგებლოა დამწყებთათვის, რადგან ისინი ასწავლიან პროგრამირების ძირითად ცნებებს და აზროვნებას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერ ენაზე.
- ამ კატეგორიის ორი ყველაზე პოპულარული ენაა პითონი და რუბი. ორივე არის ობიექტზე ორიენტირებული ვებ პროგრამის ენები, რომლებიც იყენებენ ადვილად წასაკითხი სინტაქსს.
- ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ენები ნიშნავს, რომ ისინი აგებულია „ობიექტების“, ანუ მონაცემთა ნაკრების კონცეფციისა და მათი მანიპულირების გარშემო. ეს კონცეფცია გამოიყენება სხვადასხვა მოწინავე პროგრამირების ენებზე, როგორიცაა C ++, Java, Objective-C და PHP.
ნაბიჯი 3. წაიკითხეთ რამდენიმე ძირითადი სახელმძღვანელო სხვადასხვა ენაზე
თუ ჯერ კიდევ არ ხართ დარწმუნებული რა ენის სწავლა გსურთ, წაიკითხეთ სახელმძღვანელოები სხვადასხვა ენაზე. თუ ერთი ენა უფრო ადვილი გასაგებია, ვიდრე მეორე, სცადეთ გამოიყენოთ ეს ენა, რომ ნახოთ თქვენთვის მუშაობს თუ არა. ინტერნეტში არსებობს ათასობით გაკვეთილი ყველა პროგრამირების ენისთვის და ბევრი მათგანი ხელმისაწვდომია WikiHow– ზე
- პითონი - შესანიშნავი დამწყები ენა და საკმაოდ ძლიერი თუ დაიწყებთ იმის გაგებას, თუ როგორ გამოიყენოთ იგი. ეს ენა გამოიყენება ბევრ ვებ პროგრამაში და ზოგიერთ თამაშშიც კი.
- ჯავა - გამოიყენება სხვადასხვა ტიპის პროგრამებში, თამაშებიდან, ვებ პროგრამებიდან, ბანკომატის პროგრამულ უზრუნველყოფამდე.
- HTML - საწყისი ენა, რომელსაც ყველა ვებ დეველოპერი უნდა დაეუფლოს. თქვენ უნდა იცოდეთ HTML სანამ რომელიმე სხვა ვებ პროგრამირების ენას ისწავლით.
- C - მიუხედავად იმისა, რომ ის საკმაოდ ძველია, C მაინც ძლიერია და წარმოადგენს ახალ C ++, C# და Objective -C- ის საფუძველს.
მეთოდი 2 6 -დან: Scratch– დან დაწყება
ნაბიჯი 1. ისწავლეთ თქვენთვის სასურველი პროგრამირების ენის ძირითადი ცნებები
მიუხედავად იმისა, რომ ნაბიჯები დამოკიდებული იქნება თქვენს მიერ არჩეულ პროგრამირების ენაზე, ყველა პროგრამირების ენას აქვს ძირითადი ცნებები, რომლებიც სასარგებლოა პროგრამების შესაქმნელად. ამ ცნებების ადრეული სწავლა გაგიადვილებთ პრობლემების გადაჭრას და შექმნით ძლიერ და ეფექტურ კოდს. ქვემოთ მოცემულია საერთო ძირითადი ცნებები, რომლებიც გვხვდება მრავალ სხვადასხვა ენაზე:
- ცვლადები - ცვლადი არის მონაცემების მუდმივად ცვალებადი შენახვისა და მითითების საშუალება. ცვლადი შეიძლება მანიპულირდეს და ხშირად აქვს კონკრეტული ტიპები, როგორიცაა "მთელი რიცხვები", "სიმბოლოები" და ა.შ., რაც განსაზღვრავს რა მონაცემების შენახვა შეიძლება. პროგრამირების დროს, ცვლადებს ჩვეულებრივ აქვთ სახელები, რაც მათ მკითხველს ოდნავ გაუადვილებს გაგებას. ეს აადვილებს ცვლადებს კოდის სხვა ნაწილებთან ურთიერთობას.
- პირობითი განცხადებები - ეს განცხადებები არის ქმედებები, რომლებიც განხორციელებულია განცხადების სიმართლესა თუ სიყალბეზე დაყრდნობით. პირობითი განცხადების ყველაზე გავრცელებული ფორმაა "თუ-მაშინ", თუ განცხადება მართალია (მაგ. X = 5), მაშინ რაღაც მოხდება. თუ განცხადება მცდარია (მაგ. X! = 5), მაშინ სხვა რამ მოხდება.
- ფუნქცია ან ქვე -რუტინა - ამ კონცეფციის სახელი იცვლება პროგრამირების ენიდან გამომდინარე. ამ კონცეფციას ჩვეულებრივ უწოდებენ "პროცედურას", "მეთოდს" ან "გამოსაძახებელ ერთეულს" და არის უფრო მცირე პროგრამა პროგრამის ფარგლებში. პროგრამას ბევრჯერ შეუძლია „დაუძახოს“ფუნქცია და პროგრამისტებს საშუალებას აძლევს ადვილად შექმნან რთული პროგრამები.
- მონაცემთა შეყვანა - ეს კონცეფცია ძალიან ფართოა და გამოიყენება თითქმის ყველა პროგრამირების ენაზე. ეს კონცეფცია მოიცავს მომხმარებლის შეყვანისა და უკვე შეყვანილი მონაცემების შენახვას. მონაცემების შეყვანის მეთოდი დამოკიდებულია პროგრამის ტიპზე და მომხმარებლისათვის ხელმისაწვდომ მონაცემებზე (კლავიატურა, ფაილი და ა.შ.). ეს დაკავშირებულია Output– თან, რომელიც აჩვენებს შედეგებს მომხმარებელს, ეკრანზე ჩვენების სახით ან ფაილის სახით.
ნაბიჯი 2. დააინსტალირეთ საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა
პროგრამირების ენების უმეტესობა მოითხოვს "შემდგენელს", პროგრამას, რომელიც თარგმნის კოდს იმ ენაზე, რომელსაც მანქანა ესმის. სხვა ენები, როგორიცაა პითონი, იყენებენ თარჯიმნებს, რომლებსაც შეუძლიათ კოდის გაშვება მისი შედგენის გარეშე.
- ზოგიერთ ენას აქვს IDE (ინტეგრირებული განვითარების გარემო), რომელიც ჩვეულებრივ შეიცავს კოდის რედაქტორს, "შემდგენელს" ან თარჯიმანს და "გამართვის მომხსენებელს". IDE საშუალებას აძლევს პროგრამისტებს შეასრულონ საჭირო ფუნქციები ერთ ადგილას. IDE– ს ასევე შეიძლება ჰქონდეს ობიექტების იერარქიისა და დირექტორია ვიზუალური წარმოდგენა.
- ინტერნეტში ბევრი კოდის რედაქტორი არსებობს. კოდის რედაქტორები გვთავაზობენ სინტაქსის გაბედვის სხვადასხვა გზებს და გვთავაზობენ სხვა დეველოპერულ ინსტრუმენტებს.
მეთოდი 3 -დან 6 -დან: შექმენით თქვენი პირველი პროგრამა
ნაბიჯი 1. ფოკუსირება ერთ კონცეფციაზე ერთდროულად
ერთ -ერთი პირველი პროგრამა, რომელიც ისწავლებოდა ნებისმიერ ენაზე იყო "გამარჯობა მსოფლიო". ეს პროგრამა არის მარტივი პროგრამა, რომელიც აჩვენებს ტექსტს "გამარჯობა მსოფლიო" (ან სხვა ვარიაცია) ეკრანზე. ეს პროგრამა ასწავლის ახალბედა პროგრამისტებს, შექმნან ძირითადი ფუნქციური პროგრამები და როგორ მართონ გამომავალი. ტექსტის შეცვლით, თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ, თუ როგორ ხდება პროგრამის ძირითადი მონაცემების დამუშავება. ინგლისურ WikiHow– ს აქვს რამდენიმე სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა დაპროგრამდეს "Hello World" სხვადასხვა პროგრამირების ენებზე:
- გამარჯობა მსოფლიო პითონში
- გამარჯობა მსოფლიო რუბიში
- გამარჯობა მსოფლიო C.
- გამარჯობა მსოფლიო PHP– ში
- გამარჯობა მსოფლიო C# - ში
- გამარჯობა მსოფლიო ჯავაში
ნაბიჯი 2. ისწავლეთ ონლაინ ნიმუშის პროგრამის დეკონსტრუქციით
ინტერნეტში არის ათასობით კოდის ნიმუში თითქმის ნებისმიერი სახის პროგრამირების ენაზე. გამოიყენეთ ეს მაგალითები იმის გასაგებად, თუ როგორ მუშაობს ენის სხვადასხვა ასპექტი და როგორ ურთიერთქმედებს ენის სხვადასხვა ნაწილი. მიიღეთ ნაწილები მოყვანილი მაგალითებიდან თქვენი საკუთარი პროგრამის შესაქმნელად.
ნაბიჯი 3. შეამოწმეთ სინტაქსი
სინტაქსი არის ენის წერის გზა, რომელსაც ესმით "შემდგენელი" და "თარჯიმანი". თითოეულ ენას აქვს განსხვავებული სინტაქსი, თუმცა სინტაქსის ზოგიერთი ნაწილი ასევე გამოიყენება პროგრამირების მრავალ ენაზე. სინტაქსის სწავლა ძალიან მნიშვნელოვანია პროგრამირების შესასწავლად და ეს, როგორც წესი, პირველი აზრია, რომელიც იბადება მაშინ, როდესაც ადამიანებს ესმით კომპიუტერული პროგრამირების შესახებ. რეალურ სამყაროში სინტაქსი არის მხოლოდ საფუძველი, რომელზეც უნდა შეიქმნას შემდგომი ცნებები.
ნაბიჯი 4. ცადეთ ცვლილებები
შეიტანეთ ცვლილებები თქვენს საცდელ პროგრამაში და შეამოწმეთ შედეგები. ექსპერიმენტებით თქვენ გაიგებთ რა მუშაობს და რა არა უფრო სწრაფად ვიდრე წიგნის ან სახელმძღვანელოს კითხვა. ნუ შეგეშინდებათ თქვენი პროგრამის დარღვევის; შეცდომების დაფიქსირების სწავლა განვითარების პროცესის ნაწილია და ახალი რამ თითქმის ყოველთვის კარგად არ მუშაობს თავიდან.
ნაბიჯი 5. დაიწყეთ გამართვის სწავლა
პროგრამირებისას თქვენ აუცილებლად შეხვდებით შეცდომებს/შეცდომებს, რომლებიც პროგრამის შეცდომებია და შეიძლება გამოჩნდეს ყველგან. ეს შეცდომები შეიძლება იყოს უვნებელი, ან მათ შეიძლება ხელი შეუშალონ თქვენს პროგრამას. შეცდომების პოვნა და მათი გამოსწორება მნიშვნელოვანი პროცესია პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში, ასე რომ თქვენ უნდა ჩვევად იქონიოთ ამის გაკეთება ადრეულ ეტაპზე.
როდესაც თქვენ ექსპერიმენტებს ატარებთ ძირითადი პროგრამის შეცვლაზე, აღმოაჩენთ, რომ ყველაფერი არ მუშაობს სწორად. პროგრამების გაშვების სხვა გზების პოვნა არის ერთ -ერთი ყველაზე ღირებული უნარი, რომელიც უნდა გქონდეს როგორც პროგრამისტმა
ნაბიჯი 6. დაწერეთ კომენტარი თქვენს კოდზე
თითქმის ყველა პროგრამირების ენას აქვს "კომენტარის" ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ ტექსტი, რომელიც არ არის დამუშავებული თარჯიმნის ან შემდგენლის მიერ. ეს არა მხოლოდ გემახსოვრებათ, თუ რას აკეთებს კოდი მსხვილ პროგრამებში, ის ასევე მნიშვნელოვანი პროცესია თანამშრომლობით გარემოში, რადგანაც კომენტარები სხვებს აცნობიერებენ რას აკეთებს თქვენი კოდი.
მეთოდი 4 დან 6: სწავლა რუტინით
ნაბიჯი 1. ჩაწერეთ კოდი ყოველდღე
პროგრამირების ენის დაუფლებას დრო სჭირდება. თუნდაც ისეთ მარტივ ენაზე, როგორიცაა პითონი (რომელსაც მხოლოდ 1-2 დღე სჭირდება ძირითადი სინტაქსის გასაგებად), ბევრი დრო გჭირდებათ. ნებისმიერი სხვა უნარის მსგავსად, პრაქტიკა არის ფუნდამენტური ცოდნა. სცადეთ დღეში რამდენიმე წუთი დაუთმოთ კოდის წერას, თუნდაც სამუშაოსა და ვახშამს შორის მხოლოდ ერთი საათი დარჩეს.
ნაბიჯი 2. დასახეთ თქვენი პროგრამის მიზნები
რთული, მაგრამ მაინც მისაღწევი მიზნების დასახვით თქვენ შეძლებთ დაიწყოთ პრობლემების გადაჭრა და იპოვოთ გადაწყვეტილებები. სცადეთ აირჩიოთ ძირითადი აპლიკაცია, როგორიცაა კალკულატორი და იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ იგი. გამოიყენეთ თქვენს მიერ ნასწავლი სინტაქსი და ცნებები და გამოიყენეთ თქვენს პროგრამაში.
ნაბიჯი 3. განიხილეთ სხვებთან ერთად და წაიკითხეთ სხვა პროგრამები
არსებობს მრავალი პროგრამირების საზოგადოება, რომელიც ეძღვნება კონკრეტულ დისციპლინებს ან ენებს. ამ თემების პოვნა და მონაწილეობა გაგიადვილებთ სწავლის პროცესს. თქვენ გექნებათ წვდომა მრავალფეროვან მაგალითზე და ინსტრუმენტზე, რაც დაგეხმარებათ სწავლის პროცესში. სხვა პროგრამისტების კოდის წაკითხვა იქნება შთამაგონებელი და დაგეხმარებათ გაიგოთ ცნებები, რომლებსაც თქვენ არ იცნობთ.
- მოძებნეთ პროგრამირების ფორუმები და თემები თქვენი ენისთვის. დარწმუნდით, რომ მიიღებთ მონაწილეობას, ნუ იკითხავთ. საზოგადოება, როგორც წესი, განიხილება როგორც თანამშრომლობისა და დისკუსიის ადგილი და არა მხოლოდ კითხვებისა და პასუხების ადგილი. თქვენ შეიძლება ითხოვოთ დახმარება, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ თქვენი კოდის ჩვენება და ღია იყავით სხვა შეხედულებების გამოსაცდელად.
- გამოცდილების მიღების შემდეგ, სცადეთ დაესწროთ პროგრამირების საერთო სესიას ან hack-a-thon- ს. ორივე არის მოვლენა, სადაც ადამიანები ან გუნდები ეჯიბრებიან დროს, შექმნან პროგრამები, რომლებიც მუშაობენ და ჩვეულებრივ ტრიალებენ კონკრეტული თემის გარშემო. ეს ღონისძიებები შეიძლება იყოს სახალისო და შესანიშნავი საშუალება სხვა პროგრამისტებთან შესახვედრად.
ნაბიჯი 4. გამოწვევა საკუთარ თავს გააგრძელეთ სწავლის გართობა
შეეცადეთ გააკეთოთ ის, რაც არ იცით როგორ გააკეთოთ. გაარკვიეთ როგორ გააკეთოთ რამე და განახორციელეთ იგი თქვენს პროგრამაში. ნუ დათანხმდებით იმ პროგრამას, რომელიც მუშაობს; გააკეთეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი პროგრამის ყველა ასპექტი უნაკლოა.
მეთოდი 5 დან 6: ცოდნის გაფართოება
ნაბიჯი 1. გაიარეთ პროგრამირების ტრენინგი
ბევრი უნივერსიტეტი, კოლეჯი და კოლეჯი გთავაზობთ პროგრამირების კლასებს, რომელთა ჩატარებაც შეგიძლიათ, მაშინაც კი, თუ თქვენ არ ხართ სტუდენტი. პროგრამირების გაკვეთილები სწავლის კარგი საშუალებაა, რადგან თქვენ დაგეხმარებიან გამოცდილი პროგრამისტები, ასევე შეხვდებით სხვა ადგილობრივ პროგრამისტებს.
ნაბიჯი 2. შეიძინეთ ან ისესხეთ სახელმძღვანელო
არსებობს მრავალი პროგრამირების წიგნი ყველა ენაზე. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი ცოდნა არ უნდა შემოიფარგლოს წიგნებით, პროგრამირების წიგნები გთავაზობთ კარგ მითითებებს და მაგალითებს.
ნაბიჯი 3. ისწავლეთ მათემატიკა და ლოგიკა
პროგრამირების კონცეფციების უმეტესობა მოიცავს ძირითად არითმეტიკას, მაგრამ შეიძლება დაგჭირდეთ უფრო მოწინავე ცნებების სწავლა. მნიშვნელოვანია მათემატიკის დაუფლება, თუ თქვენ ავითარებთ რთულ სიმულაციებს ან სხვა ალგორითმულ პროგრამებს. რეგულარული პროგრამირებისთვის, თქვენ არ გჭირდებათ რთული მათემატიკა. ლოგიკის შესწავლა, განსაკუთრებით კომპიუტერული ლოგიკა, დაგეხმარებათ გაიგოთ, თუ როგორ გადაჭრით პრობლემებს მოწინავე პროგრამებისთვის.
ნაბიჯი 4. არ შეწყვიტოთ პროგრამირება
პოპულარული თეორია აცხადებს, რომ ოსტატს 10 ათასი ფრენის საათი სჭირდება. სანამ მისი სიმართლის შესახებ მსჯელობენ, ზოგადი პრინციპი რჩება: რაიმეს დაუფლებას დრო და ერთგულება სჭირდება. ნუ მოელით, რომ თქვენ გაიგებთ ყველაფერს ღამით, მაგრამ თუ სწავლაზე კონცენტრირებული დარჩებით, შესაძლოა გახდეთ თქვენი დარგის ექსპერტი.
ნაბიჯი 5. ისწავლეთ სხვა პროგრამირების ენა
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ერთი პროგრამირების ენას, ბევრი პროგრამისტი ზრდის კონკურენტუნარიანობას სხვა პროგრამირების ენის შესწავლით. მათი მეორე ან მესამე პროგრამირების ენა ჩვეულებრივ მხარს უჭერს მათ პირველ ენას და ეხმარება მათ შექმნან უფრო რთული და საინტერესო პროგრამები. მას შემდეგ რაც კარგად გესმით თქვენი პირველი ენა, ისწავლეთ მეორე ენა.
თქვენ შეიძლება ფიქრობთ, რომ მეორე ენის სწავლა უფრო სწრაფია, ვიდრე პირველი. პროგრამირების ძირითადი ცნებები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა ენაზე, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ენები ჯერ კიდევ ერთმანეთთან არის დაკავშირებული
მეთოდი 6 -დან 6 -დან: უნარების გამოყენება
ნაბიჯი 1. გაიარეთ ბაკალავრიატის კურსი
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ნამდვილად არ გჭირდებათ, უნივერსიტეტში ბაკალავრიატის სწავლა გაგიმხელთ მრავალ ენას და დაგეხმარებათ პროფესიონალთა და სხვა სტუდენტთა ქსელის გაფართოებაში. ეს მეთოდი ნამდვილად არავისთვისაა და ბევრი წარმატებული პროგრამისტი არასოდეს დაესწრო ოფიციალურ დაწესებულებას.
ნაბიჯი 2. შექმენით პორტფოლიო
მას შემდეგ რაც დაგეგმავთ და გააფართოვებთ თქვენს ცოდნას, დარწმუნდით, რომ თქვენი საუკეთესო ნამუშევარი ინახება თქვენს პორტფოლიოში. თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ თქვენი პორტფელი ინტერვიუერებს და თქვენს პოტენციურ უფროსს, როგორც თქვენი მუშაობის მაგალითი. დარწმუნდით, რომ აჩვენეთ თქვენი სამუშაო თავისუფალ დროს და რომ თქვენ გაქვთ უფლება წარმოადგინოთ თქვენი სამუშაო იმ კომპანიაში, სადაც მუშაობთ.
ნაბიჯი 3. მიიღეთ თავისუფალი სამუშაო
ბევრი თავისუფალი სამუშაო პერსპექტივა აქვს პროგრამისტებს, განსაკუთრებით მობილური აპლიკაციების შემქმნელებს. სცადეთ შექმნათ რამდენიმე აპლიკაცია იმის გასაგებად, თუ როგორ მუშაობს კომერციული პროგრამების შემუშავება. ხშირად, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი თავისუფალი სამუშაო პორტფელის შესაქმნელად და თქვენი გამოქვეყნებული სამუშაოს წარმართვისთვის.
ნაბიჯი 4. შეიმუშავეთ კომერციული ან უფასო პროგრამა
თქვენ არ გჭირდებათ ვიღაცაზე მუშაობა ფულის დაპროგრამებისთვის. თუ შეგიძლიათ პროგრამირება, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი პროგრამული უზრუნველყოფა და გაათავისუფლოთ იგი სხვა საიტების ან ბაზრების საშუალებით. მოემზადეთ თქვენი კომერციულად გამოშვებული აპლიკაციის მხარდაჭერისთვის, რადგან მყიდველები ელიან, რომ აპლიკაცია იმუშავებს.
უფასო პროგრამები არის პოპულარული პროგრამა მცირე პროგრამებისა თუ ინსტრუმენტების გავრცელებისთვის. დეველოპერები არ გამოიმუშავებენ ფულს, მაგრამ ისინი მიიღებენ კარგ სახელს და დეველოპერები უფრო თვალსაჩინო იქნებიან საზოგადოებაში
Რჩევები
- თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ თამაშების განვითარებით, სცადეთ Python, C ++ ან Java. სამივედან C ++ ასრულებს საუკეთესოს, პითონი ყველაზე ადვილი შესასწავლი ენაა და Java მუშაობს Windows, Mac და Linux– ზე ცვლილებების გარეშე.
- გაეცანით უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის დირექტორიაში არსებულ უფასო პროგრამულ უზრუნველყოფას და პროგრამის წყაროს კოდს. რატომ შექმენით ახალი პროგრამა, როდესაც შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ არსებული? ამასთან, დარწმუნდით, რომ გესმით რას პროგრამირებთ.
- ადამიანების უმეტესობისთვის საინტერესო ან გამოსაყენებელი პროგრამების შექმნა უფრო საინტერესოა, ვიდრე წიგნების მაგალითების მოყოლა. გამოიყენეთ საძიებო სისტემა თქვენთვის საინტერესო პროექტების მოსაძიებლად.
- როდესაც თქვენ ისწავლით რაიმე ახალს, კარგი იდეაა გამოიყენოთ იგი საკუთარ თავს და შეცვალოთ დიზაინი, შეძლოთ შედეგების პროგნოზირება და კონცეფციის გაგება.
- გამოიყენეთ პროგრამირების ახალი ინტერფეისი და ხელმისაწვდომი მითითებები პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებისგან.
- მითითებები ხელმისაწვდომია თქვენს დასახმარებლად. ნუ გრცხვენით, თუ ვერ დაიმახსოვრებთ ყველა კოდს ზეპირად, რადგან ოსტატობას დრო სჭირდება. მთავარია, რომ იცოდეთ სად იპოვოთ ცნობები.
- პრაქტიკისათვის სცადეთ ასწავლოთ ხალხს. თქვენ არა მხოლოდ გახდებით უფრო კომპეტენტური, არამედ შეძლებთ აზროვნებას სხვადასხვა პერსპექტივიდან.