SketchUp არის შესანიშნავი აპლიკაცია. წაიკითხეთ ეს სახელმძღვანელო, რომ ისწავლოთ როგორ გამოიყენოთ იგი.
ნაბიჯი
ნაბიჯი 1. დაიწყეთ SketchUp– ის უფასოდ გადმოტვირთვით
გადმოტვირთვის შემდეგ, ორჯერ დააწკაპუნეთ EXE ფაილზე.
ნაბიჯი 2. ყურადღებით მიჰყევით ეკრანზე დაყენების გზამკვლევს
SketchUp– ის ინსტალაციის მეთოდი შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი კომპიუტერის ტიპის მიხედვით.
ნაბიჯი 3. გახსენით SketchUp
პროგრამის მთავარ ეკრანზე ნახავთ 3D- ის მსგავს ხედს სამი ღერძით. თქვენ ასევე იხილავთ ხაზის, წრის და პოლიგონის ინსტრუმენტებს. თითოეული ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენთვის სასურველი ფორმა სხვადასხვა გზით.
ნაბიჯი 4. ისწავლეთ პროგრამის საფუძვლები, რათა ის კომფორტულად გამოიყენოთ:
- გაითვალისწინეთ, რომ SketchUp გთავაზობთ 10 მარტივ ინსტრუმენტს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყველა ეს ინსტრუმენტი მოდელების შესაქმნელად. ორბიტა, ტაფა და ზუმი აღჭურვილობა მიეკუთვნება აღჭურვილობის ძირითად კატეგორიებს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ინსტრუმენტები მიმოქცევაში და შეცვალოთ თვალსაზრისი. როგორ გამოვიყენოთ იგი ასევე მოკლედ იქნება განხილული ამ სტატიაში.
- ეკრანზე გადასაადგილებლად, დააჭირეთ მაუსის ცენტრალურ ღილაკს, შემდეგ დააჭირეთ კლავიატურაზე Shift ღილაკს.
- წასაშლელად დააწკაპუნეთ ისრის ღილაკზე ინსტრუმენტთა პანელზე. მას შემდეგ რაც შეირჩევა ობიექტი, რომლის წაშლაც გსურთ, ის გახდება ცისფერი. დააჭირეთ ღილაკს Delete კლავიატურაზე.
- სამუშაოს შესანახად დააწკაპუნეთ "ფაილი" ფანჯრის ზედა მარცხენა კუთხეში, შემდეგ დააჭირეთ "შენახვა როგორც". შეარჩიეთ შენახვის ადგილი და შემდეგ დაასახელეთ ფაილი. SketchUp ფაილი შეინახება. SKP გაფართოებით.
ნაბიჯი 5. დახაზეთ ხაზი
როდესაც გახსნით SketchUp- ს, Line ინსტრუმენტი ავტომატურად შეირჩევა. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ინსტრუმენტი ხაზების შესაქმნელად. სცადეთ Line ინსტრუმენტი, რომ გახდეთ შემოქმედებითი და გაარკვიოთ, რა ხაზების ფორმებია ხელმისაწვდომი. თუმცა, ეს ხაზი არის ერთგანზომილებიანი, ასე რომ თქვენ ვერ მოხრით მას კუთხით.
წაიკითხეთ სტატია wikiHow ისწავლეთ როგორ გამოიყენოთ SketchUp დეტალურად
ნაბიჯი 6. შექმენით ფორმა
ხაზების გარდა, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სხვა ორგანზომილებიანი ფორმები, როგორიცაა წრეები, კვადრატები ან ხუთკუთხედები, არსებული ხელსაწყოებით. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტზე სასურველი ფორმის შესაქმნელად.
- ვინაიდან თქვენ იყენებთ 3D პროგრამას, შეამჩნევთ, რომ 2D სურათი გამოჩნდება ჰორიზონტალურად. ასევე, 2D ფორმა გადაიხრება ზედაპირზე მის ქვემოთ (ასეთის არსებობის შემთხვევაში).
- სცადეთ გააკეთოთ სფერო, ნახევარწრე ან კუბი SketchUp– ით.
ნაბიჯი 7. დაიწყეთ სამგანზომილებიანი ობიექტის შექმნა
თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სამგანზომილებიანი ობიექტები "გადაათრიეთ" ან "დააყენეთ" 2D ობიექტები 3D- ში. გამოიყენეთ Push/Pull ინსტრუმენტი თქვენს მიერ შექმნილ 2D ფორმაზე, შემდეგ უყურეთ ობიექტის ცვლილებებს.
- აირჩიეთ Push/Pull ინსტრუმენტი:
- დააჭირეთ მაუსის ღილაკს იმ ფორმაზე, რომლის გადაკეთებაც გსურთ 3D- ში.
- დააწკაპუნეთ, შემდეგ გადაიტანეთ ან დააჭირეთ სურვილისამებრ ფორმას. კვლავ დააწკაპუნეთ ფორმაზე.
- გააფართოვეთ ობიექტი სურვილისამებრ და დაამატეთ მეტი სტრუქტურა.
- ექსპერიმენტი საგნებთან. დაამატეთ ფანჯრები, ხვრელები ან სხვა ელემენტები 3D ფორმატის ამოჭრით.
ნაბიჯი 8. ისწავლეთ მოძრაობა და ორბიტა
SketchUp საშუალებას გაძლევთ ნახოთ ობიექტები მრავალი პერსპექტივიდან. ეს ფუნქცია არის ერთ -ერთი მნიშვნელოვანი მახასიათებელი ნებისმიერ 3D პროგრამაში. პან ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ გადააადგილოთ სურათები ზემოთ, ქვემოთ, მარცხნივ ან მარჯვნივ, ან დააკავშიროთ მოძრაობები. ორბიტის ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ "შემოხაზოთ" თქვენს მიერ შექმნილი ობიექტი. ეს პერსპექტიული ცვლილება საშუალებას გაძლევთ ნახოთ მთელი ობიექტი ნებისმიერი კუთხიდან.
გამოიყენეთ მაუსის ცენტრალური ღილაკი, ან დააწკაპუნეთ ორბიტის ღილაკზე ორი წითელი ისრით ინსტრუმენტთა პანელზე, რათა ობიექტი "შემოხაზოთ"
ნაბიჯი 9. გადაადგილება და როტაცია ობიექტის გამოყენებით გადატანა ინსტრუმენტი და როტაცია ინსტრუმენტი
ორივე ინსტრუმენტი სასარგებლოა საგნების სხვა პოზიციებზე გადასატანად.
დამატებითი ინფორმაციისთვის წაიკითხეთ როგორ გამოიყენოთ ინსტრუმენტი როტაცია და როგორ გადაატრიალოთ საგნები SketchUp– ით ინტერნეტში
ნაბიჯი 10. შეღებეთ ობიექტი
მას შემდეგ რაც ობიექტი დასრულდება, ის შეიცვლის ფერს, ჩვეულებრივ მოლურჯო-ნაცრისფერში. სანამ ობიექტის შეღებვას შეძლებთ, ჯერ უნდა შეავსოთ იგი. გამოიყენეთ Paint ინსტრუმენტი ობიექტის ფერის ან ტექსტურის შესაღებად. თუ თქვენ შეღებავთ ობიექტს ტექსტურით, SketchUp ავტომატურად ემთხვევა ტექსტურას ზედაპირზე. ამიტომ, გარდა იმისა, რომ სასარგებლოა, Paint ინსტრუმენტი ასევე სახალისო იარაღია.
- ფერის დასამატებლად დააწკაპუნეთ საღებავის კონტეინერზე, შემდეგ აირჩიეთ კატეგორია (როგორიცაა Ground Cover ან დასახელებული ფერები). შეარჩიეთ ფერი ან ტექსტურა, შემდეგ დააწკაპუნეთ იმ არეზე იმ ფორმაზე, რომლის შეღებვაც გსურთ.
- ფანჯრის შესაქმნელად აირჩიეთ გამჭვირვალე.
- არასასურველი კუთხეების წასაშლელად გამოიყენეთ საშლელი.
- დამატებითი ინფორმაციისთვის, წაიკითხეთ ჩვენი სახელმძღვანელო SketchUp- ში ტექსტურის დამატების მიზნით.
ნაბიჯი 11. ისწავლეთ მასშტაბირება
მასშტაბირების ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ გაადიდოთ ან გაადიდოთ შექმნილი ობიექტი. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ობიექტის მეტი დეტალი. თუ თქვენ გაქვთ მაუსი მოცურების ბორბლით, შეგიძლიათ გადაფურცლოთ მაღლა გასადიდებლად და გადაფურცლეთ ქვემოთ გასადიდებლად.
ნაბიჯი 12. შეხედეთ დასრულებულ მოდელს SketchUp– ში
SketchUp გთავაზობთ სხვადასხვა მზა მოდელს, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ საჭიროებისამებრ. 3D საწყობში, თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ არქიტექტურის, პეიზაჟების, მშენებლობის, ადამიანების, სათამაშო მოედნების და ტრანსპორტის სხვადასხვა ობიექტზე. შეამოწმეთ კომპონენტების ბიბლიოთეკა - თუ თქვენ იპოვით კომპონენტს, რომ სცადოთ.
ნაბიჯი 13. ისწავლეთ როგორ გამოიყენოთ სამშენებლო მარკერები
SketchUp საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ სამშენებლო მარკერები ნახაზზე სადმე. ინსტალაციის შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მარკერები ობიექტების ორგანიზებისთვის. ეს წერტილოვანი ხაზის მარკერები დაგეხმარებათ საგნების გასწორებაში.
ნაბიჯი 14. მას შემდეგ რაც კარგად ფლობთ ზემოთ განხილულ სტანდარტულ SketchUp ინსტრუმენტებს, ისწავლეთ მოწინავე ინსტრუმენტები
მოწინავე ინსტრუმენტებია ზომის შეცვლის ინსტრუმენტი, ერთიანი ინსტრუმენტი, მოსახვევის ინსტრუმენტი, გამომყევი ინსტრუმენტი, ტექსტური ინსტრუმენტი, კუთხის ინსტრუმენტი და საზომი ლენტი ინსტრუმენტი.
- გამოიყენეთ ზომის შეცვლის ინსტრუმენტი ობიექტის არჩევით და ყუთის ბოლომდე გადათრევით და ობიექტი ჩანს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ობიექტის ზომა თქვენი სურვილისამებრ, მაგალითად, გახადოთ იგი უფრო ფართო, გრძელი, შემოკლებული ან "შეკუმშული".
- მომდევნო ინსტრუმენტი გამოიყენება ობიექტის წინასწარ განსაზღვრული მიმართულებით გადასატანად ახალი ობიექტის შესაქმნელად.
- თუ დააწკაპუნებთ უნიფორმის ინსტრუმენტზე და შემდეგ შეარჩიეთ კონკრეტული ხედი, თქვენ მიიღებთ იგივე სახეს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ხედის ზომა კურსორის გადაადგილებით.
- მრუდის ინსტრუმენტის ფუნქცია დიდად არ განსხვავდება Line ინსტრუმენტისგან. თუმცა, თუ ამ ინსტრუმენტზე გადაიტანთ ხაზს, სწორი ხაზი მრუდად გადაიქცევა.
- გამოიყენეთ ტექსტის ინსტრუმენტი მოდელზე ტექსტის დასამატებლად. ტექსტი განთავსდება ხედში.
- კუთხის ინსტრუმენტის საშუალებით შეგიძლიათ ობიექტის ბრუნვა ხედზე დაწკაპუნებით და მასზე გადაფრენით.
- გაზომეთ და გაათანაბრეთ ობიექტი საზომი ფირის ინსტრუმენტის არჩევით და ზომის შეყვანით ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.
ნაბიჯი 15. სცადეთ რაიმე გააკეთოთ SketchUp– ში
wikiHow გთავაზობთ უამრავ გზამკვლევს, რომელიც დაგეხმარებათ შენობების, სტრუქტურების და სხვათა შექმნაში.
Რჩევები
- თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მარტივი გარეგნობა (ფორმის ზედაპირის მსგავსად) სახის ხელსაწყოთი. გამოიყენეთ Line ინსტრუმენტი ნებისმიერი ხარვეზის გამოსასწორებლად.
- თქვენ შეგიძლიათ სურათების იმპორტი Google Earth– დან და დახაზოთ ისინი. დამატებითი ინფორმაციისთვის წაიკითხეთ სახელმძღვანელო ინტერნეტში.
გაფრთხილება
- ზოგჯერ, თქვენი 3D მოდელიდან ერთი ხაზის ამოღებამ შეიძლება წაშალოს მთელი სურათი. არ ინერვიულოთ, დააწკაპუნეთ რედაქტირება> გაუქმება ან დააჭირეთ Ctrl+Z მის გასაუქმებლად.
- როდესაც თქვენ ქმნით ობიექტს, ის შეიძლება გამოჩნდეს პროპორციულად წინა ან გვერდიდან. თუმცა, როდესაც თქვენ ცვლით ხედებს, საგნები დამახინჯებულია.