AutoCAD არის კომპიუტერული პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც საშუალებას აძლევს ადამიანებს შექმნან ზუსტი 2 და 3 განზომილებიანი ნახატები, რომლებიც გამოიყენება მშენებლობაში და წარმოებაში. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Mac ან Windows კომპიუტერი AutoCAD– ის უახლესი ვერსიის გასაშვებად. AutoCAD მომხმარებლებს შეუძლიათ შექმნან მასშტაბური ნახაზები აღჭურვილობის ასაშენებლად, ინფრასტრუქტურული პროექტების შესაქმნელად, ელექტრული სქემების შესაქმნელად და სახლებისა და სხვა სამშენებლო კონსტრუქციების ასაშენებლად. თუ თქვენ არ იცნობთ AutoCAD– ს, წაიკითხეთ ეს ვიკი როგორ შეიტყვეთ როგორ მუშაობს და გაეცანით მის ძირითად ფუნქციებსა და მახასიათებლებს.
ნაბიჯი
მეთოდი 1 დან 2: პროგრამის გამოყენების დაწყება
ნაბიჯი 1. გაუშვით AutoCAD
ეს პროგრამა შეგიძლიათ იხილოთ Windows მენიუში ან პროგრამების საქაღალდეში Mac. თუ არ გაქვთ დაინსტალირებული AutoCAD, გადმოწერეთ და დააინსტალირეთ პროგრამა ეწვიეთ
ნაბიჯი 2. დაათვალიერეთ საწყისი ეკრანი
AutoCAD- ის გაშვებისას, ბოლოში არის 2 ჩანართი: ᲕᲘᲡᲬᲐᲕᲚᲝᲗ და ᲨᲔᲥᲛᲜᲐ (ეს არის ნაგულისხმევი ჩანართი). თუ დააწკაპუნებთ LEARN ჩანართზე, ეკრანზე გამოჩნდება ვიდეო გაკვეთილი ხატვის პროექტის დასაწყებად. თუ დააწკაპუნებთ CREATE ჩანართზე, ნახავთ ამ სფეროებს:
- "დაწყება" განყოფილებაში მარცხენა მხარეს, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ახალი პროექტი შერჩევით დაიწყეთ ხატვა, გახსენით არსებული პროექტი შერჩევით გახსენით ფაილები ან მენიუს დაჭერით შაბლონები შაბლონიდან პროექტის შესაქმნელად.
- თუ თქვენ გაქვთ ახალი AutoCAD დოკუმენტი, რომელზეც თქვენ იმუშავეთ, ის გამოჩნდება ეკრანის შუა ნაწილში უახლესი დოკუმენტების განყოფილებაში.
- თუ განახლება ხელმისაწვდომია, შეგიძლიათ იხილოთ შეტყობინებების ზონაში ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეხვიდეთ თქვენს A360 ანგარიშზე დაჭერით Შებრძანდით ქვედა მარჯვენა კუთხეში.
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ ხატვის დაწყებაზე ან გახსენით არსებული ფაილი
თუ გსურთ შექმნათ ახალი პროექტი შაბლონიდან, შეარჩიეთ სასურველი შაბლონი.
თუ თქვენთვის სასურველი ვარიანტი არ გამოჩნდება, დააწკაპუნეთ ფაილი, შემდეგ აირჩიეთ ახალი ახალი პროექტის შესაქმნელად.
ნაბიჯი 4. გაეცანით მისი სამუშაო სივრცის განლაგებას
სურათის შექმნის ეკრანის გახსნის შემდეგ გაეცანით თითოეული მენიუს და ინსტრუმენტის ადგილმდებარეობას:
- ნახაზის არე არის სამუშაო სივრცის ის ნაწილი, რომელსაც აქვს გისოსებიანი ფონი. ამ ტერიტორიის ზედა მარცხენა კუთხეში არის 2 ჩანართი: ერთი არის ახლანდელი ნახაზისთვის (სათაურებით, როგორიცაა "ნახატი 1" და ასე შემდეგ), ხოლო მეორე არის ჩანართი ეკრანზე დასაბრუნებლად. დაწყება რა როდესაც ერთდროულად გახსნით მრავალ სურათს, თითოეულ სურათს ექნება საკუთარი ჩანართი ნახატის არეზე ზემოთ.
- Y ღერძი ნაჩვენებია მწვანე ნახაზის მარცხენა მხარეს, ხოლო X ღერძი არის წითელი ხაზი ქვედა ფსკერზე.
- ხედის კუბი არის ყუთი, რომლის გარშემოც არის მიმართული კომპასი. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას პერსპექტივის შესაცვლელად 3D სურათების შექმნისას.
-
ლენტის ინსტრუმენტის პანელი ნახაზის ზედა ნაწილში შეიცავს სხვადასხვა ინსტრუმენტებს, რომლებიც მოთავსებულია ჩანართების სერიაში (მთავარი, ჩასმა, ანოტაცია და ა.შ.)
დააწკაპუნეთ ჩანართზე ნახვა ზედა ნაწილში, თუ გსურთ აჩვენოთ და დამალოთ ინსტრუმენტები და ფუნქციები სამუშაო სივრცეში.
- ბოლოში არის "აკრიფეთ ბრძანება" ველი, რომელიც გამოიყენება ბრძანებების აკრეფისა და პროგრამის გაცნობისას ინსტრუმენტის ფუნქციების გასაშვებად.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ მთავარი ჩანართზე AutoCAD ეკრანის ზედა მარცხენა კუთხეში
ხატვის ინსტრუმენტები მოთავსებულია "დახაზეთ" ზოლში ლენტის პანელის მარცხენა მხარეს.
- გადაიტანეთ თაგვი ერთ -ერთ ინსტრუმენტზე, რათა აჩვენოთ მეტი ინფორმაცია ინსტრუმენტის ფუნქციონირების შესახებ და ინსტრუქციები შემდგომი დახმარებისთვის, თუ როგორ გამოიყენოთ იგი.
- როდესაც ხატავს ინსტრუმენტს, კურსორის მახლობლად გამოჩნდება სასარგებლო გაზომვები, როგორიცაა სიგრძე და კუთხეები.
ნაბიჯი 6. დააყენეთ გაზომვის ნაგულისხმევი ფორმატი
თუ გსურთ სიგრძის, მასშტაბის ან კუთხის გაზომვის ჩვენების შეცვლა, ჩაწერეთ ერთეულები ბრძანების ხაზში და დააჭირეთ ღილაკს შეიყვანეთ ან Დაბრუნების Drawing Units პანელის გასახსნელად. მაგალითად, თუ გაზომვა ნაჩვენებია მიკრონი, და გჭირდებათ გაზომვა მეტრებში, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი აქ ნებისმიერ დროს.
მეთოდი 2 დან 2: ხატვა AutoCAD– ში
ნაბიჯი 1. დახაზეთ ხაზი ხაზის ინსტრუმენტის დაჭერით ან პოლილაინი
ეს ორი ინსტრუმენტი არის ზედა მარცხენა კუთხეში. ხაზები გამოიყენება ხაზის ცალკეული სეგმენტების დასახატად, ხოლო პოლილინები გამოიყენება ხაზის სეგმენტების სერიიდან ობიექტის შესაქმნელად. შეასრულეთ ეს ნაბიჯები ხაზის შესაქმნელად:
- დააწკაპუნეთ მაუსზე იმ წერტილში, სადაც გსურთ დაიწყოთ ხაზის სეგმენტი.
- გადაიტანეთ მაუსი იქ, სადაც გსურთ გამოიყენოთ სეგმენტის ბოლო, შემდეგ დააჭირეთ მაუსს ხაზის ბოლო წერტილში. თუ იყენებთ Line ინსტრუმენტს, ეს დაასრულებს თქვენს მიერ შექმნილი სეგმენტის/ხაზის შექმნას.
- თუ პოლილაინს იყენებთ, გადაიტანეთ მაუსი ისევ და დააწკაპუნეთ სეგმენტის შექმნის გასაგრძელებლად. დასრულების შემდეგ, შეაჩერე ხატვის პროცესი ღილაკზე დაჭერით ესკ.
- თუ თქვენ გჭირდებათ ზუსტი გაზომვების გამოყენება შექმნილ სეგმენტზე (ეს ეხება ნებისმიერ ინსტრუმენტს), ჩაწერეთ სასურველი გაზომვა კურსორის მახლობლად მდებარე ველში, ნაცვლად იმისა, რომ დააჭიროთ ბოლო სეგმენტის წერტილს. ღილაკზე დაჭერისას შეიყვანეთ ან Დაბრუნების, ბოლო წერტილი განთავსდება თქვენს მიერ აკრეფილ მანძილზე.
ნაბიჯი 2. დახაზეთ წრე წრის ინსტრუმენტის დაჭერით
ის მდებარეობს პოლილაინის მარჯვნივ ინსტრუმენტთა პანელში. დახაზეთ წრე ამ ნაბიჯების გამოყენებით:
- დააწკაპუნეთ წერტილზე ნახაზის არეზე, რომელიც გამოყენებული იქნება როგორც წრის ცენტრი.
- გადაიტანეთ მაუსი გარეთ, შემდეგ დააჭირეთ რადიუსის შესარჩევად.
ნაბიჯი 3. დახაზეთ მრუდი ხაზი Arc ინსტრუმენტის დაჭერით
ეს არის წრის მარჯვნივ ინსტრუმენტთა პანელში. დახაზეთ მრუდი ხაზი შემდეგი ნაბიჯების შესრულებით:
- დააწკაპუნეთ მაუსზე საწყის წერტილში.
- გადაიტანეთ მაუსი და დააწკაპუნეთ იქ, სადაც გსურთ სეგმენტის დასრულება.
- გადაიტანეთ მაუსი სასურველი მრუდის მიმართულებით, შემდეგ დააწკაპუნეთ თაგუნა ხაზის მოსახვევად.
ნაბიჯი 4. შექმენით მართკუთხედი მართკუთხედის ინსტრუმენტის დაჭერით
მართკუთხედის ინსტრუმენტის გამოყენება საკმაოდ მარტივია, დააწკაპუნეთ საწყის წერტილზე (რომელიც იქნება ოთხკუთხედის ერთ -ერთი კუთხე), შემდეგ გადაიტანეთ მაუსი სანამ არ მიიღებთ თქვენთვის სასურველ ოთხკუთხედს. დააწკაპუნეთ მაუსზე მართკუთხედის დასაყენებლად.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ პოლიგონის ინსტრუმენტზე მრავალმხრივი გამოსახულების შესაქმნელად
Როგორ გავაკეთო ეს:
- გადაიტანეთ კურსორი ნახაზის არეზე-ნახავთ ყუთს სიტყვებით "შეიყვანეთ გვერდების რაოდენობა". შეიყვანეთ სასურველი ზომის ნომერი, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს Დაბრუნების ან შეიყვანეთ.
- დააწკაპუნეთ მდებარეობაზე, რომ იყოს სურათის ცენტრალური წერტილი.
- გადაიტანეთ თაგვი სანამ სურათი არ მიაღწევს თქვენთვის სასურველ ზომას, შემდეგ დააწკაპუნეთ თაგუნა სურათის დასაყენებლად.
ნაბიჯი 6. გააკეთეთ ოვალური ფორმა Ellipse ინსტრუმენტის დაჭერით
თქვენ უნდა განათავსოთ 3 წერტილი ელიფსის შესაქმნელად. Როგორ გავაკეთო ეს:
- დააწკაპუნეთ თქვენთვის სასურველ ცენტრალურ წერტილზე.
- გადაიტანეთ მაუსი სანამ არ გახდება თქვენთვის სასურველი ზომა, შემდეგ დააწკაპუნეთ მეორე წერტილზე.
- გადაიტანეთ თაგუნა ელიფსის შესაქმნელად, შემდეგ დააწკაპუნეთ სურათის განთავსებისთვის.
ნაბიჯი 7. შეავსეთ გამოსახულების ფორმა ნიმუშით Hatch ინსტრუმენტის გამოყენებით
ეს არის ყუთის ფორმის ინსტრუმენტი Draw პანელის ქვედა მარჯვენა კუთხეში ინსტრუმენტთა პანელში. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტზე, შემდეგ კი შეავსეთ სურათის ფორმა. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნიმუშის ან მყარი ფორმის შევსება, რომელიც ნაჩვენებია "ნიმუშის" პანელში, რომელიც გამოჩნდება ინსტრუმენტთა პანელში, როდესაც ლუქი გააქტიურებულია.
ნაბიჯი 8. შეცვალეთ ფორმა "მოდიფიკაციის" პანელში არსებული ინსტრუმენტების გამოყენებით
თუ თქვენ უბრალოდ დააწკაპუნებთ ხაზზე ან ფორმაზე ინსტრუმენტის არჩევის გარეშე, წამყვანი წერტილი გამოჩნდება. თუ გსურთ, ეს წამყვანი წერტილები შეიძლება გადაიტანოს ფორმის შესაცვლელად. ბევრი მოდიფიკაციაა შესაძლებელი:
- დააწკაპუნეთ გადაადგილება ფორმის ან ხაზის გადატანა. ინსტრუმენტზე დაწკაპუნების შემდეგ დააწკაპუნეთ ობიექტზე, რომლის გადატანა გსურთ, შემდეგ გადაიტანეთ იქ, სადაც გსურთ. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთდროულად რამდენიმე ობიექტი ჯგუფში გადასატანად.
- დააწკაპუნეთ როტაცია, შემდეგ დააწკაპუნეთ ფორმას საათის ისრის მიმართულებით ან პირიქით. გამოიყენეთ ინსტრუმენტები სარკე გამოსახულების გადასატრიალებლად.
- დააწკაპუნეთ სასწორი, შემდეგ დააწკაპუნეთ ფორმაზე მისი ზომის შესაცვლელად. გადახედეთ wikiHow სტატიას, თუ როგორ გააფართოვოთ სურათი AutoCad– ში, თუ გსურთ გაიგოთ მეტი სკალირების შესახებ.
- აირჩიე გაჭიმვა სურათის ზომის შეცვლა მისი გაჭიმვით და არა მასშტაბის ხელსაწყოთი.
- აირჩიეთ მასივის ერთ -ერთი ინსტრუმენტი (მართკუთხა მასივი, პოლარული მასივი, ან გზის მასივი) შერჩეული ობიექტის დუბლიკატი (მასივის გაკეთება).
- ინსტრუმენტი მორთვა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ობიექტის სეგმენტის ან კიდეების მოჭრისას, რომელიც გადალახავს სხვა ობიექტის საზღვრებს და გადააქცევს მას ერთ ობიექტად.
- გამოყენება Ფილე და კამერი მრუდი და მკვეთრი კუთხეების შესაქმნელად 2 შერჩეული მხარის გადაკვეთით.
ნაბიჯი 9. დაამატეთ ტექსტი და ცხრილები Annotate ჩანართზე დაჭერით
ეს ჩანართი არის გვერდით "ჩასმა" ჩანართის გვერდით. ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტექსტური ყუთების შესაქმნელად, ცხრილების დასამატებლად, რომელიც შეიცავს მრავალ რიგს და/ან სვეტს და ა.შ.
- თუ გსურთ ტექსტის ტიპებს შორის გადართვა, აირჩიეთ ერთჯერადი ხაზი ან მრავალხაზოვანი რომელიც მდებარეობს ლენტის პანელის მარცხენა ზედა ნაწილში.
- ყველა დამატებული ტექსტი ასევე ფუნქციონირებს როგორც ერთი, მოძრავი ობიექტი.
- ამ ჩანართში არის "ზომები" პანელი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაზის ან ფორმის ზომების დასაზუსტებლად.
ნაბიჯი 10. შექმენით 3D ობიექტი
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ 2 გზა 3D ხედზე გადასასვლელად. პირველი, გადაიტანეთ Viewcube ნახაზის ზედა მარჯვენა კუთხეში ნებისმიერი მიმართულებით. მეორე გზა, დააწკაპუნეთ ხატულაზე ორბიტა მარჯვენა სარკმელში (ხატი არის წრე ისარი ზემოთ).
- დააწკაპუნეთ ჩანართზე 3D ინსტრუმენტები ზედა ნაწილში 3D დიზაინის რედაქტირების ინსტრუმენტების გასახსნელად. თუ ეს ჩანართი არ არსებობს, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ბოლო ჩანართის გვერდით, ლენტის ინსტრუმენტთა პანელზე ზემოთ, გადადით ჩანართების ჩვენება, შემდეგ აირჩიეთ 3D ინსტრუმენტები.
- დააწკაპუნეთ ქვემოთ ისარს "ყუთში", პანელის ხატის "მოდელირების" ფანჯარაში, შემდეგ შეარჩიეთ 3D ობიექტი, რომლის შექმნა გსურთ (მაგ. კონუსი [კონუსი], სფერო [ბურთი], ან პირამიდა [პირამიდა]). ხატვის მეთოდი იგივეა, რაც რეგულარული 2D ნახაზის შექმნისას, მაგრამ იქნება სხვა ღერძი (ლურჯი ხაზები).
- ფორმა ნაჩვენები იქნება როგორც 3D ხაზის ნახაზი და არა მოცულობის სახით. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი დაჭერით 2D Wireframe რომელიც არის ნახაზის ზედა მარცხენა კუთხეში, შემდეგ აირჩიე სხვა ხედი, მაგალითად რეალისტური, დაჩრდილული, ან რენტგენი.
- თუ გსურთ 2D ობიექტის 3D ობიექტად გადაყვანა, გამოიყენეთ ინსტრუმენტები ექსტრუდირება სიღრმის და/ან ინსტრუმენტების დასამატებლად გადატრიალება ობიექტის ბრუნვა ღერძის გარშემო.
- თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ 3D ობიექტები, ისევე როგორც 2D ობიექტები. ხრიკი არის დააწკაპუნოთ ობიექტზე, რათა გამოჩნდეს ლურჯი კვანძი (კავშირის წერტილი, რომელიც აკავშირებს ხაზებს/სურათებს), რომლის გადატანა შეგიძლიათ, შემდეგ გადაიტანეთ იქ, სადაც გსურთ.
- "მყარი რედაქტირება" და "ზედაპირები" პანელები შეიცავს მოწინავე რედაქტირების ინსტრუმენტებს რთული ობიექტების შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის.
ნაბიჯი 11. განათავსეთ სურათი სხვა ფენაზე
რთული ნახატების შექმნისას, კარგი იდეაა თითოეული ნაწილის განთავსება სხვადასხვა ფენაზე, რომლის რედაქტირება, დამალვა, ნახვა და გადაწყობა შესაძლებელია. აქ მოცემულია რამდენიმე ძირითადი რამ, რაც უნდა იცოდეთ ფენების შესაქმნელად:
- ჩანართზე მთავარი, დააწკაპუნეთ ხატულაზე ფენის თვისებები "ფენების" პანელში, რათა გამოჩნდეს ფენის თვისებების პანელი. ეს გამოიტანს ყველა ფენას და რა შეიძლება გაკეთდეს მათთან.
- დააწკაპუნეთ ქაღალდის 3 ფურცლის ხატულაზე წითელი და ყვითელი წრე მარცხენა მხარეს (ეს არის პირველი ხატი ფენის თვისებების პანელის ზედა ნაწილში) ახალი ფენის შესაქმნელად და დასახელებისთვის. ახლა თქვენ გაქვთ 2 ფენა პანელში.
- შეარჩიეთ ფენა მასზე ორჯერ დაჭერით. ფენა, რომელსაც აქვს გამშვები პუნქტი არის ის ფენა, რომელიც ამჟამად ნაჩვენებია.
- ფენების დამალვა ან ჩვენება ფენის ნათურაზე დაჭერით. თუ საქმე გაქვთ ძალიან დიდ ფაილებთან, გამოიყენეთ მზის ფორმის ხატი ფენის გასაყინავად, მისი დამალვის ნაცვლად.
- გამოიყენეთ ბოქლომის ფორმის ხატი, რათა თავიდან აიცილოთ ფენების შემთხვევითი რედაქტირება. ეს ჩაკეტავს ფენას.
ნაბიჯი 12. შეინახეთ თქვენ მიერ შექმნილი სურათი
შეინახეთ თქვენი სამუშაო მენიუს დაჭერით ა ზედა მარცხენა კუთხეში, დაჭერით Შეინახე როგორც და აირჩიე ნახატი რა თქვენი ნახატი შეინახება როგორც DWG ფაილი, რომელიც არის ნაგულისხმევი ფორმატი AutoCAD– ისთვის.
- ახლა, როდესაც აითვისეთ AutoCAD– ის საფუძვლები, ახლა შეეცადეთ გააკეთოთ L- ფორმის კიბე ან მრავალ დონის პირამიდა.
- თუ თქვენ უკვე ფლობთ AutoCAD– ს, თქვენ გექნებათ საშუალება გადააკეთოთ ხაზები ზედაპირებად, ზედაპირებიდან 3D მყარ ნაწილებად, დაამატოთ მასალების რეალისტური წარმოდგენები და მოახდინოთ შუქისა და ჩრდილის მანიპულირება.