მოგწონთ საშინელებათა ისტორიები? თუ ასეა, H. P Lovecraft, ედგარ ალან პო და ვილკი კოლინზი, რა თქმა უნდა, თქვენთვის ნაცნობია. სამივე არის ცნობილი მწერალი, რომლებმაც პოპულარიზაცია მოახდინეს გოთური ფანტასტიკის ჟანრში, თანამედროვე ჟანრში მხატვრულ ლიტერატურაში, რომელიც მიზნად ისახავს მკითხველში საშინელების შექმნას. თუ თქვენ მხოლოდ მცოდნე იყავით, რატომ არ უნდა სცადოთ საკუთარი თავის გაკეთება? არ ინერვიულოთ, გოთური მხატვრული ლიტერატურის წერა არ არის რთული, თუ შეძლებთ მისი მახასიათებლებისა და პერსონაჟების ამოცნობას. განაგრძეთ ამ სტატიის კითხვა თქვენი გოთური ფანტასტიკის დაწერის შესანიშნავი რჩევებისთვის!
ნაბიჯი
მე –3 ნაწილი 1: იდეების განვითარება
ნაბიჯი 1. შეარჩიეთ ის პერიოდი, რომელშიც თქვენი ისტორიაა მითითებული
თქვენი ისტორია ხდება წარსულში? ან ეს მომავალშია? თუ თქვენ ხართ ამერიკული გოთური მხატვრული ლიტერატურის გულშემატკივარი, თქვენ გეცოდინებათ, რომ ამერიკული გოთური მხატვრული ლიტერატურის მწერლების უმეტესობა ირჩევს შუა საუკუნეების (ან თუნდაც უფრო ადრეულ) პერიოდს მათი ისტორიების ფონად.
- ჩვეულებრივ, წარსულში შექმნილი საშინელებათა ისტორიებს შეუძლიათ მკითხველისთვის უფრო შემზარავი ნიუანსის გამოტანა; მით უმეტეს, რომ ზებუნებრივი ელემენტები და უცნაური პერსონაჟები უფრო რეალურად იგრძნობენ თავს, თუკი განვათავსებთ იმ პერიოდში.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ სიუჟეტი, რომელიც ასახულია აწმყოში, მაგრამ შეეცადეთ ჩართოთ ელემენტები, რომლებიც მკითხველს დროში მიიყვანს. თავის წიგნში სახელწოდებით დრაკულა, ბრამ სტოკერი ასევე იყენებს ამ მეთოდს; ის ახერხებს უძველესი პარამეტრების (ციხეები და ვამპირები) თანამედროვე ტექნოლოგიასთან (საბეჭდი მანქანები და მატარებლები) ერთ სიუჟეტში გაერთიანებას.
ნაბიჯი 2. აირჩიეთ თქვენი ისტორიის პარამეტრი
სცენარი მხატვრული ნაწარმოების ერთ -ერთი უმნიშვნელოვანესი ელემენტია; სწორი გარემოს გარეშე, საშინელების ატმოსფერო, რომელიც გარშემორტყმულია თითოეული პერსონაჟის ცხოვრებაზე, არ გამოჩნდება. დანგრეული შენობები, არნახული სახლები და დიდებული ძველი ციხესიმაგრეები არის შესანიშნავი ფონი თქვენი გოთური მხატვრული ნაწარმოებების მხარდასაჭერად. შეარჩიეთ გარემო, რომელიც ოდესღაც ძლიერი იყო - და დასახლებული იყო - მაგრამ შემდეგ ცარიელი და გაფუჭებული დარჩა.
Hotel Overlook, რომელიც სტეფან კინგის რომანში არის Shining, შესანიშნავი მაგალითია. თავის დროზე, სასტუმრო ოდესღაც ისეთი წარმატებული იყო და თითქმის არასოდეს დაცლილა ვიზიტორებისგან; მაგრამ ზამთარში, ძვირადღირებული ძველი სასტუმრო დახურულია და მას მხოლოდ ჯეკი იკავებს (ზამთარში სასტუმროს მოვლაზე დანიშნული პირი) და მისი ოჯახი
ნაბიჯი 3. შექმენით პერსონაჟები თქვენს ისტორიაში
პერსონაჟების გარდა, პერსონაჟები კიდევ ერთი თანაბრად მნიშვნელოვანი ელემენტია, ასე რომ დარწმუნდით, რომ დრო დაუთმეთ თქვენი ისტორიის პერსონაჟების განვითარებას. გოთურ მხატვრულ ლიტერატურას აქვს გარკვეული სახის პერსონაჟები, რომლებიც შეიძლება იყოს ძირითადი სახელმძღვანელო თქვენთვის.
- გმირი თუ ანტიგმირი. თქვენს მოთხრობაში უნდა იყოს მინიმუმ ერთი პერსონაჟი, რომელიც მკითხველს მოეწონება (მაშინაც კი, თუ ამ პერსონაჟს აქვს დამალული ბნელი მხარე). მერი შელის ისტორია ვიქტორ ფრანკენშტეინი არის გმირის შესანიშნავი მაგალითი, რომელსაც შეუძლია შექმნას მონსტრები, მაგრამ სინამდვილეში არის გმირი.
- ანტაგონისტი. გოთურ მხატვრულ ლიტერატურაში ანტაგონისტური პერსონაჟი ხშირად გამოსახულია როგორც "მაცდუნებელი", რომელიც გმირს უფსკრულში გაიყვანს. კარგ ანტაგონისტ პერსონაჟს უნდა შეეძლოს ბოროტი შთაბეჭდილების ჩვენება, მაგრამ მაინც საინტერესო უნდა იყოს წასაკითხი. ბრემ სტოკერის დრაკულა არის ბოროტი, მაგრამ თავისი ხიბლის მქონე პერსონაჟის შესანიშნავი მაგალითი. ბრამ სტოკერის მიერ მოთხრობილი, დრაკულამ გააკეთა ბევრი რამ, რაც არ იყო შექების ღირსი (მაგალითად, ადამიანების მკვლელობა) - რაც რეალურად იყო კორუფციის განსახიერება, რომელიც ემუქრებოდა იმ დროს ბრიტანულ საზოგადოებას. ვინაიდან თემა რომანის გამოქვეყნების დროს შეესაბამებოდა პოლიტიკურ პირობებს, დრაკულა სწრაფად გახდა ძალიან პოპულარული გოთური რომანი საშინელებათა მკითხველებს შორის.
- ქალი თეთრებში. პატარძლის პერსონაჟი თეთრ კაბაში, რომლის ცხოვრებაც ტრაგიკულად მთავრდება, ასევე ხშირად არის წარმოდგენილი სხვადასხვა გოთურ მხატვრულ რომანებში. პერსონაჟი ელიზაბეტი ფრანკენშტეინის მოთხრობიდან არის ქალის პერსონაჟის შესანიშნავი მაგალითი საშინელ თეთრ კაბაში.
- ქალი შავებში (ქალი შავებში). ქალი შავებში - ჩვეულებრივ ქვრივის პორტრეტი - არის პერსონაჟის სხვა ტიპი, რომელიც ხშირად გვხვდება გოთურ მხატვრულ ლიტერატურაში. პერსონაჟი მის ჯესელი რომანიდან ჰენრი ჯეიმსის რომანი არის ერთ -ერთი ასეთი მაგალითი.
ნაბიჯი 4. განავითარეთ თქვენი მოთხრობის სიუჟეტი
პარამეტრების და პერსონაჟების დაყენების შემდეგ, თქვენი შემდეგი ამოცანაა განსაზღვროთ რა მოვლენები ხდება პერსონაჟის ცხოვრებაში. ვითარების მსგავსად, სიუჟეტს უნდა შეეძლოს აჩვენოს ნეგატიური ცვლილებები, რომლებიც ხდება თქვენს ისტორიაში გმირი გმირების ცხოვრებაში, ურთიერთობებში და/ან გონიერებაში. გოთური მხატვრული ლიტერატურა ჩვეულებრივ მთავრდება, როდესაც გმირი ახერხებს მისი ცხოვრების აღდგენას უახლოესი ადამიანების დახმარებით.
მაგალითად, პერსონაჟმა მინა რომანში დრაკულამ მოახერხა მისი გადარჩენა მეგობრების დახმარებით
ნაწილი 3 3 -დან: უნიკალურობის შექმნა
ნაბიჯი 1. დაამატეთ ზებუნებრივი ელემენტები
თითქმის ყველა გოთური მხატვრული ლიტერატურა გაჯერებულია ზებუნებრივი ელემენტებით, რომლებიც წარმოდგენილია პერსონაჟებისა და გარემოს საშუალებით. სცადეთ შექმნათ პერსონაჟი აჩრდილის, ვამპირის, მაქციის ან სხვა შემზარავი არსების სახით. თუ გსურთ უფრო მეტად გაამახვილოთ ყურადღება გარემოზე, შეეცადეთ შექმნათ გამაგრილებელი ატმოსფერო მთავარი პარამეტრისა და შეთქმულების კონცეფციის საშუალებით. ციხის ან არნახული სახლის დამატებამ შეიძლება მყისიერად გაზარდოს თქვენი ისტორიის საშინელება.
ნაბიჯი 2. ჩართეთ ბავშვის პერსონაჟები თქვენს ისტორიაში
გოთურ მხატვრულ ლიტერატურაში ბავშვები ხშირად გამოსახულნი არიან როგორც საფრთხის ქვეშ მყოფი და უმწეო. ბავშვის პერსონაჟის შექმნა, რომლის სიცოცხლეს საფრთხე ემუქრება, უდავოდ დაემატება თქვენი ისტორიის დაძაბულობას.
მაგალითად, ახალგაზრდა უილიამ ფრანკენშტეინი მოკლეს ფრანკენშტეინის მიერ შექმნილმა ურჩხულმა, როდესაც ის ზედამხედველობის გარეშე დადიოდა
ნაბიჯი 3. დაამატეთ მკითხაობის ან წყევლის ცნება
წინასწარმეტყველება ან წყევლა, რომელიც გარშემორტყმულია გარემოს (დაწყევლილი მოსვენებული სახლი) ან პერსონაჟები (პატარა ბავშვი, რომელსაც ვამპირის მემკვიდრედ ვარაუდობენ) დაამატებთ ინტრიგას და დაძაბულობას თქვენს ისტორიაში. ჩვეულებრივ, წინასწარმეტყველებები ან წყევლა გოთურ მხატვრულ ლიტერატურაში ყოველთვის შეფუთულია ნაგულისხმევად, აბნევს მკითხველს და მკითხველს აინტერესებს შემდგომი შესწავლის მიზნით. ზოგჯერ, გოთური მხატვრული ლიტერატურა მოგვითხრობს წყევლის ან ბნელი საიდუმლოების შესახებ, რომელიც თაობებს აწუხებს თაობებს. წყევლის კარგ კონცეფციას უნდა შეეძლოს ახსნას გმირის ქმედებები და გადაწყვეტილებები თქვენს მოთხრობაში.
მაგალითად, ჰორას უოლპოლის რომანი ოტრანტოს ციხე მოგვითხრობს ძველ წინასწარმეტყველებაში დევნილ ოჯახზე. წინასწარმეტყველების თანახმად, ციხე გადაუხვევს მანფრედის შთამომავლებს. წინასწარმეტყველება მართალი აღმოჩნდა, როდესაც მანფრედის ვაჟი გარდაიცვალა
ნაბიჯი 4. დაამატეთ საფრთხის ქვეშ მყოფი ქალის ხასიათი
გოთური მხატვრული ლიტერატურა ხშირად მოგვითხრობს ახალგაზრდა ქალზე, რომლის სიცოცხლეს საფრთხე ემუქრება. თქვენ შეგიძლიათ დაადგინოთ ქალი, როგორც მთავარი მოთხრობა ან მთავარი გმირი თქვენს მოთხრობაში. გამოიყენეთ ეს პერსონაჟები მკითხველის ემოციების გასაღვივებლად; დაე მკითხველმა იგრძნოს ბოდიში, მწუხარება და შიში მოთხრობის კითხვისას. აღწერეთ ქალის რეაქცია თითოეულ სიტუაციაში, რომელშიც ის იმყოფება თავისი ქმედებებითა და სიტყვებით.
მატილდას ისტორიაში მატილდა მოთხრობილია როგორც ქალი, რომელსაც უყვარს მამაკაცი. მის სიცოცხლეს საფრთხე შეუქმნა, როდესაც გაირკვა, რომ იყო სხვა მამაკაცი, რომელსაც ფარულად ასევე უყვარდა იგი
ნაბიჯი 5. განიხილეთ სიუჟეტის შექმნა, თითქოს მართლა მოხდა
ბევრი გოთური მხატვრული რომანი იყენებს ამ ტექნიკას, მაგალითად პერსონაჟის მიერ დაწერილი დღიურის წარდგენით. ამ სახის ტექნიკას შეუძლია დაამატოთ იდუმალი ელემენტი თქვენს მიერ წარმოდგენილ ისტორიას, ასევე მოიწვიოს მკითხველი წარმოიდგინოს, რომ ამბავი მართლაც მოხდა.
მაგალითად, მერი შელი და ბრამ სტოკერი ორივე იყენებენ ზემოაღნიშნულ ტექნიკას თავიანთი ისტორიის შესაქმნელად; ისინი წარმოადგენენ ისტორიას პერსონაჟების წერილებისა და დღიურების საშუალებით
მე –3 ნაწილი 3 – დან: გოთური ფანტასტიკის წერა
ნაბიჯი 1. გააცანით თქვენი ამბავი მკითხველს
მოთხრობის დასაწყისში, დარწმუნდით, რომ კარგად აღწერეთ თქვენი ისტორიის გარემო და პერსონაჟი; მაგრამ დაიმახსოვრე, არ მისცე ძალიან ბევრი ინფორმაცია! შეინახეთ ინფორმაცია დროულად წარმოსადგენად, როგორიცაა ინფორმაცია ანტაგონისტისა და სხვა იდუმალი ელემენტების შესახებ. შეგიძლიათ მოკლე მინიშნებები მოგცეთ, მაგრამ ნუ იქნებით ძალიან გამჭვირვალე.
ნაბიჯი 2. შეინარჩუნეთ პირქუში და შემზარავი შეგრძნება თქვენი ისტორიის მიმართ
საშინელებათა განცდის შესაქმნელად ერთი გზა არის მარტივი დეტალების ახსნა; შეეცადეთ აღწეროთ მთვარე, ქარი უბერავს, ან ბნელი დერეფანი, რომელიც მივყავართ კონკრეტულ დუნდულში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აღწეროთ თითოეული პერსონაჟის მოქმედებები და გრძნობები, ასევე სახის გამონათქვამები თითოეულ სიტუაციაში.
ნაბიჯი 3. შეინახეთ სიუჟეტი და საიდუმლო თქვენს ისტორიაში
აცდუნეთ თქვენი მკითხველები მოჩვენებების, ვამპირების, ანტაგონისტების ან სხვა უცნაური პერსონაჟების თვალით. მიეცით მოკლე მინიშნება X ოჯახის მიერ მემკვიდრეობით მიღებული წყევლის შესახებ, მაგრამ სიუჟეტის დასაწყისში ნუ შეხვალთ დეტალებში.
ნაბიჯი 4. აღწერეთ თითოეული "პიკი" ან "კულმინაციის" ემოცია მთელი თქვენი ისტორიის განმავლობაში
აღწერეთ კულმინაციური ემოციები, როგორიცაა ყვირილი, გულისრევა ან ტირილი. ამ ისტერიულ მომენტებს შეუძლია მკითხველის ინტერესი დააფიქსიროს და კიდევ უფრო მიიზიდოს ისინი თქვენს ისტორიაში.
ნაბიჯი 5. შექმენით შეშლილობის შეგრძნება
აღწერეთ იმ ადამიანის გრძნობები, აზრები და შეშფოთება, ვინც შეშინებულია და გიჟდება. ეს მიდგომა მკითხველს კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს რა მოხდა სინამდვილეში.
მაგალითად, როდერიკი გიჟდება ედგარ ალან პოს რომანში, აშერის სახლის დაცემა. ფსიქოლოგიური და ემოციური მდგომარეობის ცვლილებები ეფექტურია ისტორიაში დაძაბულობისა და საშინელების დასამატებლად
ნაბიჯი 6. მოკალით ზოგიერთი მოთხრობის პერსონაჟი
რაც არ უნდა გიყვარდეს თითოეული პერსონაჟი, კარგი გოთური მხატვრული ლიტერატურა, როგორც წესი, აღინიშნება მისი ერთი ან მეტი მთავარი გმირის სიკვდილით. პერსონაჟის სიკვდილი არ უნდა იყოს წარმოუდგენლად სასტიკი და სადისტური (თუმცა თქვენც შეგიძლიათ ამის გაკეთება), მაგრამ ის უნდა იყოს შემზარავი და უცნაური. დარწმუნდით, რომ აღწერეთ სიტუაცია რაც შეიძლება დეტალურად.
მაგალითად, კონრადი ჰორასი უოლპოლის რომანში „ოტრანტოს ციხე“დაიღუპა ქორწინებამდე ცოტა ხნით ადრე, რადგან იგი დაიმსხვრა გიგანტური ჩაფხუტით
ნაბიჯი 7. დაასრულეთ ამბავი მოულოდნელი ბრუნვით ან დასასრულით
კარგ გოთურ მხატვრულ ლიტერატურას თითქმის მოულოდნელი დასასრული ექნება; ამგვარი დასასრული აიძულებს მკითხველს კითხვის ნიშნის ქვეშ დააყენოს ყველა მოვლენა და პერსონაჟი, რომელიც თქვენ შექმენით მთელი ისტორიის განმავლობაში. მაგალითად, შეგიძლიათ დააბრუნოთ გარდაცვლილი; მოიფიქრეთ იდეა, რომელმაც შეიძლება გააკვირვოს მკითხველი.
ედგარ ალენ პოს რომანში დაეცა უშერის სახლი, მკითხველს ეჭვქვეშ აყენებს მისი ერთ -ერთი პერსონაჟის გარდაცვალების ნამდვილობას, კერძოდ, როდესაც მედლინი კარებთან გამოჩნდება და როდერიკის სხეულზე ეცემა; მიუხედავად იმისა, რომ როდერიკს სჯეროდა, რომ მადელინი მკვდარი იყო
Რჩევები
- რომ იყო დიდი მწერალი, ჯერ უნდა იყო უყვარს მცოდნე. წაიკითხეთ მეტი გოთური მხატვრული ლიტერატურა ჟანრის გაგების გასაზრდელად. რაც უფრო მეტად გესმით ჟანრის მახასიათებლები, მით უფრო ადვილი იქნება თქვენთვის საკუთარი.
- აჩვენეთ თქვენი ამბავი მეგობრებსა და ნათესავებს. სთხოვეთ მათ წარმოადგინონ კრიტიკა და წინადადებები, რომლებსაც შეუძლიათ გააუმჯობესონ თქვენი ისტორიის ხარისხი.