პოკემონის ტიპი, რომელსაც იყენებთ, დიდ გავლენას ახდენს იმაზე, თუ როგორ უნდა იბრძოლოთ. თითოეულ პოკემონს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები, რამაც შეიძლება ის გარკვეულ პირობებში გახადოს ძალიან ძლიერი ან სრულიად უსარგებლო. განაგრძეთ კითხვა, თუ გიჭირთ დაიმახსოვროთ თითოეული ტიპის პოკემონის დადებითი და უარყოფითი მხარეები ან უბრალოდ გსურთ ცოდნის გაღრმავება.
ნაბიჯი
მე –3 ნაწილი 1: უპირატესობების დამახსოვრება
ნაბიჯი 1. გამოიყენეთ სიტყვები, რომლებიც ადვილად დასამახსოვრებელია
ეს ლექსები დაგეხმარებათ დაიმახსოვროთ არსებული პოკემონის ყველა ძლიერი და სუსტი მხარე და შესაძლოა იმუშაოთ, თუ თქვენ გაქვთ საშინაო დავალება ლექსის დასამახსოვრებლად! თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი პოკემონის X/Y ვერსიამდე.
- ნორმალურია ის რაც არის.
- ბალახი, ყინული, ბაგა და ფოლადი დაწვით ცეცხლით.
- წყალი ახშობს მიწას, კლდეს და ცეცხლს.
- ვინც დაფრინავს და ცურავს, ყველა შემწვარი ელექტრო.
- ფრენა ამარცხებს ბალახს და შეცდომებს, ებრძვის პანიკას.
- შეცდომები ჭამენ ბალახს, ბნელს და ფსიქიკას.
- ბალახი შთანთქავს წყალს და ყოფს მიწას და კლდეს.
- ცეცხლი, ყინული, მფრინავი და ბაგა დაანგრია როკმა.
- ყინულმა გაყინა მიწა და ჰაერი, დრაკონმა დახურა მუწუკი.
- დრაკონი ნადირობს სხვა დრაკონს.
- ნორმალური, ყინული, როკი, მუქი და ფოლადი არ არის ძლიერი Fighting– ის წინააღმდეგ.
- ზღაპართან, ბალახთან და ბაგასთან ბრძოლისას შხამი მნიშვნელოვანია.
- აჩრდილის ეშინია ფსიქიკის, ისევე როგორც თავად მოჩვენის.
- ფოლადის ფრჩხილები ყინული, როკი და ზღაპარი.
- მიწის შერყევა, განადგურება როკი, შხამი, ცეცხლი, ფოლადი და ელექტრო.
- ბრძოლა და შხამი ამოიწურება ფსიქიკის წინააღმდეგ.
- Dark- ის წინააღმდეგ ფსიქიკური და Ghost გაიქცნენ.
- ბრძოლა, დრაკონი და ბნელი, მოჯადოებული ზღაპარი.
- ეს არის ყველა ის სისუსტე, რომელიც უნდა გახსოვდეთ.
- თუ გახსოვთ ვნებით ბრძოლა!
3 ნაწილი 2: სისუსტეების გაგება
ნაბიჯი 1. გაიგეთ ცეცხლის სისუსტე
ცეცხლს არ შეუძლია დაწვას წყალი, მიწა ან კლდე, ამიტომ ცეცხლი სუსტია წყლის, მიწის და კლდის მიმართ.
ნაბიჯი 2. გააცნობიერე წყლის (წყლის) სისუსტე
ელექტროენერგიას შეუძლია წყლის გავლა და ბალახი შთანთქავს წყალს, ამიტომ წყალი სუსტია ელექტროსა და ბალახთან მიმართებაში.
ნაბიჯი 3. გააცნობიერე Electric (ელექტროენერგია) სისუსტეები
ელექტროენერგია ვერ გადის მიწაში, ამიტომ ელექტრო სუსტია მიწასთან.
ნაბიჯი 4. გაიგე ბალახის (ბალახის) სისუსტე
ბალახი სუსტია იმ ნივთების მიმართ, რამაც შეიძლება მას მოკლას რეალურ სამყაროში (ცეცხლი, ყინული, მწერები, შხამი), შესაბამისად ბალახი სუსტია ცეცხლის, ყინულის, შეცდომების და შხამის წინააღმდეგ. მართალია არ არის დარწმუნებული, მაგრამ დავუშვათ, რომ ეს ტიპი სუსტია მფრინავის წინააღმდეგ, რადგან ფრინველებს შეუძლიათ ჭუჭყი დაყარონ ბალახზე და უბრალოდ გაიქცნენ.
ნაბიჯი 5. გაიაზრეთ ყინულის სისუსტე (ყინული)
ყინული შეიძლება დნება ცეცხლში და შეიძლება გატეხილიყო ძლიერ დარტყმის შემთხვევაში (ბრძოლა), მათ შორის რკინის იარაღები და ქვები, ამიტომ ყინული სუსტია ცეცხლის, ბრძოლისა და ფოლადის წინააღმდეგ.
ნაბიჯი 6. გააცნობიერე ბრძოლა სისუსტეებთან
ეს ტიპი სუსტი ხდება შიშის დროს (ფსიქიკური ტიპი) და ვერ აღწევს მფრინავ მტრებს, ამიტომ ბრძოლა სუსტია ფსიქიკისა და მფრინავების წინააღმდეგ. ამის მიუხედავად, ბრძოლა სუსტი ხდება ზღაპრის წინააღმდეგ, როგორც თამაშის საპირისპირო წონა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ვივარაუდოთ, რომ ვერანაირი ფიზიკური ძალა ვერ გაიმარჯვებს ბუნებასთან.
ნაბიჯი 7. გაიგე შხამის სისუსტე
შხამი შეიძლება შეიწოვოს მიწით და ვერ შხამს იმას რაც არ არის რეალური (ფსიქიკური), შესაბამისად შხამი სუსტია გრუნტისა და ფსიქიკის მიმართ.
ნაბიჯი 8. გაიგე გრუნტის სისუსტე
მიწა შეიძლება დაზიანდეს წყლით, ყინულით და ბალახით რეალურ ცხოვრებაში, შესაბამისად მიწა სუსტია წყლის, ყინულისა და ბალახის მიმართ.
ნაბიჯი 9. გააცნობიერე ფრენის სისუსტეები
ეს ტიპი ადვილად ზიანდება საგნებით, რამაც შეიძლება ზიანი მიაყენოს მფრინავ არსებებს, როგორიცაა ელვა, სეტყვა ან კლდეები, ამიტომ ფრენა სუსტია ელექტრული, ყინულის და კლდის მიმართ.
ნაბიჯი 10. გააცნობიერე ფსიქიკური სისუსტე (ფსიქიკური)
ამ ტიპს ადვილად ვნებენ ისეთი რამ, რამაც შეიძლება შეგაშინონ (მწერები, სიბნელე და მოჩვენებები), ამიტომ ფსიქიკა სუსტია ბაგების, დარკების და მოჩვენებების წინააღმდეგ. ეს არის ერთ -ერთი ტიპი, რომლის სისუსტეები ყველაზე ადვილად იხსენებს.
ნაბიჯი 11. გაიგე ბუგის სისუსტეები (მწერები)
ეს ტიპი ადვილად ზიანდება საგნებით, რამაც შეიძლება მწერები დააზარალოს რეალურ სამყაროში (ფრინველები, ცეცხლი და კლდეები), ამიტომ შეცდომები სუსტია ფრინველის, ცეცხლისა და კლდის წინააღმდეგ.
ნაბიჯი 12. გაიგეთ როკის სისუსტე
ეს ტიპი ადვილად ზიანდება საგნებით, რამაც შეიძლება გაანადგუროს კლდე რეალურ სამყაროში (წყალი, ბალახი, ზემოქმედება, მიწა და რკინა), ამიტომ როკი სუსტია წყლის, ბალახის, ბრძოლის, მიწის და ფოლადის წინააღმდეგ.
ნაბიჯი 13. გაიგე მოჩვენების სისუსტე
მოჩვენებები იბრძვიან ცოცხალი არსებებისთვის უცნობი მეთოდების გამოყენებით. ასეც რომ იყოს, სიბნელის არსებებმა (ბნელი) ასევე იციან ეს გზები, ამიტომ მოჩვენება სუსტია ბნელისა და საკუთარი თავის მიმართ.
ნაბიჯი 14. გაიგეთ დრაკონის სისუსტე (დრაკონი)
დრაკონები ძალიან ძლიერი ცხოველები არიან და მხოლოდ სუსტები არიან სხვა დრაკონების ან ბუნების ძალების წინააღმდეგ (წარმოდგენილია ფერია). ეს გვიჩვენებს, რომ ყველაზე ძლიერი არსებებიც კი ბუნებაზეა დამოკიდებული. ვინაიდან დრაკონები ხშირად კლასიფიცირდება როგორც ქვეწარმავლები, ისინი ასევე სუსტები არიან სიცივის მიმართ, შესაბამისად დრაკონები სუსტები არიან ზღაპრისა და ყინულის მიმართ.
ნაბიჯი 15. გაიგეთ ფოლადის (ფოლადის) სისუსტე
ფოლადი სუსტია ორი რამის მიმართ, რაც გამოიყენება წარმოების პროცესში, კერძოდ დარტყმა და ცეცხლი, ასევე ფოლადის ნედლეულის შემცველი ნიადაგების მიმართ, ამიტომ ფოლადი სუსტია ხანძრის, ბრძოლისა და მიწის წინააღმდეგ.
ნაბიჯი 16. გაიაზრეთ დარკის სისუსტე
სიბნელეს აქვს მზაკვრული ან ბოროტი ხასიათი, რომლის დამარცხება შესაძლებელია პირდაპირი ბრძოლით, დისციპლინირებული ტექნიკითა და სიკეთით, ამიტომ სიბნელე სუსტია ბრძოლისა და ზღაპრის წინააღმდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ტიპის ძლიერი და სუსტი მხარეები შეიცავს ელემენტს "სიკეთე ყოველთვის იმარჯვებს ბოროტებაზე", ბარს ასევე აქვს სისუსტე შეცდომების წინააღმდეგ თამაშის დასაბალანსებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ვივარაუდოთ, რომ ეს იმიტომ ხდება, რომ მწერები პატარა და მიმზიდველად გამოიყურებიან და სიბნელე დიდი და ბოროტია, რატომ არა?
ნაბიჯი 17. გაიგე ზღაპრის სისუსტეები
ფერიები ბუნების ძალის განსახიერებაა. ასეც რომ იყოს, ეს ტიპი ადვილად ზიანდება რაიმე არაბუნებრივით ან შეუძლია ზიანი მიაყენოს ბუნებას, როგორიცაა ადამიანის მიერ შექმნილი ფოლადი ან დაბინძურება, ამიტომ ფერია სუსტია ფოლადისა და შხამის მიმართ.
მე –3 ნაწილი 3 – დან: სხვა ფაქტორების გამოყენება
ნაბიჯი 1. არ შეაფასოთ არაეფექტური შეტევა
არსებობს პოკემონის გარკვეული ტიპები, რომლებიც სრულიად არაეფექტურია გარკვეული ტიპების მიმართ. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს ტიპები, რომელთა დამახსოვრებაც ადვილია, რადგან მათ აქვთ აზრი (ნომინალური და მოჩვენება ვერ ებრძვიან, გრუნტს არ შეუძლია შეეხოთ მფრინავებს და ასე შემდეგ), ნუ მისცემთ რეალურ სამყაროს ლოგიკას ყურადღების მიღმა. რა თქმა უნდა, არ გსურთ გაგიკვირდეთ, როდესაც თქვენი თავდასხმები არ მუშაობს.
ნაბიჯი 2. ისარგებლეთ თავდასხმებით, რომლებიც იგივე ტიპისაა, რაც თქვენს პოკემონს
თამაშში, როდესაც იყენებთ იმავე ტიპის შეტევას, როგორც პოკემონს, თავდასხმის ძალა გაიზრდება 50%-ით. მაგალითად, ფოლადის პოკემონი, როგორც არონი, მიიღებს ბონუს ლითონის კლანჭის გამოყენებისას, რომელიც ასევე ფოლადის ტიპისაა. შეეცადეთ ისარგებლოთ ამ ბონუსებით, რათა ნებისმიერი ბრძოლა ბევრად გაგიადვილდეთ.
ნაბიჯი 3. ყურადღება მიაქციეთ ამინდის პირობებს
ამინდმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს პოკემონის მუშაობაზე ბრძოლის დროს. მაგალითად, მზის ინტენსიური სინათლე გაზრდის ცეცხლის ტიპის პოკემონის ძალას და შეამცირებს წყლის ტიპის პოკემონის ძალას.
ნაბიჯი 4. მიიღეთ სპეციალური შესაძლებლობები
საბრძოლო მოქმედებების დროს გარკვეულმა შესაძლებლობებმა შეიძლება ზიანი მიაყენოს თქვენს პოკემონს, მისი ტიპებიდან გამომდინარე. მაგალითად, Levitate შეიძლება გამოყენებულ იქნას პოკემონ გრუნდის შეტევების შესასუსტებლად. გამოიყენეთ შესაძლებლობები, რომლებიც დაგეხმარებათ და მიაქციეთ ყურადღება იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც შეიძლება ფატალური იყოს თქვენი პოკემონისთვის. გაიქეცი თუ მტერი გამოიყენებს უნარს, რომელსაც შეუძლია შენი პოკემონის მოკვლა ადვილად!
ნაბიჯი 5. მიიღეთ სპეციალური ნივთები
არსებობს ძალაუფლების ელემენტები, რომელთაც შეუძლიათ გაზარდონ თავდასხმის ძალა, მაგრამ არის ისეთი საგნებიც, რომლებსაც შეუძლიათ გაზარდონ გარკვეული ტიპის პოკემონების ძალა. მაგალითად, შავ ქამარს შეუძლია გაზარდოს საბრძოლო ტიპის ძალა.
Რჩევები
რაც უფრო მეტს თამაშობთ, მით უფრო ადვილი იქნება თითოეული ტიპის დადებითი და უარყოფითი მხარეების გახსენება. გამოცდილება საუკეთესო მასწავლებელია
გაფრთხილება
- თუ მოხდება ისეთი რამ, რასაც არ ელოდით ჩხუბის დროს, შეეცადეთ გაჩერდეთ და გაარკვიოთ რატომ. შესაძლებელია, რომ თქვენ იყენებთ არასწორ ტიპს.
- ფრთხილად იყავით პოკემონის დაჭერისას, დარწმუნდით, რომ თქვენ მიერ გამოყენებული პოკემონი არ მოკლავს მას ერთ დარტყმაში.